毫无疑问,虚拟现实是未来科技的发展趋势之一。
《时代》 甚至还有一张 Oculus Rift 创始人 Palmer Luckey 戴着该设备“漂浮”在海滩上的照片作为封面。
可见,虚拟现实吸引了多方关注,包括视频游戏、社交网络、电影、商业应用等。
然而,普通消费者真的关心虚拟现实吗?数据不会说谎。
Business Insider调查数据显示,人们对新型虚拟现实头戴式显示器了解不多,关注度也不如新型游戏、智能手机等产品那么高。
只有当谈到“虚拟现实色情”时,人们似乎才稍微感兴趣。
那么,为什么虚拟现实从未引起公众的关注呢?头戴式显示器的局限性 Business Insider 认为,头戴式显示器是目前虚拟现实技术的最大障碍。
虽然 Oculus Rift、Sony Project Morpheus、HTC Vive 等产品已经足够优秀,并且不断改进显示和运动追踪效果,但眩晕感相比之前也有了很大改善。
随着平台的逐步完善,虚拟现实头戴式显示器预计将变得更小、更易于使用且更便宜。
然而,无论虚拟现实头戴式显示器如何发展,无法改变的是用户需要将一个让自己看起来略显可笑的设备戴在脸上,坐在客厅里体验虚拟现实。
事实上,前面提到的《时代》封面已经成为笑柄,但不要怀疑,如果你使用虚拟现实耳机,你可能看起来比他更有趣。
从某种程度上来说,虚拟现实目前并没有呈现出真正的消费者吸引力。
看起来就像以前流行的3D电视,非常酷,但需要佩戴3D眼镜。
消费者在体验了新奇之后,不会因为各种小问题而再次使用。
毕竟消费者对于娱乐设备的挑剔程度很高,稍微有一点毛病或者体验不好就会放弃。
然而,人们似乎还没有找到更好的方式来体验虚拟现实,这显然需要时间。
可以肯定的是,当主流的虚拟现实显示器推出时,爱好者、核心玩家和专业人士都会购买它们,但它们不会成为主流电子消费产品。