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Oculus CEO透露公司VR游戏来源

时间:2024-05-22 18:07:08 科技赋能

众所周知,独家内容将在虚拟现实行业未来的发展中发挥至关重要的作用。

游戏只能在特定的耳机上体验这一事实将是 Oculus Rift 区别于 HTC Vive 或 Project Morpheus 的重要方式之一。

不过,Oculus VR指出,他们并不是简单地购买Oculus Rift独占游戏,而是为专门为Oculus Rift开发的游戏的完整版本提供支持。

Oculus Rift CV1 在本月的 Gamescom 展会上,Oculus VR 首席执行官 Brendan Iribe 解释了两者之间的区别,“我们提供资金支持的那些游戏将来将支持 Oculus Touch 或游戏控制器。

” Iribe 还解释说,专门为 Oculus 创建的独家内容要么由第三方工作室全权负责,要么 Oculus VR 将寻找工作室并资助他们专门为 Oculus 开发内容。

“Oculus Studios 不是购买独家游戏,而是资助专为 Oculus Rift 打造的完整游戏,”Iribe 说道。

Oculus VR 宣布与多家开发商密切合作,其中包括开发游戏《Edgeof Nowhere》的 Insomniac Games 和《VR Sports Challenge》的 Sanzaru Games。

这些游戏是否会完全独占 Oculus Rift 尚不得而知,但 Oculus VR 宣布的其他游戏,例如 Playful 的《Lucky’sTale》将完全独占 Oculus Rift。

Oculus Touch是Oculus自己开发的输入设备。

它由一对手持控制器组成,每个控制器都有触发器和按钮。

Oculus Touch 位置跟踪设备还具有手势识别功能。

Oculus Rift 的消费者版将于今年第一季度上市,但 Oculus Touch 的发布时间将晚于头显,预计将在今年上半年发布。

在 Oculus Touch 推出之前,许多 Oculus VR 资助的体验(例如 《Chronos》 和 《Chronos》)将依赖于 Xbox One 控制器。