随着国外Oculus、三星、索尼等巨头纷纷推出自己的虚拟现实眼镜,国内乐视、腾讯、小米也推出了自己的虚拟现实眼镜虚拟现实计划。
近日,暴风魔镜CEO冯鑫在出席MIIC移动互联网大会时,大胆预测未来两年VR行业将出现重要拐点,届时百亿级公司的可能性将显现。
冯鑫认为,第一个拐点将在今年第三季度,前提是“日活”目标达到10万。
据6月份魔镜VR中国指数显示,暴风魔镜的“日活跃用户”目前已超过2万。
当10万人使用VR时,最好的游戏月收入可能达到1万,VR中的广告收入也能达到1万。
这一关键的数量级将导致社会资源转向或转向这个方向。
开发环境和运行环境更加流畅,那些提供应用服务的人发现他们可以盈利。
对于暴风魔镜来说,App大于硬件,硬件开始多元化。
与此同时,VR产业也将发生重大变革。
首先,对于VR公司来说,投资价格在3-6个月内翻了三倍。
未来发展会更快,因为中国手游行业有上千家手游厂商,能赚钱的不到10%。
他们正在寻找出口;其次,原互联网从业者纷纷叛逃。
如果发现一款VR游戏能够达到每月1万的销量,以他们为代表的传统互联网从业者就会开始投奔VR从业者,而不再局限于今天的极客;第三,大平台大战即将打响。
第二个转折点是今年第三季度。
首先,无论是在中国还是在世界各地,每天都会有数以万计的人使用VR。
每月的增值和广告收入将从几万增加到几万。
一旦VR有了钱,社会力量就会进来。
;二是全面触及现有互联网业务,VR触及传统互联网业务60%以上;三是百亿级企业可能性凸显。
冯鑫认为,对VR拐点的预测一定是在正确的方向上。
唯一不同的是,时间点从三五年提前到了明年年底。