这是一个现实与虚构交织的时代。
车型的缺席让北京车展显得有些纯粹,同时,这也是一场VR/AR展会。
回顾现在的VR/AR市场,就像今天的天气一样。
一场春雨,让空气变得清新、真实,还带着一丝凉意。
异常火爆的行业亮点:一场连午餐都没有的会议吸引了万多人报名。
最终评审名额和席位数为1000个。
然而,距离会议开始还有半个小时,座位就已经坐满了。
活动开始不久,会场两边就站满了人。
更多的人凭空出现,站了起来。
由知喜喜和集果网主办的中国VR/AR高峰论坛于4月16日在北京举行。
有趣的是,参会者和演讲者恰好形成了一个生态链,其中包括政府、学者、硬件厂商、软件厂商、创投者等。
资本家、媒体等诸多领域,对于当前火爆的VR/AR市场来说,这是一个绝佳的机会和平台,让人们及时拨开迷雾,看清真相。
昨天(4月27日),HTC VIVE中国战略暨VRA生态大会在北京召开,亚太虚拟现实产业联盟正式成立。
HTC董事长兼首席执行官王雪红、AMD全球总裁兼首席执行官苏姿丰博士出席会议并发表主题演讲。
纵观本周正在举行的北京车展,VR已经成为几乎每个厂商展位的标配。
虽然我去的时候是媒体日,但每个VR展区都有很多人在排队。
这让我想起了年初我在CES上尝试体验三星Gear的时候。
发现队伍大约有米长,但距离关门还有半个小时,远远不够排队体验,只好放弃。
在MWC上,VR/AR几乎是每个展位吸引粉丝和参观者的必备项目。
VR/AR是互联网、朋友圈、众筹平台、众多创客马拉松活动、甚至媒体头条最引人注目的话题和项目。
高盛报告显示,2020年全球VR/AR市场规模将达到1亿美元。
艾媒咨询发布的《年中国虚拟现实行业研究报告》显示,预计每年将达到8.7亿美元,每年市场规模预计突破84.6亿美元。
德勤预计今年将售出约 10,000 台 VR 耳机和 10,000 份游戏副本。
更重要的是,每年VR行业收入的大部分很可能是由数千万普通消费者带动的,这将使VR产品成为新的大众消费产品,为整个行业带来强劲的增长潜力。
可以预见,未来VR/AR市场将成为一个巨大的市场。
智喜喜、极果创始人兼CEO刘鹏兴奋地表示,VR已经来了。
为推动VR/AR产业生态发展,智喜喜与极果将在全球范围内推出GTIC(全球技术创新峰会)。
值得注意的是,A股中,VR/AR相关股票极为热门。
粗略统计库存有40余家,涉及内容、软件、硬件、配件等相关领域。
此外,VR/AR已成为全球趋势,特别是在中国,已成为大众创业、万众创新的核心领域。
巨头们正在加紧努力,以免落后。
仅仅有总体趋势和市场预测显然是不够的。
巨头们的举措和行动,足以说明这个市场有多么火爆。
豪门纷纷制定计划,生怕自己在这个新秀场落后。
在虚拟现实市场,谷歌、HTC、Oculus、三星、微软、英特尔、AMD等厂商表现非常活跃,从今年开始就一直在发力。
谷歌一直致力于推动VR在行业的应用。
其Cardboard和《纽约时报》创造了《NYT VR》,为人们带来身临其境的阅读体验。
近年来,微软一直被视为没有做好自己的本职工作,因为在人们眼中,微软作为传统巨头,应该更加重视操作系统、办公软件等内容,但事实并非如此。
在外界看来,微软全力发力硬件市场,尤其是在推出了Surface等一系列平板电脑之后。
在年初的Windows大会上,它发布了一款名为HoloLens的全息眼镜。
这次发布会是HoloLens第一次来到中国,体验过的人都排起了长队。
另一家老牌企业芯片巨头英特尔自去年CES以来一直在大力推广其RealSense技术。
今年,它的知名度非常高。
CES、格莱美、IDF已经成为人工智能和VR/AR展会。
HTC曾经是Windows Mobile的王者,也是第一代Android智能手机的鼻祖,曾一度称霸智能手机市场,但近两年来,其手机业务却不断下滑。
没想到,自去年MWC与Valve联合推出HTC VIVE以来,HTC VIVE现已成为VR市场的佼佼者。
AMD此次充分展示了其在VR领域的努力和实力。
苏姿丰博士指出,“AMD打造由数十亿互联设备组成的沉浸式时代的战略,以‘现实与想象’的体验为中心。
AMD Radeon显卡是将这个新时代带入生活的关键。
”与HTC等行业领导者达成合作伙伴关系,共同开发强大的VR生态系统。
”对于中国VR产业的未来发展,苏姿丰有着自己独特的看法,“VR/AR市场的噱头确实有,但未来3到5年,甚至10年会有巨大的发展。
目前,VR体验只有专家用户才能体验,这也是AMD致力于改善体验的原因。
4月初,淘宝宣布推出Buy+计划,旨在利用VR技术打造不受时间和空间限制的购物体验。
通过Buy+,消费者可以“穿梭”到世界各地的购物中心和商店。
在美国、日本、欧洲等地,Facebook刚刚公布了未来十年的计划,其中核心战略是打造一个由人工智能、VR\AR、在这场VR/AR风暴中,中国行业玩家也不甘落后,甚至跑在了前面,乐视、小米、优酷等纷纷布局。
大会上首次公布了各自的VR内容策略,拒绝奉承和悲观,明确的预测和明确的趋势,厂商们做出了近乎疯狂的举动……VR/AR已经成为IT、科技行业的重要看点。
甚至全球经济。
总体而言,VR/AR 仍处于起步阶段。
以下是市场事实: 1、硬件市场巨头主导,已成红海。
投资巨大。
初创企业机会很少,但往往会跳进这个坑。
像眼镜、头盔之类的东西现在价格很低,但事实并非如此。
这意味着硬件不再重要,但要带来新的VR/AR体验,硬件必须实现巨大的革命。
2、缺乏软件和应用程序。
它有着巨大的前景,但整个行业却没有给予足够的重视,这恰恰说明这是投资的重点,也是创业的切入点。
。
3、目前VR的热门市场是游戏、视频、社交、体育、教育、旅游、房地产等,但未来影视公司对VR表现出了极大的兴趣并采取了行动。
但目前的硬件技术、拍摄技术、制作成本等都成为障碍。
第四,内容是VR/AR市场的核心。
值得一提的是优酷的VR策略。
《合作方案》,设计VR内容分发和变现;加快布局优质内容和杀手级应用;丰富的开发者工具和SDK; VR播放引擎改进等。
5、中国相关产业有短板,也有机遇。
苏姿丰对中国VR/AR市场的发展充满期待。
她透露,中国是AMD全球VR/AR战略的重要市场。
至此,似乎也到了该结束的时候了。
作为一名高度近视患者,我很少能体验到 VR/AR 的全部潜力。
为了舒适的VR,如果摘下近视眼镜戴上头盔或护目镜,要么看不清,要么看一会儿画面就头晕,要么感觉沉重不舒服。
我向往的是完美的VR,至少能让我感觉不舒服。
看清楚,别头晕。
当然,目前的VR在核心软硬件技术以及内容建设等整体生态方面还有很长的路要走,所以你对这个市场的看法不能太偏颇。
我们对此既不能太含糊,也不能太冷眼。