VR概念十分流行,以暴风魔镜为代表的虚拟现实产品开始流行。
是新一波互联网趋势还是资本市场炒作?虚拟现实距离真正突破并被消费者使用还有很长的路要走。
押注VR 11月18日,暴风科技召开“VR引爆日”发布会,推出一体机虚拟现实一体机“魔王”和“暴风魔镜4”两款新品。
暴风魔晶CEO黄小杰在会上表示:“自2019年9月1日第一代产品发布以来,到今年10月,已经累计超过40万用户。
公司将继续聚焦硬件未来的内容、销售、行业等。
”新财经观察记者了解到,暴风科技上市后,就开始推广虚拟现实眼镜(VR)——暴风魔镜。
通过使用该产品,并使用暴风视频独家开发的魔镜应用,用户可以在手机上实现IMAX影院观影效果。
所谓虚拟现实,是利用计算机技术模拟出一个三维的虚拟世界,让用户实时、不受限制地感知虚拟空间中的事物。
VR设备是连接虚拟世界和现实世界的入口。
还有增强现实(AR),将电子信息(包括图像、视频、软件等)叠加到现实世界中,让虚拟和真实的交互结合起来。
对于VR,暴风科技非常重视。
为了快速打造自己的生态系统,暴风魔镜与北京电影学院联合成立了“北影剧场暴风VR联合研究中心”。
双方希望共同制定VR影视标准,并在内容(IP)创作与发行、VR产业孵化、人才培训和国际交流等领域开展合作。
另外,我们也会和爱奇艺合作,以后我们会在暴风镜上看到爱奇艺的自制剧和独家节目源。
黄小杰表示:“暴风魔镜明年将实现带动中国VR用户达到1万的‘三千’目标,给予游戏合作伙伴每月1万元分成,给予内容合作伙伴每月1万元分成,”据黄小杰介绍。
据了解,从9月1日第一代产品发布到今年10月,VR眼镜暴风魔镜忠实用户数量已突破40万,暴风魔镜APP下载量也在不断攀升。
此外,在暴风魔镜正式发布第三代VR眼镜当天,暴风科技CEO冯鑫宣布成立松鹤暴风VR基金。
作为独立于暴风魔镜的专业投资基金,这将是国内首支专业投资VR眼镜及其产业的基金。
“目前,社交、购物、新闻资讯、浏览器修改、视频、游戏等互联网的七大基础应用,在美国都已经涉及虚拟现实。
”冯鑫表示,到明年年底,如果互联网公司还没有推出VR,就采取任何行动,可能就为时已晚,就会错过下一个互联网机会。
VR什么时候开始流行的?今年8月,Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实技术公司Oculus。
扎克伯格表示,虚拟现实将成为继手机之后下一个重要的计算和通信平台。
未来,人们的口袋里可能仍然有手机,但仍然整天戴着眼镜,将有助于人们以全新的、完全沉浸式的方式分享体验。
除了Facebook之外,各大科技巨头也蜂拥而入,包括谷歌、微软、三星、索尼在内的跨国公司相继发布了虚拟现实方面的技术或产品,与该技术相关的投资、并购和知识的购买也不断涌现。
产权已成为这些巨头争夺未来战场的重要支点。
在中国,涉足VR的初创企业开始受到资本市场的青睐,不少企业获得了从种子天使到A轮的融资,金额从数百万元到数千万元不等。
不少行业专家甚至直言,2020年将是虚拟现实元年。
“未来VR市场潜力巨大,将是不亚于移动互联网的下一个万亿级市场。
VR不仅能满足娱乐消费的需求,其社交属性带来的爆发性需求将使虚拟现实成为现实。
”下一代技术创新,将为在线教育、在线医疗、培训等行业带来本质变革,VR广泛应用的时代已经到来。
”华创证券计算机分析团队曾表示。
预计今年头戴式VR设备销量将突破1万台,硬件市场规模将超过40亿美元。
Digi-Capital的数据也显示,狭义的虚拟现实行业市场规模预计将达到30亿美元。
预计今年将达到1亿美元,而增强现实(AR)规模预计将达到1亿美元,据其测算,VR整体市场规模有望达到1万亿元人民币。
但事实上,虚拟现实(VR)的概念已经存在了几十年。
虽然技术进步一直在大势所趋地推动着VR的发展,但VR目前面临着技术标准缺失、内容匮乏、企业良莠不齐等诸多问题。
从目前来看,VR的应用场景虚拟现实仍然极其有限,主要是在应用游戏中,例如角色扮演、赛车或动作游戏。
未来虚拟现实还有很大的想象空间。
以Google Glass为例,奥托科技联合创始人、国内智能眼镜研发从业者卢宏认为,在硬件层面,Google Glass的续航时间不足6小时,无法满足人们的日常使用需求。
用户。
一些亲身体验过暴风魔镜的人士表示,第三代暴风魔镜产品的用户体验并不是很好。
许多人报告感到头晕。
内容仅包括一些电影和游戏演示,使其几乎成为一次性消费品。
冯鑫曾公开表示,宝峰魔镜仍处于重磅投资时期,未来魔镜的投资需要达到10亿元以上的水平。
“魔镜短期内不考虑盈利,还是先打造用户为好。
”目前,前三代魔镜总销量近40万台,距离今年1万台的目标销量还有很大差距。