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Oculus虚拟现实电影《亨利》

时间:2024-05-22 18:50:57 科技赋能

背后的创作故事 Oculus Story Studio创意总监Saschka Unseld在昨天的新闻发布会上介绍了虚拟现实短片《亨利》的创作,并与大家分享了创作过程《亨利》 一个不断探索的故事。

作为动画短片的构图设计师和导演,萨施卡·昂塞尔德对电影有一定的了解。

但他承认,自从担任 Oculus Story Studio 创意总监以来,Unseld 感觉自己又回到了电影学校。

当然,Unseld 并不是 Oculus 中唯一有这种感觉的人。

Oculus 本周启动,让公众欣赏 VR 卡通短片《亨利》。

作为一个新组建的虚拟现实团队,Oculus Story Studio 的每个人都清楚,《亨利》 在吸引力和技巧方面只触及了 VR 电影的表面。

Saschka UnseldUnseld将VR电影的互动性称为“放手”,这很适合导演。

以前是他们说了算,但现在,这种电影体验要由每个用户来决定,每个用户都有自己的喜好和愿望。

Unseld 表示,他还没有准备好放弃这一切,尽管他知道在 Oculus 和 VR 电影进一步发展并超越马克斯·普朗克所说的“新奇阶段”之前,他必须这样做。

卡通啤酒遇见昂塞尔。

Cartoon Brew:《亨利》(《亨利》(亨利))由 Ramiro Lopez Dau 执导))是一种前沿体验,但 Oculus 的演示让我们感觉我们仍处于 VR 电影的萌芽阶段。

Saschka Unseld:对我来说,永远记住这一点很重要。

虽然我们看到了潜力,但仍然有很多问题需要解决,因为硬件速度不够快。

有些事情我们确实想尝试但不能。

而且,这只是我们的第二部电影,我们发现拍得越多,就越感觉像是回到了电影学校。

如果这是一部普通电影,我会确切地知道如何叙述、剪辑和过渡故事,但现在我不仅回到了电影学校,而且我没有观看(VR)电影的特权。

这种复杂的感觉永远存在。

我喜欢制作 VR 电影,但我知道的和能做的却很少。

我觉得外界有一种认识,人们正在寻找能让所有人震惊的杀手级电影、应用程序或产品,但这一切都必须缓慢发生。

你不可能现在就创办一家公司并立即承诺成为下一个 Instagram;在一家公司创建 Instagram 之前,需要数千家公司尝试一切。

你所要做的就是做很多小事,看看会发生什么。

Cartoon Brew:看到《亨利》(亨利)后我立即注意到的一件事是故事和人物吸引了我,但一旦我进去,我就想探索这个环境。

如何让观众自由探索虚拟现实的沉浸感,同时保持注意力集中。

Saschka Unseld:我的意思是我们总是想两者兼得。

我们从《迷失》(迷失)中学到的东西是,我们应该在开始时给观众一些空间来适应和环顾四周。

(《迷失》(迷失)是 Oculus Studios 制作的第一部短片,由 Unseld 执导。

)但这很困难,因为你向不同的人展示它,不同的人反应不同。

有些观众只是坐在那里,直视前方,根本不移动或环顾四周,而另一些观众只是想爬进去探索一切。

但对我来说,最重要的是我们要有一些动作,而不仅仅是旋转,因为没有动作,电影就只是一种程度的电影,它已经存在了。

我从锻炼中获得了巨大的快乐,尽管有些人根本不屑于锻炼。

例如,在《亨利》(亨利)的开头有一只瓢虫爬了进来。

最初,我们在场景中放置了不同的物体来奖励观众环顾四周,所以如果你看到一把摇椅,也许一只瓢虫会从那里爬出来。

但很快我们发现有些观众就是不环顾四周,所以我们发现我们移动得太快,我们不得不重新使用瓢虫来引导你的注意力到《亨利》(亨利),就在如果有些人不知道该怎么办。

这样你就不必告诉他们,“顺便看看周围。

”卡通酿造:虚拟现实分散影院在某种程度上使观众能够在已经为他们制作的特定电影中创作自己的电影。

Saschka Unseld:最初,我与专业人士讨论虚拟现实时的任务是回答“你在哪里?”的问题。

这是一个非黑即白的问题。

如果你在那里,那么你在故事中的存在就必须是有意义的。

但在某个时刻,《亨利》(亨利)是这个结局的一半,我们发现事实并非如此。

你是观众,这就是你的角色,没关系。

您的角色在故事中并不活跃。

我认为观众可以与电影互动,但它的结局是什么?里面的人物会发现这件事吗?我不想完全放弃对时间、情感、人物的控制。

《亨利》(Henry)在不中断感情连续性的情况下与观众分享他的情感。

你可以把头伸进去,他会回答:“嘿,你突然在这里做什么?”但这会打断它的连续性。

Saschka Unseld 在昨天的 Oculus Story Studio 新闻发布会上介绍了 《亨利》Cartoon Brew:从更个人的角度来说,成为 VR 电影新领域的初始阶段的一部分是什么感觉? Saschka Unseld:我总觉得我是其中的一部分。

甚至在我开始电影学校之前,我就在《玩具总动员》上映时开始摆弄计算机图形。

这样做,尤其是在家里,确实是超前于时代的。

感觉很像这样。

VR 让我对普通电影有了新的认识。

当你放弃一些东西时,你就会开始意识到你失去了一切。