自2018年Facebook以20亿美元收购虚拟现实硬件开发商Oculus 以来,全球科技巨头都将VR视为“下一个引爆点”。
全球市场,Facebook、谷歌、索尼、三星等巨头都推出了自己的硬件产品和内容服务,国内的BAT巨头中,阿里巴巴和腾讯也成功抓住了机遇。
与此同时,以暴风科技、廖互动、烟花工场为代表的国内初创企业也纷纷想在这场虚拟现实盛宴中分得一杯羹。
蛰伏多年,终于走到了风口浪尖。
如果要追溯VR行业火爆的源头,今年,Oculus 这家初创公司是关键的一年。
旧金山推出了 Oculus Rift,一款针对资深游戏玩家的虚拟现实耳机。
由于缺乏资金,开发商利用众筹网站Kick Starter,通过向全球玩家预售产品来筹集资金。
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Oculus Rift 成功筹集 10,000 美元,一炮而红。
两年后,Oculus 被 Facebook 收购,扎克伯格为此支付了 20 亿美元。
这是Facebook成立以来最大的收购案,也是当年的第二大收购案。
Oculus Rift的“爆款”和Facebook 20亿美元的“豪购”,让VR从高级游戏玩家的小圈子中脱颖而出,开始被普通消费者所了解。
这一“光荣转身”的最大效应是吸引了大量应用开发者投身于VR项目的开发——“每个人都能闻到浓浓的金钱气味”,一位开发者评论道。
在 Facebook 宣布收购 Oculus 的同一年,Google 也正式发布了 Google Card Board。
Card Board让消费者以极低的成本通过移动智能终端体验VR世界(适配PC的Oculus Rift单机价格仍在1美元左右,让普通消费者望而却步),吸引了众多手游开发商。
加入这场战斗,点燃了当今的“移动VR”超级战争。
随着越来越多佩戴VR显示器的虚拟现实爱好者出现在地铁和机场出发大厅,有先见之明的企业已经看到了虚拟现实和全景视频内容的巨大需求——在未来的VR电影中,可穿戴VR显示器上的观众将沉浸在VR显示器上电影故事中,这将把传统的影视娱乐体验提升到人类从未达到的高度。
游戏行业、网络视频、原创影视等行业都开始密切关注虚拟现实带来的新机遇。
年底,高盛发布投资报告称,到今年,VR将产生1亿美元;而花旗集团则认为AR(增强现实,增强现实)和VR市场的总价值高达1亿美元。
哪些玩家拥有成熟的技术和令人垂涎的市场前景,自然吸引了各界大牌玩家。
当今VR市场的主流厂商和最有实力的公司主要瞄准VR眼镜或头戴式显示器,让人们通过佩戴设备看到虚拟场景。
其标杆产品是Oculus Rift。
在美国,消费版 Oculus Rift 眼镜及配套电脑均以美元定价,2018 年推出当天就被预订一空。
几乎与此同时,另一巨头 Google 推出了价格实惠的产品 Cardboard售价仅为 9.99 美元。
与高大的 Oculus Rift 相比,Cardboard 只能通过陀螺仪或指南针检测头部的运动,而且画面不准确且滞后。
据悉,谷歌目前正在开发精度更高的下一代产品Project Tango,并正在与运动相机制造商GoPro合作开发运动VR产品。
此外,基于手机的三星Gear VR以及采用最新视网膜VR技术的Avegan眼镜已经拥有了自己庞大的粉丝群。
一路走来的参与者中,除了Facebook和谷歌之外,苹果和微软也紧随其后。
苹果几年前就已经布局VR和AR。
首先收购了以色列实时动作捕捉技术公司Prime Sense,该公司是微软Kinect体感操作的早期技术供应商; 2016年,它收购了德国增强现实初创公司Metalo。
微软推出了 HoloLens,一款售价 1 美元的增强现实眼镜,但其影响力显然不如 Oculus Rift。
除了头戴式VR显示器外,不少厂商还致力于推广裸眼虚拟现实技术,让你无需佩戴笨重的眼镜即可体验VR。
亚马逊正在研究如何将虚拟现实带入客厅。
今年1月,亚马逊英国站也正式推出虚拟现实频道,销售三大高端虚拟现实显示器Oculus Rift、HTC Vive和索尼PlayStation VR。
业内专家认为,随着今年Oculus Rift、HTC Vive和索尼PSVR产品及配件的陆续销售,电子产品消费领域“凭空”出现了一个新品类“VR产品”,就像3D电视和智能手机的出现。
,吊起用户对VR内容的兴趣。
内容产业的繁荣也将进一步推动VR硬件技术的不断进步……从市场规模来看,以头戴式显示器为代表的VR产品的竞争才刚刚开始。
很难说最终谁会加冕“VR界的苹果”。
谁有最终决定权?与智能手机不同,在当前的VR市场上,专注于VR眼镜或头戴式显示器(头戴式显示器)的硬件开发商拥有绝对的话语权。
其中,拥有内容和开发平台的硬件开发商最为强大。
业内专家指出,当前VR内容发展领域有两个主要特点。
首先,目前各个内容平台只服务自己的产品。
内容生态的建立通常被视为产品竞争的壁垒之一。
因此,VR内容开发中不存在资源共享的概念。
开发者在开发VR内容之前,首先要做的就是选择一个平台,然后基于该平台提供的专属工具进行开发。
其次,VR尚无统一的行业标准。
对于中小创业开发者来说,跳入VR这个“大坑”之前首先要做的就是“选边站队”。
一旦站错了队伍,前面投入的真金白银都可能会损失殆尽。
也正因如此,拥有完整产品线和生态开发圈、并有Facebook背书的Oculus Rift被一些人视为“VR界的苹果”,拥有更高的知名度、更丰富的产品、更强的研发能力。
HTC、三星甚至索尼都只能排在其后面。
据报道,Facebook在天价收购Oculus 后,投资了多家与VR 相关的科技公司,并专注于构建应用平台,形成了硬件(Oculus Rift、Touch)+ 内容 (各大内容提供商、Oculus Store)+ 社交 (Facebook) 是一个以核心为核心的生态闭环。
另外,Oculus 旗下的应用商店Oculus Share 目前拥有超过10款VR应用,并提供专属工具供开发者使用,令人印象深刻。
第二梯队中,HTC 与全球最大的游戏平台Steam合作,打造HTC的VR生态系统HTC Vive。
其内容生态系统是业内最丰富、最完善的。
同时,HTC Vive还专门开发了虚拟现实应用商店Viveport。
世界各地的用户都可以不受限制地下载 HTC Vive VR 应用程序。
在三星推出 Gear VR 头戴显示器的同时,应用商店 Gear VR Store 也同步上线。
与高端PC头显相比,Gear VR虽然缺乏技术优势,但因其价格低廉、品质优良、便携、易于普及而获得青睐。
借助“领跑者”Oculus的技术支持,Gear VR的整体体验远超同类产品。
除了第一层和第二层之外,谷歌还积极布局硬件和内容平台。
去年,其斥资5.42亿美元领投增强现实(AR)独角兽公司Magic Leap。
Magic Leap吸取了谷歌上一代产品Google Glass的教训,目前还没有发布任何没有足够分量的杀手级应用的产品。
尽管如此,凭借Card Board和Magic Leap这两个“杀手锏”,谷歌在未来VR战场上仍然是一个可怕的对手。
联动VR可以这样玩。
其他终端设备的发展轨迹也类似。
VR产品的升级和发展方向必然包括硬件升级、技术创新和内容建设。
内容战将是未来厂商抢占市场的重要筹码。
对于VR这个全新的消费市场来说,商业模式的实现仍需要不断探索。
任何业务创新都依赖核心技术作为支撑。
虚拟现实更像是捆绑技术、硬件、软件和系统,需要将各种内容填充得有血有肉。
技术成熟到一定程度后,内容将成为驱动消费者付费的关键。
今年4月,视频网站 的YouTube平台开始支持互动视频的播放。
任何拥有兼容摄像机且互联网速度为 10 Mbit 至 20 Mbit 的人都可以通过 YouTube 上传实时视频。
电脑用户可以用鼠标调整视角,但如果在智能手机或VR显示器上玩,体验会更加身临其境——视角会随着设备移动而改变。
NBA比赛直播 当年的NBA常规赛揭幕战率先采用了 VR转播技术。
这是历史上首次以 VR 方式直播 NBA 比赛。
这样,世界上更多的人了解了VR技术。
为本场比赛提供VR转播技术和设备的公司是NextVR。
用户只要安装NextVR App,就可以在家中感受到游戏的氛围。
与传统看电视的固定视角不同,体育场的画面是3D 。
您可以在o范围内独立跟踪您喜欢的球员并切换到不同的视角。
但由于技术限制,实际观看效果并不如现场观看比赛那么理想。
沉浸感和真实感还有待提高,也可能会出现眩晕感,但环绕式画面带来的震撼是前所未有的。
影视制作美剧《权力的游戏》第六季刚刚正式上映。
此前发布的宣传视频由 HBO 和 Facebook、Ocul us 和 Elastic 联合制作。
通过结合虚拟现实技术,佩戴VR显示器,用户可以以全新的视角漫游著名的黑色城堡和维斯特洛王国。
在该剧的官方Facebook页面上,VR宣传视频在短短几天内就达到了10,000次观看。
虚拟现实相机 诺基亚去年11月发布了一款售价高达6万美元的OZO虚拟现实相机。
具有实时预览3D、立体音效、视频拍摄、多VR平台兼容等制作优化功能,旨在为专业市场提供视频拍摄和虚拟现实拍摄服务。
诺基亚在宣布合作计划时透露,将与迪士尼联手打造虚拟现实视频内容,以支持迪士尼的院线作品。
医疗领域 在医学教学领域,VR技术甚至AR技术的渗透速度比游戏娱乐行业更快。
据英国媒体报道,英国一名外科医生近日利用VR技术向全球观众直播了自己进行的癌症手术。
整个手术过程通过两台多镜头摄像机和VR播放器实时直播。
观众可以通过智能手机或任何虚拟现实耳机观看这一划时代的手术。
他们甚至可以随意在“手术现场”走动,从任何他们认为合适的角度近距离观察手术过程。
房地产家居装饰宜家最近推出了一款名为 IKEA VR Experience(宜家VR体验中心)的App,目前可以在 HTC 的合作伙伴Steam 平台免费下载。
借助 HTC V ve,用户可以提前感受到厨房布局的需求,还可以自由更换橱柜和抽屉的颜色,体验大人和孩子的不同视角,为打造理想厨房做好准备。
未来的厨房空间,对于潜在的危险,可以及时发现,尽早避免。
目前,“宜家VR体验中心”已推出三种不同风格的厨房组合。