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虚拟现实中的下一场战斗! VR周边设备

时间:2024-05-22 10:22:46 科技赋能

虚拟现实(VR)已经是一项非常流行的未来技术。

包括索尼、Facebook、HTC、Valve等公司都将其视为下一代游戏、社交和娱乐元素。

明年我们将看到大量的虚拟现实头戴式显示器推出。

当然,除了显示设备之外,虚拟现实体验的关键自然就包括操作,尤其是虚拟现实游戏。

传统的游戏控制器显然无法体现空间感和运动感,因此必须重新设计控制器,使其更符合虚拟现实游戏的设计理念。

下面,我们就来看看目前已知的虚拟现实游戏手柄。

WEAR——Oculus Rift 在今年的 E3 展会上,Oculus 带来了旗下虚拟现实设备 Rift 的控制器,也就是半月形的 WEAR。

显然,它与一般的游戏手柄设计完全不同,感觉更加物理化。

控制器上的传感器还可以与Oculus Rift联动,以实现更加无缝的操作体验。

当然,它仍然没有摆脱按键式的设计,预计会更适合射击、动作等肯定需要按键的虚拟现实游戏。

  SQUARE——HTC Vive Vive是HTC与Valve合作的产品,也是一款非常有前景的虚拟现实游戏显示器。

除了出色的显示效果之外,Vive在空间和动作捕捉方面拥有更先进的概念,因此它的控制器看起来也有所不同。

这款控制器与之前Wii等产品的体感控制器类似,但顶部集成了大量传感器点,用于与Vive联动以及放置在房间周围的接收器,有望带来更真实的空间控制感。

同时,它采用了圆形触摸板和按钮,还拥有压感握持系统。

整体感觉非常高级,也令人期待它在实际游戏中的表现。

新举措——Project Morpheus 索尼的Project Morpheus也是一款非常有吸引力的虚拟现实显示器。

它的优势自然是有数千万台PS4游戏机以及大量的第三方游戏开发商为其提供资源。

不过,在很多实际演示中,Project Morpheus 使用的是 PS4 控制器以外的控制器,即 2008 年发布的 Move 体感控制器。

从技术上来说,它似乎缺乏更精确的空间定位感。

然而,一些日本制造商对其进行了修改,包括将其集成到手枪式手柄中或将其附加到室内自行车上以进行虚拟现实操作。

或许,索尼未来还会推出全新的Move手柄,与Project Morpheus实现更完美的配合。

还有什么形式?除了手柄式控制器外,不少厂商也在探索虚拟现实游戏操作的最佳形式。

我们已经看到了多种VR跑步机、可穿戴传感器等等,很明显它们有一些独特的操作体验,但它们仍然不完美。

虚拟现实游戏显然不仅仅是休闲体感游戏。

游戏厂商都希望将3A级的大型制作变成虚拟现实,而此类游戏往往需要复杂的控制形式。

因此,可能还需要一段时间来探索和完善最适合虚拟现实游戏的操作形式。