如果你是一名职业玩家,想要体验虚拟现实游戏,现在你肯定会面临两个选择,是Oculus Rift还是HTC Vive。
虽然也有 PlayStation VR 可供选择,但这样做的前提是你必须拥有 PS4,所以对于非 PS4 玩家来说,似乎唯一的选择就是在 Oculus Rift 和 HTC Vive 之间。
经过几周的试用后,我们将比较两款虚拟现实耳机的设计、舒适度、显示、运动追踪、控制器、音效、设置和游戏玩法。
但对于大多数用户来说,我相信还有一个非常重要的决定因素,那就是价格。
不过,我们也考虑到了不同的设备对我们的生活有不同影响的因素,所以如果您正在犹豫要购买哪种产品,不妨与我们进行比较。
设计和舒适度 Oculus Rift 和 HTC Vive 的外观相比各自的第一代产品有了很大的改进。
这两款耳机比之前的开发原型更接近零售版本。
消费者版的 Oculus Rift 重量轻,并不像看起来那么重,同时在头盔内添加了额外的通风系统,以避免在激烈的游戏过程中出汗。
同时HDMI/USB线的位置也进行了调整,看起来不再那么怪异。
同时,搭配尼龙扣的皮革表带也设计成可调节的。
Oculus Rift 的内部现在覆盖着非常舒适的织物,并且还有可拆卸的框架以适应近视用户。
同时,Oculus Rift提供了可调节的转盘,可以针对不同的用户调整距离和重量分布,使其不会感到头重脚轻。
HTC Vive 的设计与 Oculus Rift 基本相似。
本质上,带子是用来将头盔固定在头上的。
HTC Vive 比上一代产品更小、更轻,但就整体体积而言,它仍然比 Oculus Rift 更大、更重。
与 Oculus Rift 的正面非常光滑不同,HTC Vive 的正面布满了各种传感器和摄像头,使其看起来比 Oculus Rift 复杂一些。
HTC Vive 的内部设计也比 Oculus Rift 更加友好。
内侧覆盖有泡沫,让佩戴更加舒适,同时也能起到防滑作用,不会导致头盔在比赛过程中滑落。
此外,HTC Vive还附带了另一套泡沫,可以用于更换。
HTC Vive 的带子不像 Oculus Rift 那样精致,但也采用可调节的设计固定在头上。
另外,如何存放HTC Vive顶部的线缆也是一个问题,需要一定的技巧和思考。
两款头盔的内部都覆盖有泡沫,因此佩戴在脸上非常舒适。
虽然它们不是很重,但随着时间的推移和流汗,在游戏过程中它们会感觉越来越重。
如果你戴了几个小时,出汗后你仍然会感觉很重。
外观设计:Oculus Rift造型更简洁,佩戴更方便;舒适度:HTC Vive 比 Oculus Rift 更好。
HTC Vive 长时间佩戴也不会感到任何不适。
不过,佩戴 Oculus Rift 几个小时后,您需要暂时将其摘下。
休息一下;显示屏让我们首先查看参数。
Oculus Rift 和 HTC Vive 均配备两块 OLED 显示屏,分辨率为 90Hz,刷新率为 2.33 亿像素。
可以说效果非常惊人。
两者的区别在于,HTC Vive 提供了 9:5 的屏幕比例,而不是传统的 16:9,因此它将获得更高的垂直视野。
就视场宽度而言,两者都提供方向度。
两种设备上的效果都非常细致,虽然偶尔会出现像素化,但这种情况很少见,而且基本上可以忽略不计。
同时,两个屏幕均不存在延迟问题。
结果:平局。
两款设备在屏幕上没有太大区别。
抛开CPU和GPU的不同,单纯从屏幕效果来看,两款设备都提供了非常清晰的画质。
跟踪依靠PC进行图像分析和处理,头盔本身除了屏幕之外还取决于跟踪效果。
HTC Vive 的亮点之一是 Roomscale VR 技术允许我们跟踪 4.5×4.5 米空间内的所有头部和手部运动。
这意味着无论我们是坐着还是站着,我们都可以完全沉浸在一个封闭的空间中。
而且虽然不是所有的用户都有条件在封闭的空间里玩,但实际效果却是非常不错的。
Oculus Rift的跟踪空间是1.5×1.5空间。
Oculus Rift 将传感器绑定到桌面上,并通过显示器监控用户的所有动作。
它还通过红外LED和Constellation跟踪系统来跟踪用户的动作,这样即使你做出像回头这样的动作,也能被准确跟踪。
HTC Vive 内置加速计和陀螺仪,并使用两个额外的激光传感器与头盔上的 32 个传感器进行交互,以跟踪头部运动。
Oculus Rift 和 HTC Vive 在这方面的真正区别在于,HTC Vive 提供了 Chaperone 功能,可以在用户的??身体上显示模糊的蓝色轮廓,以防止玩家在封闭环境中游戏范围过大时过于投入。
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并推倒了墙。
由于Oculus Rift追踪的是头部而不是手部,所以在坐着或固定时基本上不会遇到这个问题。
HTC Vive 的传感器实际上可以做更多的事情,目前甚至能够跟上像射箭这样的快速虚拟运动。
结果:两款产品再次打成平手,哪个更好主要看你更需要什么。
Oculus Rift 让你可以更安静地坐着玩游戏,而 HTC Vive 则要求你站起来更好地走动。
如果你没有足够的空间,那么 Oculus Rift 似乎是更好的选择;但如果你有足够的空间走动,那么 HTC Vive 绝对会带来更真实的沉浸式效果。
目前还没有两全其美的解决方案,用户只能根据自己的实际情况进行选择。
HTC Vive 和 Oculus Rift 都使用传统的游戏控制器。
Oculus Rift 默认选择绑定 Xbox One 控制器。
与此同时,万众期待的Oculus Rift Touch终于正式发布了。
Oculus Touch手柄非常轻巧,可以直接用拇指操作,握持感很好。
每个 Oculus Touch 上都有三个按钮,左侧是 X、Y 和菜单键,右侧是 A、B 和菜单键。
两个部分都包括可点击的操纵杆,而其余的手指则用于握持。
此外,Oculus Touch还提供触觉反馈功能,可以在不同的游戏场景下触发。
Oculus Rift 使用单节 AA 电池,因此无需充电,但选择时需要考虑电池的成本。
尽管某些游戏使用 Xbox One 控制器更为自然,但总体而言 Oculus Touch 体验更加直观和简单。
HTC Vive 的两个无线控制器使用起来有点笨拙,需要一定的学习过程。
所以它们似乎不太适合长期使用。
不过,HTC Vive 的控制器配备了触觉反馈和压敏触摸板,这一点非常有趣。
到目前为止,HTC Vive 的控制器具有良好的速度、手感和游戏性。
我什至在游戏过程中不小心把控制器扔掉了,但没有造成任何损坏。
看来HTC的做工也很不错。
结果:显然,从对比来看,Oculus Touch在追踪和舒适度方面更胜一筹。
无论是人体工学还是追踪控制,Oculus Touch 都能获得更多支持。
声音对于虚拟现实耳机也很重要。
Oculus Rift拥有Head-Related传输技术,可以通过结合Oculus Rift的头部追踪传感器带来3D音效。
在使用过程中,给我们留下了深刻的印象。
超高的环绕音效确实让我有一种被“包围”的感觉。
同时,Oculus Rift也向开发者开放了其SDK,以便开发者可以在未来开发更多的软件以取得更好的效果。
虽然 HTC Vive 的声音不如 Oculus Rift,但在线缆处理方面却取得了长足的进步。
这两款头盔都允许用户更换自己的耳机。
结果:在音效方面,Oculus Rift 获胜。
两只小耳机就能带来高度的环绕声。
HTC Vive 的隔音效果并不是很好,因此用户需要花费额外的钱来购买一款好的耳机。
游戏没错,Oculus Rift 已经拥有《EVE:瓦尔基里》这样的著名射击游戏大作,还拥有《摇滚乐队VR》、《the gorgeous》(独家)、《攀登者》、《无处可逃》、《Chronos》、等游戏大作、《高速列车》、《目击者》 和 《时空幻境》。
此外,还有更多游戏开发商表示将加入支持Oculus Rift的行列。
同时,Oculus还表示未来将推出更多独占游戏,为用户提供更好的游戏体验。
至于HTC Vive,虽然Valve平台的大部分游戏都不是大作,但也有很多不错的小游戏,看起来更适合休闲。
购买HTC Vive后,可以通过模拟器免费体验很多游戏,但大部分都不是大作。
还有像《画廊:星种召唤》、《消失的国度》这样的大作也宣布支持HTC Vive平台,但还是比Oculus Rift少一些。
不过,从近期的E3游戏展上我们看到,《辐射4》、《Doom》等备受期待的大作即将登陆HTC平台。
结果:平局。
哪一种更适合你又要看不同用户的需求。
Oculus Rift提供了更多的游戏大作和更丰富的剧情,而HTC Vive则用更多的小游戏来让我们全身动起来。
价格:Oculus Rift的价格为美元(约合人民币),非常划算。
包括头盔、传感器、控制器、电缆、Xbox One 控制器和两款捆绑游戏 《EVE:瓦尔基里》 和 《Lucky"s Tale》。
不过,Oculus Rift 的正式版要到年底才会推出。
到时候我相信价格会有所调整,大概是美元左右(约合人民币)。
HTC Vive 的售价为美元(约合人民币),比 Oculus Rift 的美元价格贵,但它提供了两个控制器、一个跟踪底座、一个耳机和免费的游戏模拟。
结果:虽然 HTC Vive 更贵,但它提供的功能更多。
但如果你没有足够的空间,那么最好选择 Oculus Rift。
设置和 PC 配置要求 这两款耳机的初始设置条件非常不同。
如上所述,Oculus Rift 不像 HTC Vive 那样需要大量空间。
甚至只需要一把椅子和一台电脑主机。
游戏过程中,空间需求不是很大。
HTC Vive需要4.5×4.5米的完整空间,并且必须设置跟踪基站的位置。
关于PC配置,用户可以按照以下官方要求配置新电脑。
Oculus Rift 首先公布了 PC 的硬件要求,至少包括 Intel i5 处理器、NVIDIA GTX / AMD R9 显卡、8GB+ RAM、HDMI 1.3 输出、3 个 USB 3.0 接口、1 个 USB 2.0 接口和 64 位 Windows 7 以上系统。
Valve 和 HTC 还公布了 PC 的硬件要求,包括 NVIDIA GTX/AMD Radeon R9 显卡、Intel i5-/AMD FX 处理器、4GB+ RAM、HDMI 1.4 或 DisplayPort 1.2 接口、1 个 USB 2.0 接口和 Windows SP1 以上系统。
结果:两者的 PC 要求几乎相同,因此无论您选择哪一个,似乎都需要稍微升级一下您的 PC。
总结 对于最终的结果,我们更愿意用整体表现来总结。
首先,Oculus Rift还处于不成熟的阶段,需要越来越多的游戏进行测试。
其次,不存在所谓更好的虚拟现实头盔。
从务实的角度来看,主要还是看用户的需求。
Oculus Rift 提供更多知名游戏,游戏过程更舒适,需要的空间也更少,但它不如 HTC Vive 那样具有沉浸感。
后者需要更多空间,但提供更真实的 VR 体验。