一个企业,尤其是世界顶级制造商的产品一定是多元化的,在不同的发展时期都可能衍生出新的产品。
这不仅是企业内部的决定,也是市场的决定。
只有顺应市场,才能有更大的发展,否则就会被市场淘汰。
联想集团2月3日正式公布截至12月31日的第三季度业绩。
这份财报显示,联想集团季度营收3亿美元,同比下降8%,净利润3亿美元,增长了19%。
与截至9月30日的财季7.14亿美元的净亏损相比,这份财报较好。
但也可以看出,联想已经想到了关键时刻。
几组数字联想连续第十一个季度位居全球个人电脑市场第一,全球市场份额达到21.6%的新高。
联想本季度个人电脑销量为1000台,联想在全球消费电脑市场的份额达到19.7%的历史新高。
与此同时,中国市场份额提升1.7个百分点,首次突破40%的市场份额。
智能手机总销量达到2万台,同比下降18.1%。
在中国以外,联想智能手机销量同比增长15%。
摩托罗拉的季度销售额实现了25%的增长,并且正在逐渐趋于稳定。
突破点在于,联想三大业务中,只有企业业务有所增长,而个人电脑和移动业务同比均有不同程度下降。
当然,这可能与全球PC市场的整体下滑以及收购MOTO的成本有关,但无论怎样,联想都需要找到突破口来推动进一步的提升。
或许当下流行的虚拟现实能够成为驱动联想业务增长的有力工具。
今年1月,联想在美国CES展上与蚁视科技合作展示了Lemon VR耳机,并已正式面向全球销售。
这款VR耳机适用于主流尺寸5-6英寸的智能手机屏幕。
它还具有宽视角,画面无畸变。
戴眼镜时也可以使用。
支持三级瞳距调节。
预计年销量将突破100万套。
虽然年销量一百万台在PC和移动设备上并不是一个大数字,但足以在虚拟现实市场打开一扇大门。
对于联想来说,VR市场非常适合联想的个人电脑和移动业务。
因为严肃的游戏玩家需要配备高端PC来配合VR头盔的使用。
Oculus在最近公布的PC设备要求中也明确表示,PC配置至少需要-USD。
这是联想在全球市场的表现。
这也是一个机会。
另外,在移动端,虽然移动VR头盔未来不会成为主流,但由于价格低廉、用户基数大,也能带来一定的销量。
如果联想也能拥有自己的VR内容客户端设备,那么也能进一步推动智能手机业务的提升。
当然,联想是否会将VR作为今年的重点业务,以及VR业务如何与联想的PC业务和移动业务更好地融合,仍然取决于联想人的智慧。
闲聊几句:联想作为中国的标杆厂商和全球最大的PC厂商,需要有更广阔的视野和勇气。
对于联想来说,有足够的理由和机会进入VR市场。
与其打击,不如鼓励、发现问题、解决问题。