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Oculus 和 Valve!虚拟世界中的领域之战(第 2 部分)

时间:2024-05-22 20:09:54 科技赋能

在上一篇文章:Oculus 和 Valve:虚拟世界中的领域之战中,我们讨论了 Oculus 似乎如何脱颖而出。

由于索尼的虚拟现实设备是专门为PlasStation设计的,因此从某种意义上来说它并不与Oculus直接竞争。

然而,Oculus终于遇到了真正的对手:Valve。

在本章中,您将了解有关该公司及其与 HTC 推出的产品的更多信息。

这并不是科技公司第一次为成为新领域的佼佼者而奋斗。

在当时联合创始人比尔·盖茨的带领下,微软在20世纪80年代率先推出了Windows系统,使其成为家庭和公司电脑必备的操作系统,一举击败了苹果的史蒂夫·乔布斯。

·工作。

也正是因为这个结果,微软在这个领域一直享有二十年的主导地位。

时至今日,它的软件仍然占据着全球90%以上的计算机。

如果说上一次的竞争只是为了夺取计算机操作系统的垄断地位,那么这一次的竞争领域则更加细致:争夺未来游戏娱乐产业的主导地位。

因为虚拟现实不仅仅与视频游戏有关。

Valve和Facebook都希望通过自己的产品获得娱乐界各大玩家的关注和进一步支持,希望能够将自己的影视作品放到各自的平台和设备上。

玩。

例如,HTC与内容制作商HBO和Lions Gate Entertainment的关系非常密切,并正在尽力推广其虚拟现实技术;而Oculus还成立了一个名为“StoryStudio”的团队来拍摄虚拟现实电影。

虽然两家科技公司的发展战略相似,但业内人士表示,两家公司在实施战略方针上却有着截然不同的做法。

Valve 已与多家公司签署协议,通过其 Steam 商店销售虚拟现实游戏;而Oculus迄今为止只向外界透露了一款独家版权游戏:Lucky's Tale。

也许今年夏天会发布更多游戏。

两个风格不同的对手。

程序员们也在四处寻找,认为Valve和Oculus使用了完全不同的技术,那么哪个平台更适合游戏开发呢? Valve 有一个类似于魔杖的控制器。

,如果玩家握在手中,就可以在游戏世界中进行各种动作。

例如,如果你拿着这根“魔杖”,在现实世界中触摸一个按钮,它在游戏中就会出现拿起一个物体,比如一本书。

这种独特的交互体验给很多游戏程序员留下了深刻的印象。

Oculus没有这个神奇的功能。

它完全依赖于标准视频游戏控制器,带有操纵杆和按钮,所有这些都模仿了微软在构建 Xbox 视频游戏控制台时的设计理念。

控制器必须用两只手操作,它更多的是向游戏发出命令而不是与游戏交互。

尽管该公司尚未向外界发布任何运动控制器,但知情人士透露,该公司正在进行私人研发,预计今年夏天向公众发布。

Oculus 认为开发运动控制器很困难。

就连 Oculus 技术负责人 John Carmack 在今年 3 月举行的一次会议上谈到运动控制器时也表示:“我很高兴自己不负责这个领域的开发。

”关于今年 3 月的 Lighthouse,Valve 还透露了另一项新技术的曝光,许多程序员相信这将彻底改变游戏的玩法。

它被称为灯塔,由安装在房屋相对墙壁上的一对激光发射器组成。

借助这项技术,HTC 的耳机可以感知整个房间,并利用光线准确解读玩家的动作和地理位置。

HTC 和 Valve 还希望 Lighthouse 能够追踪一些移动物体,例如另一个人或宠物,以避免与同一房间内另一个佩戴耳机的人发生碰撞,因为提前发出了预警信号。

Vavle不仅希望利用Lighthouse在竞争激烈的虚拟现实战场上脱颖而出,而且还努力吸引游戏开发商和程序员的注意力。

Valve承诺任何公司都可以免费将Valve产品集成到他们的设计中,并声称这样做的目的是为了确保为业界带来最好的虚拟现实技术。

游戏开发商表示,此举进一步提高了 Valve 的吸引力及其产品的可靠性。

所以这也意味着程序员必须做出一个非此即彼的选择,要么与Valve合作为他们设计和开发游戏,要么与Oculus的带有按钮和操纵杆的控制器合作。

德克萨斯州 OwlchemyLabs 负责人 Alex Schwartz 表示:“这些平台完全不同,我们正在尽最大努力让我们的游戏在所有平台上可用,但我知道这会很困难。

“即使未来 Oculus 发布自己的运动控制器,程序员仍然需要花费大量的时间、精力和资源来修改应用程序,使其与其兼容。

Vive 的最终设计已接近完成,基本准备就绪用来。

”称之为成品。

但这只是阶段性的成果。

HTC 还将进一步设计耳机、Lighthouse 激光系统和无线运动控制器。

一旦推出,将是迄今为止推出的最高级别。

齐薇格明确表示:“我们希望自己的虚拟现实耳机推出后,外界的评价能够与 HTC One 相媲美。

“现在很多游戏程序员已经完全落入HTC阵营了,因为毕竟它是少数几家已经敲定发布日期的科技厂商之一,而且产品将在今年夏天发布。

相比之下,Oculus要等到才会发布。

”至少在明年,Oculus 已经告诉程序员,它正在使其硬件与尽可能多的数字设备兼容,即使它自己的耳机不是第一个推出的,并且会毫不犹豫地这样做。