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VR不是梦!虚拟现实成为厂商角逐的热点

时间:2024-05-22 13:49:34 科技赋能

随着智能穿戴设备的兴起,互联网与硬件结合的理念深入到每个人的脑海中。

那么下一个引爆互联网的热点将会是什么呢?近日有研究机构发布报告《预测年度十大技术趋势》,虚拟现实位居榜首。

业界普遍认为,2019年是虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术商业化元年。

国内各大厂商的重大动作,彻底验证了专家的猜测。

2019年12月23日,乐视网在北京召开新品发布会,发布了旗下首款终端硬件产品——移动VR头盔LeVRCOOL1,搭载EUIVR版本操作系统,并与顶级乐视网配对。

超级手机匹配移动VR内容 乐视APP售价人民币1000元。

此外,乐视网还宣布了VR(虚拟现实)战略,将以价值链垂直整合的理念,连接VR内容源、平台和终端。

今年11月,腾讯高调宣布进军VR领域。

从腾讯对VR未来运用(包括游戏、影视、社交、在线、地图等领域)的定位来看,腾讯极有可能打造VR+miniStation(一款发布的跨屏全体验智能游戏机)腾讯)打造出泛娱乐化的家用游戏机。

除了上述厂商外,暴风科技、乐享科技、3Glasses、乐享大鹏等近两年也推出了自己的虚拟现实产品,主要涉及头戴式VR设备。

小米的VR之旅也已初具规模。

从几家头部厂商的动作中不难发现,虽然VR技术尚未完全成熟,但市场前景已经开始显现。

从各大厂商的长远目标来看,硬件市场只是整个产业链的冰山一角。

建立自己的VR内容库才是他们真正想要实现的目标。

如何打造涵盖影视、音乐、体育、旅游、教育的VR内容库? 、游戏、纪录片等方面的VR资源是取得战略胜利的关键。

国外大牌也纷纷瞄准VR市场。

今年4月,GoPro收购了虚拟现实公司Kolor; 6月,三星不仅与Oculus合作开发虚拟现实头盔GearVR,还投资了眼动追踪虚拟头盔初创公司FOVE;今年3月,社交巨头Facebook宣布将以20亿美元收购虚拟现实设备RiftVR的制造商Oculus。

VR技术对我们来说将不再遥不可及。

也许经过几年的发展,一个新的时代就会到来。

足不出户戴着头盔玩游戏、沉浸式欣赏风景的愿望也会随之而来。

将成为现实。