嘿嘿,虚拟现实已经成为一种技术趋势。
Facebook、谷歌、索尼、三星等巨头纷纷加入竞争,市场发展和潜力无限。
不过,苹果似乎依然没有任何动作,对于一个拥有桌面、移动平台以及完整硬件产品线的厂商来说,显得有些落后。
不过,一些分析人士认为,苹果实际上正在规划一条独特的虚拟现实路线,以在竞争中获得优势。
苹果在消费电子领域一向“标新立异”。
它总是推出较晚或流行的产品,但却通过微创新改变了整个市场格局。
无论是Mac、iPod、iPhone还是Apple Watch,它们都不是市场上的第一批产品,但通过底层技术的不断完善和新技术的应用,可以实现全新的用户体验。
最近一个非常有代表性的例子是:Pebble等厂商率先进入智能手表领域开拓市场,但始终没有形成量化发展。
在此期间,苹果并没有急于推出硬件,而是集中精力开发用户最关心的产品。
功能和体验,Apple Watch一推出,就能迅速占领市场,成为智能手表No.1。
同样,苹果对虚拟现实非常感兴趣,但并不急于进入硬件市场。
苹果在VR领域迈出的第一步可能不是硬件。
此前,泄露的专利显示苹果正在开发一款虚拟现实耳机,但一些观点认为这一概念不会很快商业化。
苹果进入虚拟现实市场的方式可能与其他厂商有所不同。
几种可能如下: 新传感器:iPhone系列之所以一直领先市场,硬件方面的进步之一就是率先集成了大量传感器,包括加速度计、陀螺仪、Tocuh ID等基本上都是当时的第一批。
接下来,苹果可能会重点开发虚拟现实传感器,以改善iPhone的VR游戏体验。
智能连接器:苹果在 iPad Pro 上集成了智能连接器,用于连接键盘盖等外围设备。
这项技术也可能会出现在今年的 iPhone 7 上。
事实上,这种可以同时传输大量数据的方便可靠的连接方式可以应用在 VR 耳机领域,比如推出一个标准和 API 来打开第三方耳机。
屏幕和处理器:如果是移动VR系统,对屏幕分辨率、处理器和图形性能有更高的要求。
苹果首先要提高这部分的性能,比如优化A系列芯片、提高屏幕分辨率,才能获得更好的性能。
良好的结果。
API接口:虽然iPhone已经可以支持一些第三方耳机,但苹果实际上并没有标准的官方VR API接口。
苹果如果想要大力发展VR平台,首先需要在WWDC上发布专用的API接口。