在日前举行的首届中国虚拟现实商业价值发展论坛上,虚拟现实产业联盟副秘书长胡春民表示,今年,产品促销和内容丰富等因素的影响下,虚拟现实市场的销量将会有较大的增长。
预计2020年中国虚拟现实市场将达到1亿。
“2020年是虚拟现实消费元年,因为行业中出现了很多消费级产品。
2019年,我国虚拟现实行业出货量30万台,而销售额已经位居全球第二,仅次于美国,高盛预测虚拟现实市场规模将在2020年达到1亿美元。
而花旗集团则预测2020年将达到万亿级市场。
行业分析师侯云贤分析,2019年是虚拟现实产业化元年,因为今年市场上推出了三款明星产品,而且虚拟现实产业相对成熟。
硬件带动了整个市场的快速发展,每年虚拟现实市场都将处于快速发展期,热门应用将会出现,从而带动行业的下一轮快速发展。
世界各国都在加速虚拟现实产业的布局。
如何占领这个新兴行业的制高点? “最重要的是标准,我国也在制定相关标准。
虚拟现实产业联盟近期制定并发布了头盔标准,将于7月1日正式实施。
”胡春民透露。
不过,不少专家也承认,目前我国虚拟现实产业生态系统还比较薄弱。
胡春民指出,虚拟现实产业生态系统主要有两个层面。
首先是行业本身,包括设备集合、显示输入硬件开发工具、操作系统平台等;二是行业应用。
目前中国在整个工业体系中更注重行业应用,但在硬件方面相对薄弱,包括开发工具和操作系统。
侯云贤表示,虚拟现实产业主要包括硬件、软件、应用及后续服务。
其中,零部件包括传感器、光学设备、芯片和显示器。
设备包括输出设备和输入设备。
输出设备是消费者日常使用的头盔、眼镜和一体式 VR 设备。
输入设备是捕获反馈的系统。
软件包括输出处理和系统平台。
虚拟现实行业应用主要分为企业级应用和消费级应用。
企业级应用包括房地产、工程、零售、教育、医疗、军事、旅游新闻等,消费级应用包括游戏直播、视频等。
“我国在硬件和软件方面还比较薄弱,国内应用虽然广泛,但内容支撑不够,服务碎片化。
虚拟现实产业生态薄弱,这也意味着新厂商仍将有机会现在和未来,我国虚拟现实市场预计将达到近千亿规模。
”侯云贤表示,国内外资金都非常看好虚拟现实行业。
侯云贤介绍,近年来,一些全球科技巨头纷纷进军虚拟现实行业,每年全球投融资达23.2亿美元。
与去年相比,最大的特点是硬件追赶其他品类,占比由19%增至38%。
此外,该方案的融资优势依然明显,年均在10%左右。
视频服务的融资金额巨大。