虚拟现实爱好者今天就能上手 Oculus Rift。
Facebook 的 Oculus 的这款产品已经等待多年了。
不过,一些科技记者已经尝试这款产品一段时间了,初步的评测报告已经出现在各大科技媒体上。
评论家普遍认为 Oculus Rift 仍然是一款为游戏玩家开发的设备。
然而,该产品对于大众用户来说可能过于昂贵。
与苹果的新产品或免费智能手机应用程序相比,Oculus Rift仍然很难成为主流。
评论者对 Oculus 的外观和感觉表示满意。
The Verge 的 Adi Robertson 表示:“Oculus 很少宣传其工业设计,但该公司最擅长的是让非常极客的产品看起来相对自然。
” Oculus Rift 的屏幕也受到赞赏。
这很重要,因为屏幕距离用户的眼睛只有几厘米。
Polygon 的 Ben Kuchera 表示:“在屏幕本身上,图像清晰明亮,几乎没有困扰以前版本硬件的‘纱门效应’。
尽管它确实感觉你正在透过窗户看到另一个世界,但戴习惯了之后,可能就会忘记了。
” 《连线》 杂志的 Peter Rubin 基本同意:“你不会完全忘记你正在看屏幕,但是,这个屏幕会带来预期的内容,而不会破坏大脑与虚拟现实环境交互的可能存在感。
就好像你真的在那里一样。
”大多数审稿人似乎都很困惑。
我们花费了大量的时间来测试游戏,这是目前 VR 开发的支柱。
大多数早期采用者可能是游戏玩家。
而Rift就会吸引这群用户。
当前虚拟现实行业的热门话题之一是哪家公司能够制作出有吸引力的虚拟现实视频和电影来吸引非游戏玩家。
许多公司正在尝试视频,这是创建虚拟现实内容的第一步。
不过,观看这些内容并不需要购买昂贵的虚拟现实耳机。
Gizmodo 的 Mario Aguilar 表示:“可用的应用程序暗示了 Rift 在游戏之外的潜力,但它们还没有完全准备好迎接黄金时段。
与玩游戏相比,在“向后倾斜”模式下看电影时更容易注意到 Rift 的存在。
与在黑暗的房间里看电影相比,这并不是一个巨大的进步。
《纽约时报》的Brian Chen也表示:“这个系统刚推出时大约有30款游戏和一些应用程序,并没有太多用处。
Oculus需要一个更大、更多样化的内容库来让这款产品突破原来的极客玩家群体。
“评论者抱怨最多的问题是价格。
Rift 售价为美元,但它需要一台功能强大的 PC 才能使用。
而这样的 PC 成本高达美元。
这意味着对于大多数人来说,使用 Oculus Rift 的成本将在美国,Engadget 的 Devindra Hardawar 表示:“与所有新技术里程碑一样,Rift 具有改变世界的潜力,但在开发的早期阶段,只有少数人能够负担得起。
” “很多评论家建议用户等待 HTC Vive 的推出,它是 Rift 的竞争对手,将于下个月上市。
HTC Vive 的价格相似,但与 Rift 不同的是,它将配备专用的 VR 游戏控制器。
(Oculus 的 VR 控制器要到今年秋天才能上市。