此前我们报道过 Oculus 1.11 更新对使用 2 或 3 个传感器的实验性房间规模跟踪进行了改进,但问题并没有真正解决。
一些用户报告说,更新使他们的体验变得更糟。
Oculsu 现已承认该问题,并承诺接下来的两次更新将解决该问题。
一些用户在 Reddit 社交新闻网络上发帖表示,他们受到了最新更新的影响。
主要问题包括虚拟地板的未对准和传感器位置的偶尔跳跃。
该问题导致 Touch 运动控制器的跟踪性能受到影响,这让他们对投资相对昂贵的 VR 硬件感到非常沮丧。
Oculus Rift 团队负责人 Brendan Iribe 回应了这一问题,表示软件核心正在改进,希望解决这些问题,并将发布两个更新版本,第一个版本 1.12 将于本月发布。
与 HTC Vive 稳定的追踪体验相比,Oculus 的房间追踪问题持续让用户心存疑虑。
然而,Oculus 表示,他们的产品“完全能够”进行房间规模跟踪,并希望后续的更新能够真正兑现他们的承诺。