当科技就像锋利的钻头,不断在人性深处制造出依赖感时,人们就应该暂停对科技的欢呼,转而关心人文。
《Pokémon GO》(Pokemon GO)正在席卷美国。
简单来说,《Pokémon GO》是一款可以实现虚拟世界与现实世界互动的游戏。
玩家可以在现实世界中发现游戏运营商放置的精灵,与精灵战斗,捕获精灵,并与其他玩家互动。
交换精灵。
《Pokémon GO》它之所以如此受欢迎,是因为它有三大魅力:一是掌上游戏机的魅力,二是精灵玩具的魅力,三是网络游戏与线下游戏互动的魅力。
这款游戏打开了AR游戏世界的大门。
随着时间的推移,虚拟世界混淆现实世界的可能性将大大增加,游戏成瘾也将成为社会面临的严重问题。
游戏本身并不可怕,可怕的是游戏背后的资本推动和商业模式的建立。
利润的驱动会让AR游戏尽快发展,然后发现并利用玩家的心理弱点,在玩家上瘾后通过出售道具来赚钱。
我们很可能会看到技术如何利用人性。
掌握和理解人性是某种技术或产品成功的秘诀。
当我们每天无数次打开微信,依靠它进行工作社交、购物消费、休闲娱乐时,其实它已经部分“控制”了我们。
没有它,我们会感到失落甚至恐慌,我们会一遍又一遍地滚动它。
朋友圈带来无尽的无聊却又无能为力。
一个微信账号就足以让用户“上瘾”。
可以想象,《Pokémon GO》之后的AR游戏对玩家会有更多的“控制权”。
但这款游戏也有一个致命的缺陷,那就是游戏世界所营造的“金钱至上”的理念。
无论是名为“神奇宝贝币”的虚拟货币,还是可以购买的账户,这都表明它只是现实功利世界的反映。
AR 游戏真正可怕的地方与金钱无关。
游戏角色是独一无二的,就像我们现实中的身份一样,无法互换。
玩家一旦在AR游戏中创造了角色,就只能投入心思和情感,努力创造出一个与自己真实身份不同、能够满足自己对美好形象的渴望的角色。
角色。
财务投资从来没有情感投资那么持久。
当人们看重自己的虚拟身份远胜于真实身份时,虚拟就会超越仅仅干扰现实的阶段,并有可能混淆现实。
《Pokémon GO》或者AR的流行,其实反映了现代人类存在的惯性。
AR技术成熟后,劳动带来的感官愉悦将被数字所取代,人类的惰性将被隐藏得更深。
虽然人文话题有点沉重,不像科技话题那么耀眼,但如果没有人文,人们生活的世界就和虚拟游戏世界没什么两样。