这几年媒体总说今年是不敢公布销量的产品元年,三星、华为的设备很受欢迎,但我有从未见过有人使用它们。
与智能手机的渗透率相比,可穿戴设备的出货量实在是少得可怜。
同样的,VR虚拟现实,前几年包括我自己都不太了解这个概念,但我相信今天我们看的各种眼镜,从谷歌纸板到几块钱的暴风魔镜,到价值数千的高端眼镜。
Facebook、Oculus、htcvive、索尼是三大高端厂商。
只要你想玩VR,绝对可以买装备。
有一段时间,人们感觉虚拟现实将像智能手机一样彻底改变世界。
问题是大家都叫好,但设备销量和游戏效果却不尽如人意。
到目前为止,关于VR说了这么多,除了《VR女朋友》(点击看任梦妍的肮脏经历)这样的话题性游戏之外,真正面向VR的大作还少之又少。
为什么?硬件设备跟不上。
如果想要实现“Retina屏幕”Retina效果,像素密度就必须达到一定的水平。
随着屏幕尺寸和距人眼距离的变化,对PPI的要求也不同。
例如,MacBook和iPhone都具有Retina屏幕,但笔记本电脑的使用距离比手机远得多,因此屏幕不需要那么精细即可达到相同的效果。
但虚拟现实呢?完全就在你眼前!每个细节都一目了然。
传统的P已经不能满足VR的需求。
它充满了各种锯齿状边缘和像素。
2K分辨率是起点。
效果不错。
你需要4K才能容纳它。
GT赛车制作人山内一典甚至表示,VR至少需要8K分辨率才能达到理想的效果……拜托,现在就让主流游戏运行4K分辨率吧。
至少需要两张顶级显卡才能参赛。
弱小的 PS4 怎么能做到这一点呢?因此,硬件方面扼住了VR的咽喉。
如今,PS4的VR被认为是最成熟的,但效果仍然不尽如人意,各种锯齿和模糊,让你的视野变得模糊。
而且号称出货量1万台的PS VR已经相当不错了。
价格是人民币,你觉得贵吗? htc vive的价格贵了一倍!但这么贵的设备能玩什么呢?现在最火的是……VR版的《水果忍者》……几千块钱买个设备,光是切水果?你说现在商场里有各种VR体验中心,人也很多。
我也尝试过,视频质量还是90年代的水平。
纯粹是在人多的地方,我才能忽悠所有人。
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除了机器性能有限、软件跟不上发展等问题外,VR最大的挑战就是3D眩晕,这是任何人都无法逃脱的。
当你戴着 VR 头盔跑步、跳跃或飞行时,你的身体没有任何感觉。
平时玩游戏的时候,你可能不会有同样的感觉,但是因为VR是如此真实,你的眼睛告诉你的大脑,我在飞!但身体不会发出信号,大脑会因此而混乱,你会晕倒……除了赛车游戏,你可以坐在花费数万的座位上模拟碰撞效果,铁板上原地跑解决方案……感觉好傻。
玩VR的时候,你必须选择一个周围没有人的地方,否则你就会成为旁观者眼中的傻瓜。