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泡沫破灭,VR旅游将迎来三大发展趋势

时间:2024-05-22 12:03:59 科技赋能

很多人在面对旅行时都有这样的烦恼:工作太忙没时间去旅行,只想足不出户环游世界;或者他们在假期没有时间去旅行。

只见人山人海,不见风景;或者你兴致勃勃地到达目的地,却发现旅游宣传材料、旅游资料中所描述的美丽花海、美景在你面前其实是“穷山恶水、不羁人间”,如果不去,后果自负。

放松……人工智能和VR耳机的发展 VR的出现为这些出行后顾之忧找到了解决方案,基于VR+旅游的创业平台如雨后春笋般涌现。

以赞那度、空中旅行、来来来等为代表的平台纷纷进军VR旅前体验平台,如赞那度、空中旅行、来来来,以VR旅游为营销手段,通过独立拍摄全景宣传片旅游目的地为用户提供行前体验服务,让用户在做出决定前了解旅游景点或酒店的真实情况。

游前体验首先解决旅游信息不对称的问题。

国内旅游行业几乎每年都会出现负面新闻。

导游黑幕、强制购物消费、虚假宣传等不良现象频频出现在社会新闻中。

就在去年,人们心中的桃花源丽江也被传出女游客被恶意毁容、游客在餐厅用餐的情况。

遭遇殴打等暴力事件。

这些都是游客、旅行社、景区之间信息不对称造成的问题。

一方面,虚假营销、负面新闻损害旅游城市形象;另一方面,也吓跑了游客,彻底消除了他们对旅游目的地的信任。

为了解决信息不对称,赞那度成立了专业的VR视频拍摄团队,从游客的角度拍摄了合作酒店极具人文气息的体验视频。

用户除了在视频中看到目的地的风景外,还可以了解体验体验者的感受;而Go Here则通过航拍等手段采集世界各地著名景点的图像,制作成VR视频,为用户制定旅行计划提供参考;去哪儿网、艺龙旅行等OTA巨头也推出了VR体验中心服务,VR硬件厂商暴风集团还推出了整合全球城市VR视频和信息的旅游平台。

其次,与传统的图文或视频信息平台相比,VR应用提供了沉浸式的旅游体验,可以全方位展示旅游场景及其细节。

赞那度、艺龙旅行等OTA利用VR提供旅前体验服务,可以打消游客出行前对旅游目的地的顾虑,增加用户购买在线旅游产品的概率。

像这样的VR旅游信息平台可以帮助游客根据自己的体验制定自己满意的旅游路线。

当然,这类平台也面临着一些困难。

首先,建设体验中心和拍摄视频成本高昂。

首先,由于VR设备的开发初期成本非常高,目前市场上的VR设备起价都在数万。

如果通过建立线下体验馆来吸引顾客,购买VR设备和场地租赁将是一笔不小的开支;其次,VR电影的拍摄和制作与普通摄影不同。

对设备和技术要求非常高。

拍摄制作一部VR电影往往要花费数万元。

如果是赞那度这样的高品质电影,成本就更高了。

据公开数据显示,在该平台上拍摄一部VR视频的成本为30万至80万元。

如此昂贵的费用对于旅游细分行业和利润较小的小企业来说是沉重的负担,对于赞那都这样从事高端旅游的企业来说也是一个负担。

为此,民宿??专家几个月来就推出了空中旅行的VR旅游业务。

暂停,赞那度在上海亿欧莱购物村开设的线下体验店不到一年就被吃豆人体验空间取缔。

其次,用户通过VR设备观看旅游宣传片时虽然可以自由选择观看角度,但路线是影片制作方设定的,用户无法随心所欲地游览。

此外,VR旅游视频也存在虚假成分。

旅游宣传视频往往只展示旅游目的地美好的一面,用于旅游营销的全景视频也不例外。

航拍等特殊角度无法还原真实的旅行场景和社交场景。

因此,美化景区、酒店等宣传视频等虚假宣传依然存在。

用户看到真实场景后造成的心理落差会影响对企业的评价。

这也是空中旅游放弃VR旅游业务的原因之一。

旅行中游客与游客、游客与当地人发生冲突等事件是无法通过行前体验来避免的。

行前体验并不能解决节假日旅游景点人潮拥挤等恼人问题。

VR旅游推广并不能改善实际的旅游服务。

以美丽中国VR、第三星球、故宫博览等为代表的平台纷纷涌入VR虚拟旅游。

虚拟旅游无疑是VR最适合的使用场景之一。

它给旅行的人一个旅行的机会,也给那些梦想在动漫、电影等虚拟世界里旅行的人一个实现梦想的机会。

针对这些需求,提供虚拟内容旅游的VR旅游平台应运而生,如美丽中国VR、第三星球、故宫博览等。

首先,虚拟旅游使旅游资源和时间对称。

世界上有很多不对称的资源只能在固定的季节或时间观看,并且由于景区保护等原因不定期开放或不向公众开放。

很多人可能是工作繁忙,或者是因为很难买到票,或者是因为处理时间过长而错过了开放时间,也有因战争或自然灾害而被毁坏的景点。

为此,故宫博物院推出故宫博物院展览APP,一期一主题为用户提供不同展厅不同展品的VR视频。

即使错过了线下展会,您仍然可以通过APP观看展会。

第三星球以一景区一APP的形式提供国内景区的VR视频。

与传统旅游方式相比,虚拟旅游此时提供了更多形式的旅游内容。

除了足不出户体验现实生活景点外,还可以实现无拘无束的旅行愿望,比如远古之旅、太空之旅、电影场景之旅等。

、动画场景游览等特别项目。

追梦平台制作了《梦回唐朝》、《法门寺旧址》等虚拟旅游视频。

其次,对于博物馆、古建筑等文化旅游资源,游客更关心的往往不是风景,而是历史文化风貌,以及建筑或工艺方面的专业知识。

对此,相比导游,VR虚拟导览可以为游客提供更全面、准确的讲解,而AI也可以根据个人需求提供不同角度的分析。

虚拟旅游虽然具有随时浏览、无需办理复杂手续、无需排队、节假日不用担心人潮等优点,但它也有很多局限性。

首先,VR视频沉浸感表现较差。

目前VR设备的视场角只能达到10000左右,在视觉、听觉等感官体验上仅达到初级效果。

但由于开发难度较大,触觉感官体验的实际应用率还很低,VR设备的分辨率也较低。

VR旅游的沉浸式体验目前还远不能达到现实世界的水平。

另外,目前的VR视频几乎都是全景视频,缺乏互动体验。

美丽中国、第三周等实际上是不同方式的旅前体验平台。

追梦者平台上的虚拟旅游视频更像是建筑。

粗略建模的3D游戏场景,据体验过故宫展览的用户反映,VR视频也降低了实物的颜值。

其次,对于追求风景以外的东西的游客来说,他们可能会因为当地的美食或温泉等旅游内容而前往某个地方。

同时,旅行也是一种社交活动。

很多人期待的不是风景是否美丽,而是旅途中的意外邂逅,以及旅途中与朋友或家人的情感提升。

这些都是VR旅游无法提供的。

情感体验。

第三,远古、动漫场景等虚拟旅游项目需要较长的开发时间才能构建完整的场景。

在VR尚未普及、受众群体较小,且大部分内容只能免费体验且无法盈利的今天,中小开发者不敢尝试该领域的内容开发。

曾经专注制作虚拟旅行内容的追梦者,已经制作内容两年了。

其中大部分尚未更新,设备开发商由于自身限制无法制作出虚拟旅游所需的高质量内容。

VR主题公园也开始出现。

VR主题公园可以说是虚拟旅游与实体景点相结合的旅游项目。

早在多年前,迪士尼等主题公园就开始尝试利用各种技术在虚拟旅游项目中实现逼真的效果。

VR的出现无疑提供了更好的解决方案。

不少地区已经开始尝试建设VR主题公园。

例如,今年“五一”黄金周期间,VR主题项目在三亚鹿回头景区进行试运营。

与传统主题公园相比,VR主题公园提供比死板设置更有趣、更真实的体验场景。

它们为来主题公园寻求刺激或乐趣的人们提供了更新颖的体验,也为没有能力的人们提供了更多新奇的体验。

普通人购买昂贵的VR设备提供了体验的机会。

VR主题公园是可以直接产生效益的VR+旅游项目。

不过,VR主题公园也存在很多问题需要解决。

首先,与预游体验和虚拟旅游项目相比,VR主题公园在场地建设和设备配置方面要求更高,成本也更高,这对于中小企业来说是一笔巨大的开支。

在主题公园等使用场景中,设备也容易损坏,导致维护成本高昂。

这些成本都会分摊到用户身上,从而导致景区门票大幅上涨。

一方面,高票价会减少观众。

另一方面,游客可能愿意支付高价去主题公园体验VR项目,但过高的费用会影响复购率。

其次,VR主题公园对体感要求较高。

如何呈现场景中物体的触感是一个需要考虑的问题,但目前的VR设备无法满足这些要求。

就目前VR内容呈现的水平而言,仅仅视觉和听觉的体验可能会让第一次体验的人觉得有趣、新奇,但时间长了,用户就会流失。

三是使用门槛高。

主题公园的VR体验项目需要佩戴复杂的设备,新游客需要较长的时间来学习。

每个游戏项目都必须学习。

一方面,游客会因为麻烦而放弃。

另一方面,如果人流量大,对人力的要求也很高。

VR创业项目疯狂涌现的背后,也存在着诸多困难和杂项问题。

VR在旅游应用中面临诸多问题。

除了内容制作缺乏标准,发展困难之外,也与VR本身还处于发展初期有关。

有很多瓶颈。

一方面,目前国内外VR市场的现状是硬件竞争。

VR三大巨头HTC、Facebook、索尼以及新兴科技公司既相互竞争又相互独立。

不同的硬件不仅有不同的配置,而且还有各自的操作系统。

每个厂商的应用商店上的内容也不同。

不能互相兼容就意味着无法实现大规模应用。

另一方面,目前还没有一家VR技术公司能够真正解决因硬件配置不合格、VR界面视觉反差、VR内容、感官和帧率不同步等带来的“VR头晕”问题。

这种不良反应既影响了用户体验,也严重影响了VR的发展。

如果这个问题不能得到有效解决,用户将无法长期使用VR设备,无法实现虚拟旅游。

泡沫破灭,VR旅游将迎来三大发展趋势。

VR旅游是一个以科技为主导的细分领域。

尽管在技术不成熟的时候它出现得太早了,但由于硬件发展缓慢,许多想法还没有实现。

实现了,但这并不意味着VR旅游就轰动一时。

手机、电脑的更新换代需要很多年,VR硬件的迭代也需要时间。

不久前,微软宣布人工智能已经学会作诗。

日前,三星展示了分辨率高达每英寸像素的液晶显示器……这些结果都表明VR硬件和软件的升级将比电脑甚至手机的迭代速度更快。

随着VR技术的成熟,VR旅游未来将走向相互补充的发展趋势。

1、VR旅游补充现场旅游 VR旅游不能替代传统旅游给游客带来的情感体验,但它可以通过补充传统旅游项目无法实现的部分来丰富旅游内容。

目前国内不少景区都在尝试结合当地景区特点制作VR视频内容。

例如,海南海口火山口森林公园计划打造全景VR火山森林灯光秀,弥补景区夜间旅游体验项目的不足。

此外,景区还可以利用VR向游客展示景点的建设过程,丰富景点的内涵;或者为用户提供付费定制服务,在游览过程中为用户拍摄VR视频,在游览结束时可以作为纪念品。

2、从C端向B端发展,帮助旅游供应商提升旅游服务。

由于目前市场份额不大,没有消费者粘性,VR对于C端市场来说并不是硬需求,而改善旅游服务才是。

提升旅游品质的关键是VR旅游未来将从C端向B端发展。

过去,导游只能通过不断试错来改进服务,制作出适合旅游场景的VR视频。

景区利用VR设备培训新导游,导游也可以利用VR提升服务水平。

目前,国泰安等公司已经在从事该领域的内容开发。

3、VR与AI的结合也将成为大趋势。

利用VR进行旅游营销补充缺失的旅游内容,结合AI增加景区娱乐项目与游客的互动也将是未来的发展趋势之一。

此外,AI还可以聚合旅游景点附近的商业服务,为用户提供全方位的旅游服务,与VR紧密结合。

由此来看,虽然VR技术尚未成熟,VR设备尚未普及,但已经制约了VR旅游产业的爆发。

很多企业因此放弃了这个领域,但这并不意味着VR旅游只是一场闹剧。

事实上,国内不少景区都在尝试利用VR来推动当地旅游业的发展,而VR硬件技术的瓶颈也正在通过设备厂商的开发而被突破。

这些都在推动这个行业的发展,未来这个领域必然会发生变化。

更多更好的平台出现。