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回顾一下虚拟现实的历史!从 1968 年到 2015 年

时间:2024-05-22 17:58:50 科技赋能

不久前,在冰岛苔原上空一百英尺处,我被绑在一架直升机上。

如果我抬头,我可以看到黑色的飞机机身;低头一看,有一群奔腾的野马,有一条瀑布,还有一些游客在向我招手。

然后我在火星上呆了一段时间。

那是一个荒凉的地方,我们脚下的地面都是岩石地面。

但最令人震惊的是我能看到太阳,在粉红色的天空中发出淡淡的光芒。

值得补充的是,所有这些虚拟现实 (VR) 冒险都是在我伦敦家中的沙发上进行的,戴着三星的新款 GearVR 耳机。

该虚拟现实机零售价为 1 。

最近出现了许多类似的产品,它们通常需要连接到具有计算能力的智能手机。

虚拟现实的前戏即将结束。

三星耳机的技术来自于Oculus VR。

2006年,在加州接受家庭教育的青少年帕尔默·拉基(Palmer Luckey)的小说中出现了奇怪的Oculus(眼睛),OculusVR公司成立。

7月,Facebook以20亿收购了Oculus。

经过数十年的科幻梦想,Oculus 将在今年推出首款面向大众用户的量产产品,虚拟现实消费产品或许真的会来到我们身边。

球形摄影让VR不仅仅是“虚拟” 30年来,虚拟现实并没有成功赢得大众市场,但得益于三星等公司对智能产品的早期推广,每个使用智能手机的人都将有机会享受虚拟体验。

——呈现基于头部追踪的三维视场,不会因为图像滞后等因素而感到不适。

对VR期待已久的人都知道,它一直与超写实游戏有着密切的联系。

然而,在VR的“文艺复兴时期”,扮演中流砥柱作用的不仅仅是游戏。

新颖的是上面提到的各种视觉场景。

它们都不是计算机生成的,而是真实的摄影视频。

例如,冰岛的照片实际上是由多个相机拍摄并结合软件输出进行成像的;而火星的照片则来自美国宇航局“好奇号”漫游车上的全景相机,它从各个角度捕捉到了火星的景观。

虽然这些图像中仍然存在游戏的影子,但OmbniVision新兴的视频VR,或者说球面视频、立体视频、电影VR,效果非常逼真。

VR电影也是一种非常新的类型。

它仍然有一个名字,然后它可以发展,变得像电影和电视一样。

当人们第一次尝试视频 VR 时,他们会感到震惊,因为它感觉如此真实。

这是一个视频领域,而不是游戏。

据说正是这一点促使Facebook的扎克伯格收购了Oculus。

扎克伯格对 VR 的热情并不难理解。

可穿戴设备和物联网技术等被时尚先锋称为下一代技术的产品与球形摄影相比根本算不了什么。

球形摄影的神奇之处在于,它通过智能手表、手机、冰箱将人们传送到另一个地方进行探索。

视频VR将无处不在,在任何与摄影相关的领域,视频VR都会产生影响。

这可能会很快引导您进入电影或新闻报道的封闭世界进行探索。

太真实了?尝试一下,花自己的时间去遥远的地方观光。

向首相提问?只需单击一下,您就可以在工人党或保守党席位之间进行选择。

您还可以享受各个角度,流畅地观看比赛。

此外,你还可以提前探寻你的夏季旅行计划,YouTube也逐渐开始支持视频VR。

可以预见,在视频VR的发展中,情色作品已经成为最前沿。

其他发展势头强劲的行业包括用于监控工厂、治安、救灾和商务会议的应用程序。

既然Oculus归Facebook所有,我们不妨认为视频VR的社交时代即将到来。

洛杉矶视频导演 Chris Milk 和电影导演 Spike Jonze 都是视频 VR 新艺术的倡导者。

克里斯将视频VR在文学艺术领域的突然冲击比作一场情感和资金的完美风暴。

一旦你尝试过,你就会永远记住它。

他补充道:“你现在只知道这是一项变革性技术,但你没有意识到将会有很多大型科技公司在其上花费数十亿。

”米尔克先生将他和琼斯先生安置在叙利亚难民营。

这段经历被拍摄成球形视频,通过三星头盔观看,并在一月份的沃达斯世界经济论坛上发布。

“我们向我们选择的一组人展示了它,因为我们认为他们的决定将影响数百万人的生活,但如果他们只是和家人坐在营地里,他们可能不会意识到他们所产生的影响。

”经过一个下午和一段视频后,他们就能够“参观”那里并有同样的感觉。

在新闻和纪录片中的应用在英国,也有一批行业先驱对视频VR对新闻格式的影响非常感兴趣。

前《旁观者》杂志独立记者路易斯·杰布就是其中之一。

他的公司 Immersiv.ly 捕捉了 10 月份香港民主示威的场景。

这部迷你纪录片是通过在立方体 3D 打印件上安装六台 GoPro 相机来拍摄的。

相机通过悬挂在立方体上的类似钓鱼竿的装置进行操作。

这听起来可能很有趣,但以这种方式捕捉到的电影和电视材料信息丰富且令人印象深刻。

如果你把目光从旺角地铁站附近移开,你会看到九龙平凡而忙碌的一天:许多巴士和出租车来来往往,人们在购物。

然后您就会意识到这个简单的示例具有更丰富的含义。

(音频可以在 kongkongunrest.com 下载。

)“我相信,通过视频 VR,我们会让游戏一代对新闻感兴趣,因为他们可以主动控制新闻的客观性,而不是被操纵。

” Jebb “我的一个侄子说,‘现在看到这种形式的新闻,真的让我觉得我很关心它,’”莎士比亚先生的视频 VR 作品解释道,“在《第十二夜》中,有一个欺骗的场景在这个部分,你可以从马伏里奥的视角,或者阴谋者的视角,或者第三(上帝)的视角来观察周围的环境。

所以当托比在你身后打嗝的时候,你转身就可以看到他。

”。

英国Shepperton Studios旗下的广播设备公司TX Transmission开发了一款名为Spherevision的产品,更专注于商业领域。

应用。

当然,它也可以像其他视频 VR 应用一样用于军事。

Spherevision 的客户范围从汽车制造商到房地产代理机构。

该团队的营销总监史蒂文·劳埃德 (Steven Lloyd) 表示,即使是像健康和安全培训这样平凡的事情也可以通过这项技术进行。

劳埃德先生说:“突然间,人们对 VR 头显的推出感到非常兴奋,当他们体验到我们用相机坠落捕捉到的从建筑物坠落的感觉时,他们就被带到了死亡的边缘。

“这是 PowerPoint 做不到的。

”他的团队还将美国宇航局的火星照片改编成 VR 头盔。

:虚拟现实成为现实的一年。

正如先锋VR网站roadtovr.com的运营商所说,今年是虚拟现实即将成为现实的一年。

Ben Lang 表示:Facebook 收购 Oculus 表明主流意识正处于关键时期,人们突然真正感受到那些家伙多年来一直在谈论的事情。

这比3D的发展要快得多。

但 Ben 的同事 Paul James 补充道:“随着技术越来越好,问题也随之出现。

人们会不会不喜欢现实的 VR 世界?这就是我们正在进入的新世界,它蕴藏着潜在的问题。

”“回顾虚拟现实的历史:从《皮格马利翁的眼镜》到 Oculus。

自 1860 年代以来,环形屏幕成为一种趋势,虚拟现实 (VR) 成为一个梦想。

2000 年左右,“巴特勒看见”机器人出现;以及20 世纪 30 年代,一种名为 Pygnalion's Spectacles 的基于护目镜的 VR 系统开始酝酿,与此同时,发明家兼科幻杂志出版商 Hugo Gernsback 提出了模拟“电视眼镜”的想法。

相信会受到数百万人的垂涎。

然而,格恩斯巴克先生实际上并没有开发出该设备并使其成为现实。

世界上第一台头戴式VR显示器于2017年实现,但它太重,使用时必须悬挂在天花板上。

2001年,麻省理工学院制作了科罗拉多州杨树的虚拟模拟摄影; 20世纪80、90年代,现代VR概念逐渐形成。

在此期间,诸如美国计算机理论家 Jaron Lanier 和莱斯特的 Jon Waldern 等实践者构建了可以投入商业用途的可行系统,随后 Waldern 博士的公司 Virtuality 使用耳机和手套为用户提供沉浸式 VR。

经验。