虚拟现实的发展速度趋于放缓,因此有人唱衰虚拟现实。
但纵观个人电脑和智能手机的发展历史,很多事情都超出了我们的想象。
虚拟现实会有不同的未来吗?在过去的一年里,有大量关于虚拟现实未来的文章。
麻省理工学院发明了可触摸视频;今年早些时候,它发布了眼球追踪技术;等人设计了一款全向跑步机,创造了独特的玩家一号娱乐体验。
然而,当人们看到孩子们生日聚会的照片时,仍然无法通过虚拟现实技术重温当时的热烈气氛。
在北美的所有游戏室中,没有一个能够提供完全身临其境的游戏体验。
当你伸手触摸视频时,你抓到的只是一股空气。
人们不禁要问,虚拟现实的未来在哪里?网络上充斥着哀叹虚拟现实的文章,仿佛虚拟媒介的末日即将来临。
虚拟现实设备的销售低迷,新技术正在慢慢发布(例如微软的Scorpio)。
与其他领域的技术相比,虚拟现实技术确实进展缓慢,但不要忘记,这是人类在这么长的时间里第一次引入真正的虚拟媒体,或许还需要给予他们更多的时间。
当第一台个人计算机于 2000 年问世时(不包括实验室巨头时代的计算机和仅由大公司拥有的计算机),它们只是分散的组件,组装后只能显示离散的值或字符。
代码没有图形,只有数字、字母和基本符号。
12年后,丹·古特曼(Dan Gutman)写了一篇文章,感叹有关计算机的预测正在走向“衰落”,因为当时美国只有15%的家庭能够拥有一台计算机。
个人电脑的末日真的到来了吗?很明显不是。
十年后,75%的美国家庭拥有至少一台电脑,个人电脑真正成为人类不可或缺的产品。
手机呢?从大块头发展到今天的智能手持设备,花了20年的时间。
真的吗?其实并不是。
日本在2001年推出了第一款手机,美国也在2008年推出了第一款手机。
它们只支持半小时的通话时间,但充满电需要10个小时。
尽管电池寿命微薄,充电时间不成比例,但还是有很多人排队购买,并售出了数千台。
这样的排队场景,与如今人们排队购买热门数码产品如出一辙。
九年后,第一部智能手机发布。
它就是IBM在2008年推出的西蒙个人通讯器,很多人并不知道这款智能手机的存在。
又过了15年,第一代iPhone才以“改变世界”为口号问世。
下次当你读到诋毁虚拟现实的文章时,你应该提醒他们,计算机从商用到民用用了22年,智能手机的发展也用了24年。
智能手机和个人电脑的发展齐头并进,虚拟现实也走上了自己的轨道。
虚拟现实才刚刚开始,其未来仍有待观察。