广州九氏数字科技有限公司,简称九氏VR,是一家专注于研究与开发虚拟现实的创新型高科技公司。
虚拟现实技术的开发与应用。
拥有顶尖的技术研发实验室、VR内容工作室、硬件生产基地和品牌运营团队,是包括英特尔在内的多家国内外顶级VR相关公司的重要合作伙伴。
第五届中国电子信息博览会上,久地VR也受邀参展。
公司公关及业务经理熊敬先生也在现场接受了媒体朋友的专访,就公司的发展以及VR的现状给出了一些专业的解答。
问:你们的产品是面向制造商还是面向消费者?嗯,我们现在的模式是b2b2c(一种电子商务类型的网购商业模式,b是Business的缩写,c是Customer的缩写,第一个b指商品或服务的供应商,第二个b指从事电子商务的企业,c指消费者)。
我们的产品针对的是开设体验店的娱乐场所,比如商场、一些企业或者个人创业者。
他们可以开体验店,他们针对的是C端消费者,也就是体验。
Q:VR对消费者做了哪些启示?关于VR的启发,我们现在有20多个产品。
这20多个产品针对的是不同的类型,这就意味着我们要划分年龄段。
也就是说,有的是给孩子看的,有的是给青少年看的,有的是给青少年看的。
有的针对老年人,希望能够起到差异化作用,让不同年龄段的人接受适合自己的VR启蒙方式。
Q:你们和VR公司有合作吗?眼镜和一些设备怎么样?事实上,这一切都是我们自己做的。
这款眼镜是我们和其他人之间的合作成果。
眼镜以外的一些设备是我们自己做的,还有眼镜里VR体验的一些内容。
这样做之后我们发现,如果我们想要真正把这个VR技术付诸实践,线下是一个非常好的方式。
事实证明,很多人认为,如果我向消费者推销头盔,他们可能会像爱奇艺那样做。
这是一种尝试,但就目前的情况来说,很难有人说要花3000多块钱买一个头盔,但如果花30块钱体验VR,那就相对简单了。
这种模式让VR真正落地,让消费者体验到VR技术。
问:公司现在主要是开体验店吗?是的,我们有直营和加盟体验店。
现在全世界有3000多个。
我们现在在美国有分公司。
我们在北美市场,东南亚市场,以及欧洲和非洲的一些市场。
其实我们已经比较大了。
我们是第一家把这种VR线下商业化模式带到国外的公司,现在也有公司跟随我们做同样的事情。
Q:体验过程中如何保证安全?以保护眼睛为例。
这方面大家都很关注,特别是对孩子的眼睛是否有害。
当我们研究发现VR观看方式比平面观看方式危害要小很多时,其实它就像我们观看现实生活场景的体验和看电脑电视一样。
VR 和现实一样,都是维度的。
关键在于决心和晕眩。
我们现在的硬件性能已经有了很大的提高,分辨率达到了2K左右。
,从目前的水平来看,这个分辨率已经很高了。
第二个是我们的内容。
首先,我们不能将时间设置得太长。
其实,无论我们看什么,无论是电视、IMAX还是VR,我们都不希望大家长时间体验。
尽量控制在这样的几分钟到十几分钟,第二就是我们的内容一定要足够有趣、有教育意义、有娱乐性,这样你才能在体验的同时学到东西。
问:目前,HTC Vive 和 PlayStation 的 VR 产品是全球公认最好的。
您认为与您公司的产品相比,您的优势是什么,或者您的定位有何不同?我们的定位和他们不一样。
我们与他们融为一体。
我们有的产品用HTC眼镜,有的产品用oculus,因为我们觉得产品确实好,他们的客户其实就是我们。
很少有个人消费者会购买他们的产品。
HTC的产品大概接近7000,加上电脑的成本可能是15000,让消费者能够有这样的体验,但真正落实起来还是有一定难度的。
我们实际上帮助他们在线做很多事情。
在VR领域,他们和我们合作,我们的产品相互结合,我们创造一些匹配的内容供我们的消费者体验。
Q:为了普及VR,你们做了哪些工作? VR的流行有两个原因。
一是现在VR线下体验店很多,无论是商场还是体验馆。
另外就是华强北的手机盒子越来越多。
当一个事物有了一定的曝光度,就会有一些正面和负面的评论。
我们并不反对。
我们现在要做的就是普及VR,在愿意投资VR的消费者中培养一个观念。
去付帐吧。
问:如果消费者想开店购买设备,后续的应用和升级还需要花钱吗?从来没有必要花钱。
我们有一个试用平台,这意味着如果你想体验我们的内容,你就必须去我们的平台。
但我们也有一些游戏和应用制作比较精良,需要投入比较高。
我们在运行游戏时会收取一定的费用。
问:你们有大约3500家体验店,主要是在国外吗?不,是在中国。
一线城市并不多。
事实上,愿意消费的人并不在一线城市,而是在二三线城市。
比如最好的在成都和重庆。
一线城市追求快节奏。
如果东西真的很好,他们愿意买回家,而不愿意花时间跑到商店去玩。
二三线城市的消费者还有相当多的时间,愿意接受一些新鲜事物。
Q:有考虑过VR购物吗?您认为实施这一举措需要多长时间?需要很长的时间,因为每个产品都要转换成三维模型,数据库需要不断的填充和完善。
目前,尚未开发出自动建模方法。
它可能需要与人工智能或其他技术相匹配来加快这一过程。
它正在加速,短期内实现VR购物的希望不大。