当前位置: 首页 > 科技赋能

HTC加入虚拟现实大战,威胁Oculus VR

时间:2024-05-22 18:06:28 科技赋能

HTC需要面对转型的问题。

虚拟现实这两年的火爆无疑得到了王雪红和周永明的看重,这也是HTC这次与VaVle合作的机会。

HTC Vive短时间内不会受到用户的欢迎。

除了其自身的技术难点之外,还存在用户体验的问题。

在近期的MWC大会上,HTC联手知名游戏公司Valve推出虚拟现实眼镜HTC Viva,成为继三星、LG之后又一家进军虚拟现实眼镜的手机厂商。

自去年三星与知名虚拟现实头盔Oculus合作推出Gear VR以来,消费者版虚拟现实设备终于首次呈现在人们面前,为用户带来了耳目一新的使用体验。

HTC Vive 是一款可以实现高度沉浸式体验的虚拟现实设备。

与三星之前的 Gear VR 最大的区别在于,HTC Vive 不需要连接手机。

它配备了陀螺仪、加速计和激光定位传感器,可准确跟踪您的头部运动,并支持手势控制,让您置身于虚拟世界。

HTC Vive 还使用两个 × 分辨率显示屏,以每秒 90 帧的速度刷新,以消除抖动并使图像更加真实。

从发布会上看,Viva依然没有摆脱当前虚拟现实设备厚重笨重的缺点,外观也不讨喜。

这是HTC首次进军虚拟现实领域。

虽然在虚拟现实领域并无经验,但HTC此次的合作伙伴却让人感到意外。

Valve可以说是一家传奇的游戏公司。

从《半条命》到《传送门》,从《CS》到生存之路,再到复兴Dota的《Dota2》,Valve打造的几乎每一款游戏都堪称经典。

该公司还拥有PC平台上最大的数字游戏发行平台Steam。

Oculus甚至聘请了Valve负责虚拟现实的首席工程师Michael Abrash,共同致力于虚拟现实的伟大事业。

  为什么游戏是虚拟现实的第一大应用?年初,Oculus被巨头Facebook以20亿美元收购。

随后,谷歌还投资了VR相关公司Magic Leap。

索尼、微软、三星等巨头在VR领域频频发力。

VR技术为何近年来频频受到科技巨头青睐?这是因为它不仅仅是一个孤立的技术元素,而是继手机之后构建的一个全新的平台。

从相关设备到背后的技术支持再到软件的实施,将形成完整的产业链。

此时,没有什么比微软Hololens的发布更令人兴奋的了,这是一款可以颠覆以往PC建立的互联网世界的全新产品。

基于VR,游戏、教育、电影、模拟甚至社交都有无限的想象空间。

其中,游戏其实是虚拟现实应用最广泛的领域。

对于一款游戏来说,玩法确实很重要,但是很多游戏也有庞大的故事背景或者世界观结构,这是游戏中一个全新的世界。

在视觉表现方面,很多游戏也在开发和使用引擎,让场景更加真实,更加符合物理模型,让动作更加真实。

同时,游戏也是一个能够承载开发者乃至玩家情感和思想的载体。

VR的引入将加深各方面的游戏体验。

目前的VR头盔或眼镜基本上会完全覆盖玩家的视野。

佩戴之后,首先会给玩家带来良好的沉浸感,让玩家一开始就进入游戏。

有了设定的环境,玩家可以更轻松地深入游戏的世界观,感受剧情的魅力。

  HTC Vive 将挑战 Oculus VR。

HTC的硬件制造和发行能力,再加上Valve在内容(尤其是游戏内容)领域的影响力,可以说这个组合是相当令人兴奋的。

当2016年Oculus VR上线众筹平台并成功筹集近万美元资金时,当时几乎所有人都相信虚拟现实终于可以为普通用户所用。

随后,Facebook斥资20亿美元收购了Oculus VR,使其获得了更强大的资金和人员支持,其市场方向也延伸至虚拟现实社交领域,也具有一定的积极意义。

现在HTC Vive的加入将会在内容方面给OculusVR带来压力。

主要不是HTC,而是Valve。

Valve拥有全球最大的综合数字发行平台Steam(主要发行PC游戏)。

Steam最新数据显示,注册用户数为1.25亿,最高同时在线用户数超过1万。

这是一个相当庞大的用户群。

虽然OculusVR背后有10亿Facebook用户,但别忘了这些Steam用户都是PC游戏的铁杆正版用户。

在这个对比中,其实OculusVR和Steam在潜在游戏用户数量上基本相同。

此外,Valve本身也是一家游戏开发商。

开发了多款PC游戏大作:《半条命》系列、《军团要塞》系列、《求生之路》系列、《传送门》系列、《Dota 2》。

如果这些大作被制作成虚拟现实游戏,很可能会成为爆款。

还有一点我们不应该忘记的是,第三方内容开发商将是未来虚拟现实内容的最大出口者。

OculusVR本来就有控制第三方内容开发商的优势。

毕竟它有先发优势。

不过,Steam 近年来在 PC 游戏开发者心目中积累的正面形象,绝对会给 HTC Vive 加分不少。

预计许多 Oculus Rift 开发者将考虑在没有独家协议的情况下同时支持 Oculus Rift 和 HTC Vive。

无论您的平台如何,赚更多的钱都是开发人员想要的。

  Vive是HTC的下一个突破点吗?众所周知,HTC最初只是一家手机制造商。

它不生产手机。

但后来台湾制造业面临产业转型问题。

HTC抓住机遇,大胆进行产业升级,生产自主品牌多普达手机。

多普达手机后来几乎成了商务PDA手机的代名词。

2008年随着Android的兴起,HTC迅速赶上了这股移动浪潮的机会,全面转型为Android手机的生产。

其年市值甚至超过诺基亚,成为全球最具影响力的手机品牌之一。

即使到了今天,HTC的颓势也已经非常明显。

中端手机市场已被国产手机占领,高端手机则面临三星、苹果的全面打压。

HTC One拥有精美的设计和工艺,但用户并没有被它吸引。

付出高昂的代价。

随着手机市场的日趋激烈,HTC的品牌溢价能力已经不再被用户认可。

再加上自家智能手机开始呈现饱和状态,HTC再次需要面临转型的问题。

虚拟现实这两年的火爆无疑得到了王雪红和周永明的看重,这也是HTC与VaVle此次合作的原因。

机会。

在笔者看来,HTC Vive短时间内不会受到用户的欢迎。

虚拟现实除了本身技术难度较高之外,其高昂的价格和笨重的机身也不会被用户所接受,更何况就目前的技术瓶颈而言,用户无法长期使用虚拟现实眼镜。

OculusVR和Gear VR都无法摆脱用户的眩晕感。

使用半小时或一个小时后就会出现头晕的情况,更严重的还会出现呕吐的情况。

微软Hololens宣传视频中展示的虚拟现实技术无疑是非常成熟的,但它只是一个视频。

甚至可以说是微软的美好愿景。

从设想到实际生活使用,中间存在着技术难度。

而被普通用户接受,远不是几年之内就能达到的。

Vive或许是HTC未来转型的种子,但其突破点绝对不会在2019年。