开发人员多年来一直在努力让虚拟现实变得足够真实,让消费者认为它值得购买。
现在,随着新一波虚拟现实设备和内容涌入市场,一些人开始考虑虚拟现实变得过于真实的后果。
斯坦福大学虚拟人机交互实验室的学者们一直在研究将人类置于一切皆有可能的替代现实中的效果。
学者们对数百个研究对象进行了实验,让他们在VR体验中变身为超级英雄在天空中飞翔,或者成为即将被宰杀的牛。
实验室主任杰里米·拜伦森 (Jeremy Bailenson) 表示,结果很明确:“我一直在研究一个核心问题:VR 体验真的能改变用户的思维和行为方式吗?答案是肯定的。
”研究人员称虚拟现实的长期影响 目前尚不清楚虚拟现实技术是否会对用户的视觉产生比其他已出现的新技术(电视、互联网或智能手机)更大的影响。
由于 VR 可以创造更真实的体验,因此许多还允许用户互动而不是被动参与。
随着VR的发展,这些影响将成为整个行业面临的问题,或者这些担忧将被证明是多余的,就像人们担心微波炉会致癌一样。
在斯坦福大学实验室,研究人员发现,即使是单一的经历也会影响人们。
在一项实验中,经历过 VR 记录的测试组比没有经历过 VR 记录的测试组更节约地使用纸巾。
记者 Nonny de la Pena 发现,大多数 VR 内容都会通过将用户置于体验中来引起他们的共鸣。
她说:“VR让我们比现实生活中的世界更接近,这也是VR体验让人感觉强大的原因之一。
”一些开发者希望利用VR的真实性和自然性来帮助用户克服恐惧。
例如,一些初创公司允许用户在 VR 体验中体验令他们害怕的事物,从蜘蛛到飞行到公开演讲。
如果用户在虚拟现实中花费过多时间,长期影响就会变得尤其明显。
有业内人士指出,这就像2000年的科幻小说《玩家一号》(《Ready Player One》),描述了人类在VR中度过大量时间的场景。
斯坦福大学教授拜伦森表示,VR 的影响在于它的使用方式。
“问题不在于VR是好还是坏,就像我们没有问文字和视频是好是坏一样。
但我还是希望人们谨慎使用VR,毕竟我们不知道会发生什么”。
他说。