一季度全球VR/AR创投投资额仅为2亿美元(共有26家公司获得投资),较去年同期的10亿美元锐减80%年(29家公司获得融资)。
随着Facebook斥资20亿美元收购Oculus,虚拟现实这一拥有50、60年历史的古老技术再次引起了科技行业的关注。
不过,种种迹象表明,这一次的VR热潮仍难以形成气候。
据外媒最新消息,刚刚结束的一季度,全球VR和AR投资骤降80%。
据国外科技媒体援引一家市场研究公司的报告显示,一季度全球VR/AR风险投资仅为2亿美元(共有26家公司获得投资),而同期为10亿美元去年(29家公司筹集资金)。
),暴跌80%。
该公司表示,第一季度的2亿美元也创下了过去一年来的最低投资记录。
此外,今年一季度,增强现实公司Magic Leap进行了巨额融资,导致融资数据较高。
不过,相关图表显示,过去几个季度,全球对AR和VR初创公司的投资呈现逐渐下降的趋势。
风险投资的下降与市场基本面一致。
舆论普遍认为,曾经由虚拟现实编织的梦想似乎还很遥远。
Facebook一直是全球虚拟现实最大的推动者,而在美国,Facebook旗下的Oculus因人气不高,已经关闭了商店里的两百家VR演示店。
此外,3家全功能虚拟现实头盔厂商2019年的销量也让外界非常失望。
据机构估计,Oculus 只售出 20 万台,HTC 售出约 40 万台,索尼相对成功,售出 90 万台。
使用虚拟现实耳机的体验还是相当糟糕的。
例如,头盔需要通过冗长的线缆连接到游戏电脑,用户在移动时不得不担心被线缆绊倒。
另外,头晕这个老问题也没有完全解决。
此外,不少智能手机厂商推出了低价手机头盔,但虚拟现实体验比较粗糙。
许多设备仅提供环绕视频,这与“随着用户移动而移动”的沉浸式体验不兼容。
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这些廉价头盔呈现出的“纱窗效应”,也让不少消费者欢欣鼓舞、失望归来。
Facebook、HTC等厂商宣扬虚拟现实的美好前景。
然而,包括头盔和高端电脑在内的总成本接近1000美元,距离推出大众市场还很远。
被Facebook收购的Oculus一度被视为虚拟现实领域的先驱,但这家公司也遭遇了滑铁卢。
创始团队已离职或被降级。
由于定价错误,销售低迷。
该公司最近宣布季度降价。
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Oculus 从领先者变成了落后者。
Facebook 和 Oculus 被指控窃取技术后面临 5 亿美元的巨额损失。
在不久前举行的Facebook开发大会上,从扎克伯格到高管,大家突然开始谈论增强现实,虚拟现实突然被忽视了。
据报道,高通、英特尔、谷歌、Facebook 等公司正在开发一体式头盔,不需要电缆连接外部计算机。
这可能会改善虚拟现实的体验,但目前还不清楚何时会推出成熟的产品。
未知。
另外,如果摆脱外接电脑,一体机的处理器能否拥有强大的运算能力,为用户呈现栩栩如生、快速变化的沉浸式场景图像,还是一个未知数。