5月25日消息,据外媒报道,虚拟现实之父Jaron Lanier对目前虚拟现实技术的发展深表担忧,认为虚拟现实技术是现实技术将是未来几年最大的道德挑战。
2008年,拉尼尔首次提出虚拟现实的概念,通过一副头戴式眼镜打开了虚拟世界的大门。
近三十年后,虚拟现实技术开始进入大众市场,各大科技公司不断对虚拟现实技术的开发进行巨额投资。
许多高配置的虚拟现实设备开始上市,越来越多的开发商开始开发虚拟现实体验内容。
拉尼尔并不兴奋,而是对这项技术感到担忧。
拉尼尔对虚拟现实技术是否会导致权力持续集中于少数大公司表示特别担忧。
拉尼尔在最近的一次电话采访中表示,“我们不能假装忽视这个问题。
我们拥有的权力远远超出我们所能控制的范围。
”对于谷歌的Andriod版虚拟现实计划Daydream,拉尼尔表示,对于这个项目他表示了异议,认为这与自己的利益有很大冲突。
拉尼尔目前在谷歌竞争对手微软工作。
谷歌从他的公司获得了相关技术,因此拉尼尔熟悉许多公司从事虚拟现实技术的人员。
“我不是一个中立的人,”拉尼尔承认。
虽然他没有批评任何特定公司在虚拟现实方面的努力,但他确实深入研究了他对其危险的理解。
拉尼尔指出,“未来几年,虚拟现实技术将构成我们需要面对的最大伦理挑战,其影响远远超过人工智能的影响。
”一方面,拉尼尔担心虚拟现实系统会收集大量用户数据。
拉尼尔表示,为了确保虚拟现实技术的沉浸感,系统必须跟踪用户行为,他们在做什么,他们关注什么,以及他们对什么做出反应。
通过虚拟现实系统获得的数据,公司可以从用户被什么样的事物吸引来总结一切。
拉尼尔的担忧还包括虚拟现实技术是否会被少数大公司控制。
目前,处于虚拟现实技术前沿的是 Facebook 旗下的 Oculus 以及谷歌旗下的项目 Cardboard 和 Daydream。
此外,三星在虚拟现实技术领域与Facebook和谷歌合作,而HTC和Steam合作推出了虚拟现实设备HTC Vive,索尼也涉足这一领域。
微软致力于开发与虚拟现实相关的增强现实技术,而苹果则同时涉足虚拟现实和增强现实。
其中许多公司已经在收集用户数据,而虚拟现实技术无疑为他们收集用户数据提供了更有效的方式。
事实上这一点非常重要。
正如拉尼尔所说,目前很多公司都以广告业务为中心,都是在拓展用户行为科学。
社会科学研究人员长期以来一致认为用户行为会受到外部刺激的影响。
虚拟现实技术可以通过将用户置于身临其境的虚拟世界中,以新的方式刺激用户的感官。
掌握虚拟现实技术的公司可以通过这种新的方式影响用户的行为,并以潜移默化的方式影响用户。
拉尼尔明确指出,“在科技行业,付费业务的本质是对受众产生影响。
拥有虚拟现实技术的公司可以通过这种方式影响用户行为,而在这些公司工作的每个人都可以做到。
”就是这样。
”拉尼尔强调,问题的关键在于,科技公司里总有不道德的人。
当然,大多数在苹果、谷歌和 Facebook 工作的人都很伟大。
但把如此大的力量聚集在一起,拉尼尔指出,当社会关系出现信息不对称时,技术就有被滥用的可能性,“我们必须控制技术力量的道德方向,否则人类社会就会陷入困境。
” ”拉尼尔强调道。