一年一度的CES(国际消费电子展)在美国赌城拉斯维加斯举行。
它是全球消费电子行业的风向标。
每年都会有很多前沿技术展出,而今年最受关注的三个领域是:汽车技术(有人说CES已经成为车展)、VR和无人机。
近年来,VR 的普及程度才有所提高。
有朋友圈里有人开玩笑说,从2000年开始,就有人说是VR元年,估计要一直讲到2020年。
对此,中国VR CEO秦正明星公司Antvision认为,今年不是元年,但将是最关键的一年。
AntView在CES上发布了VR耳机Cyclop。
它专注于位置跟踪。
前段时间,AntView因为一名离职员工的文章被泄露而成为人们关注的焦点。
不过,这些干扰并没有妨碍它在CES最热门的VR领域占据一席之地。
在HTC、索尼、尼康、Oculus等VR主流厂商纷纷行动的同时,AntView于当地时间1月6日发布了第二代VR头显:Cyclop。
Cyclop这个名字在英文中的意思是:独眼巨人,而且这个名字非常大胆。
它带来了令人耳目一新的VR解决方案:配备了名为“HoloDeck”的位置追踪系统,位置追踪成为其最大亮点。
位置追踪是这样实现的:这款VR头显配备了一个可以发射°范围内红外线的摄像头,并配备了一批红外标记点。
这些标记点以35cm-60cm的间隔安装在地面或墙壁上。
它用来反射Cyclop摄像头发出的红外线,从而准确了解用户当前在某个地方的相对位置,甚至是手柄相对于头盔的位置。
是不是看起来很复杂?其实很简单:Cyclop提供了全新的VR定位解决方案,帮助VR设备了解用户当前的相对位置以及用户的动作,从而创造更多的交互可能性。
例如,用户可以在房间内自由佩戴头盔。
走路可以避免撞墙。
又比如,房间里的一些物品可以映射成游戏中的元素,用户的每一个动作都可以映射到虚拟世界。
这项位置跟踪功能将向 Cyclop 开发者开放,现在支持沙盒游戏《几何·生存》(几何·生存)和在线游戏《虚幻实战·位置跟踪版》。
这种位置追踪技术属于VR行业的“SLAM(同步定位与建图)、实时定位与地图构建”范畴。
核心是帮助VR设备了解用户在物理世界中的相对位置并做出反应。
它的本质是互动。
部分。
之前也有类似的初创公司来解决这个问题。
例如,领宇智控希望通过计算机视觉等前沿技术,为机器人提供最精准的室内定位解决方案。
秦政表示,基于摄像头+红外反射标记的解决方案可以实现3-5mm的定位精度,远高于iBeacons定位技术;与图像识别技术相比,定位速度更高(1秒)并且更加成熟。
这项技术在一年前就开始研发,Antvision已经为其申请了专利。
HTC 此次在 CES 上发布了第二代 VR 开发者套件 Vive Pre,头盔中加入了摄像头。
秦正认为,未来摄像头将成为VR头显的标配。
Oculus上市,2020年VR行业将迎来大洗牌。
今年3月,Facebook斥资20亿美元收购Oculus,让这家VR先锋公司浮出水面。
从此,VR这个颇为极客的名词进入了大众的视野。
从市值来看,Oculus是全球最大的VR公司,其一举一动都备受VR行业关注。
1 月 6 日,Oculus Rift 终于开放预订。
笔者了解到,当晚国内就有黄牛参与预购。
秦正认为,Oculus Rift的推出是VR行业的里程碑事件,VR企业今年将迎来大洗牌。
VR已经成为继可穿戴设备、无人机之后的下一个热点。
乐观者甚至将其与智能手机浪潮进行比较,认为VR将带来下一次信息革命:不仅仅是改变显示和交互方式,而是给人们一种与世界互动的新方式,适应更多场景,带来前所未有的新体验。
应用程序。
也正是因为如此,无论是微软、索尼这样的巨头,还是蚂蚁金服这样的创业团队都纷纷涌入这一领域。
许多VR项目也筹集了资金。
不久前,蚂蚁视觉完成3亿元B轮融资,估值达到8.3亿元,成为中国VR行业最大一笔融资。
此前,蚂蚁视觉还获得顶级风投红杉资本A轮投资。
每个行业在崛起之初都会面临一个问题:好坏参半,甚至只是数字上的虚高。
VR行业也不例外。
如果你炒A股就会知道,玩VR概念的A股上市公司越来越多。
事实上,其中大部分与VR无关。
也正是因为如此,当真正有实力的玩家进入这个市场时,必然会出现大洗牌,没有实力的玩家就会被淘汰。
VR跨越五个门槛:成本、配套设备、内容、市场、交互。
秦正认为,Oculus Rift 高昂的美元售价仍然让很多人望而却步。
对于个人消费电子产品来说,定价似乎有点中高端。
除了价格门槛外,VR设备还有四大门槛:内容、交互、配套设备、市场。
正是这些门槛,为VR厂商提供了巨大的机会。
Oculus Rift的美元售价太高,因此国内不少厂商纷纷推出售价几百甚至几十元的移动VR支架来救国。
这是暴风魔镜的旗舰产品,而Antvision则拥有移动设备产品线,并与联想公司联合发布了雷蒙Ant Vision VR眼镜,售价仅为1000元。
预计年内销量将达到百万级,成为首款进入百万美元俱乐部的VR产品。
秦正充分肯定了这款被很多人认为不是VR的“CardBoard-like”产品。
“新产品有试用成本和周期,像极淘这样的产品让更多人有机会尝试VR,推广VR产品。
”秦政认为,要普及VR产业,必须降低门槛。
除了定价之外,如何让VR不再需要极高的PC配置是另一大问题。
主流的VR设备需要与PC对PC配置有一定的要求,彭博社此前的报道显示,全球只有不到1%的PC兼容VR设备,主要是由于图形和处理能力的限制,秦正认为VR设备实际上并不需要。
如此高的PC配置——VR视频内容消费以及一些VR游戏不需要如此高的PC配置的问题正在逐渐被解决,VR游戏正在成为一个有前途的新游戏类别,并且越来越多的开发者正在解决。
加入VR大军;VR电影有望成为继3D电影之后的又一波电影技术革命;同时,VR制作设备也越来越丰富。
诺基亚和GoPro都发布了VR相机。
CES期间,全球单反巨头尼康发布了一款VR全景相机。
AntView与乐视在VR相机上进行了合作。
未来乐视网将以此为基础制作VR内容。
市场方面,除了加入“廉价版百元VR”大军之外,蚂蚁视觉还与北京决策(一家做线下游戏体验中心的公司)合作,开设线下VR体验店。
其中,首家平米店将于今年3月至4月在北京开业。
它将主要提供VR游戏体验。
它将搭载Antvision在CES上发布的Cyclop和位置追踪系统“Holodeck”。
预计未来将开设10家门店。
秦正表示,目前市场上已有10家门店。
一些VR体验店还比较简陋,一水希望打造更专业的体验店。
技术层面最关键的问题是交互。
AntView认为VR设备具备3D、头部追踪、大视角三大要素。
另外,交互的核心问题是定位。
Cyclop屏幕的分辨率提升至2K,单眼分辨率为x,采用与Oculus Rift相同的菲涅耳透镜,视场角为°,刷新率为90Hz。
这些是传统输出的交互式升级。
核心位置追踪系统解决了“定位”问题,与Oculus等产品在交互上有所区别。
秦正表示,这个想法在CES上展出后,很多VR开发者和同行都表达了对该计划的肯定,“CES是一个舞台,我们在这里展示我们的想法和能力,最大的收获就是我们的技术得到了认可。
” ”秦正表示,“我们展示的是原型机,这款产品预计今年秋天与用户见面。
”对于Oculus推出的影响,秦正表示,AntVision与其有足够的差异化,大家求同存异,不会陷入恶性竞争。
对于其销量预期,秦正认为,预计会卖得很好。
“iPhone推动了智能手机行业的发展,Apple Watch为大众带来了智能手表,Oculus对VR也有类似的推动作用。
我们很高兴看到结果。
”或许对于大多数人来说也是如此。
以VR创业者的心态,Oculus此次很可能成为VR市场的引爆器。