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苹果VR猜测! iOS 虚拟现实平台

时间:2024-05-22 19:51:38 科技赋能

虽然说起三大 VR 头盔大多数人都会想到 HTC Vive、Oculus Rift、PSVR,但就业界三大科技公司的 VR 计划而言,最预计?估计大家的猜测应该不会相差很大。

首先,必须是Facebook。

回顾去年,其斥资20亿收购Oculus,在科技界引起了不小的骚动。

此举也应该是虚拟现实的历史性时刻。

它被巨人遮蔽了。

在。

随后众多科技巨头纷纷涉足VR,使得虚拟现实真正火爆起来。

其次,备受关注的谷歌也受到了很多关注。

在上周举行的I/O开发者大会上,谷歌的Daydream平台终于揭开了神秘的面纱。

这是针对Android虚拟现实技术推出的新计划。

它为开发者创建游戏和应用程序提供工具软件支持,并进一步加深与现有虚拟现实工具Unity和Unreal的联系。

最终,苹果无疑是智能手机之王。

苹果虽然宣布也涉足VR,但到目前为止,还没有任何实质性的计划或产品。

它将如何玩VR?此前不少媒体猜测苹果可能会推出一款头戴式设备,甚至还有类似的图片被泄露,但事实上苹果并没有向外界详细阐述其秘密计划。

当然,一方面可能是苹果还在研发过程中。

另一方面,也可能是还在试探市场。

什么样的VR产品既能符合苹果的风格和身份,又能满足用户的真实需求。

因此,虽然苹果没有像Facebook、谷歌那样给大众交出一份功课,但凭借其在技术上一贯的严谨和创新,苹果对VR一定有自己独特的见解。

毕竟VR这个新领域也与苹果的“面子”有关。

外媒报道称,印度宝莱坞演员埃姆兰·哈希 (Emraan Hashi) 会见了本周访问印度的苹果公司首席执行官蒂姆·库克 (Tim Cook)。

他在推特上暗示苹果的虚拟现实产品即将推出。

苹果会在下个月的 WWDC 大会上宣布这个即将到来的时间点吗?如果属实,它将采取什么形式? Facebook的VR战略是:锁定高端VR玩家 从Facebook的战略来看,作为一个已经成功推出并积累了一批高端VR玩家的高端VR设备品牌,Facebook正在竭尽全力锁定更多高端VR玩家。

VR 爆发前的 VR 玩家。

理想的模式是让Oculus通过提供核心SDK/API来控制VR。

发行和内容,从而获得巨大的经济效益。

应用商店主要针对消费者,这也是VR生态系统的利润来源。

最终将消费者锁定在 Oculus 平台的是 SDK 和 API。

谷歌的VR战略:为了构建Android VR生态系统,谷歌正在利用Daydream高调将虚拟现实引入Android软件。

该平台基于全新Android版本和VR眼镜,致力于与合作伙伴共同打造兼容Daydream的设备。

确保尽可能多的 VR 设备和 VR 内容的生产者和消费者使用 Google 的工具和平台。

那么苹果呢?它会从自己的iOS进入VR吗?去年苹果发布年度财报时我们看到了一组有趣的数据,这对于苹果来说几乎是一个里程碑式的业绩。

据悉,全球活跃苹果设备数量已达10亿台。

这个数字包括所有iOS、Mac平台、Apple TV、Apple Watch等设备,并且有过去三个月的活跃网络使用记录。

这意味着:全球有数亿用户使用iOS。

虽然用户数量与谷歌至少14亿用户还有一定差距,但这也是一个庞大的用户基础。

在一些业内人士看来,很容易想象苹果将凭借手机进军虚拟现实领域。

有证据表明苹果正在开发一款手机产品,但类似 ??Daydream 的软件工具 VRKit 也即将推出。

从逻辑上讲,VRKit之于苹果的iOS就像Daydream之于谷歌的Android软件一样。

两者有一些共同点。

通过为开发者提供大量的开发工具和体验平台,苹果和谷歌都在鼓励移动行业新市场的出现。

虽然用户可以通过 Gear VR 或 Cardboard 获得虚拟现实体验,但与 HTC Vive 或 Oculus Rift 给用户带来的体验相比仍有很大差距,谷歌也将在秋季推出。

与上一代Google Cardboard技术相比,头盔肯定应该升级很多。

苹果的优势在于它控制着硬件生态系统,可以决定虚拟现实何时登陆iOS。

鉴于苹果在智能手机领域的成功,无论是硬件、软件甚至平台,都已经形成了自己的生态链。

因此,苹果以ios为切入点进军VR,是合理的、也是预料之中的。

虽然目前Facebook和谷歌的战略部署领先于苹果,但苹果也不是吃素的。

过去几年,苹果陆续收购了多家专注于面部识别、实时3D动作捕捉和增强现实技术的公司。

它还聘请了许多VR领域的专家,并且仍在招募相关人才。

至于苹果是否是从ios进军VR,当然目前只是猜测,但一切皆有可能。

至于谜底的答案,还得等苹果来揭晓。