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腾讯领先!虚拟现实“家庭”如何彻底改变人类世界

时间:2024-05-22 14:18:38 科技赋能

今年最火的是什么?无人机?这不,百度指数曲线比无人机更陡的就是VR(虚拟现实)。

不得不承认,像暴风科技这样善于炒作的公司,为VR(虚拟现实)的普及做出了贡献。

至少,广大A股投资者已经开始关注这样的新概念。

VR(虚拟现实)甚至已经出现在A股。

)领域,许多公司都在打 VR 卡——尽管大多数产品只是带有塑料支架的 CardBoard,或者是为此类设备提供材料的公司。

VR确实是未来。

曾经被寄予厚望后来被淘汰的可怜的Google Glass,只是把显示屏放在了眼镜上,而VR等*R产品正在重新改变人类与世界互动的方式。

基于这些*R设备,我们可以以前所未有的方式探索世界、工作、学习、娱乐、社交甚至享受性爱。

腾讯一直是中国最善于顺风顺水的科技巨头。

每当有科技潮流出现,它总能抓住机遇,后来居上,成为著名的收割者:游戏、数字音乐、移动互联网、移动支付、O2O……近日,其掌门人马化腾又发声了。

什么会颠覆中国目前最受欢迎的应用程序微信?马化腾的答案是这样的:会是汽车还是可穿戴设备?甚至例如,我们看到了AR、VR等虚拟现实技术和增强现实技术。

也许将来我们会戴上眼镜并通过视网膜进行投射,这样我们就可以与人、服务和设备建立联系。

我们不需要像现在那样使用手机,而是通过视网膜进行交流。

这有未来吗?我们现在看到了这种趋势,但我们不知道这是否是未来。

也许未来人类会通过脑电波与线人进行交流,比如通过可穿戴设备、脑电波通讯。

说到信息,我们现在处于传统的“二维信息平面”。

无论是PC、手机还是传统电视,甚至追溯到文字出现的远古时代,我们接收信息的方式都是二维的。

区别仅在于信息是动态的还是静态的,显示在液晶屏上还是纸质屏上,几千年来都没有改变。

3D影视?仅在二维信息平面上进行了一些改进。

VR推出的*R技术将人类带入“三维”信息视角。

通过*R技术,我们可以全方位观看世界的数字记录,看新闻、看游戏、看电影、看美女……数字世界和物理世界的便利已经被AR技术(增强现实)模糊了。

现实)。

我们生活在一个比特和原子混合的世界。

这将彻底颠覆我们获取信息、生成信息、与世界互动、生产产品的多种方式,就像计算机曾经改变世界一样。

听起来很令人兴奋。

也正是因为如此,很多创业者开始投资*R风潮。

国外Facebook、谷歌和微软都押注于此。

国内科技公司虽然动作缓慢,但也开始有所动作。

比如,腾讯刚刚推出了VR平台,小米、迅雷等公司也开始间接参与。

毫无疑问,百度、阿里巴巴等公司很快就会加入这场游戏。

除了大公司之外,蚂蚁视觉等初创公司更早进入这一领域,并站在最前沿。

短短一年的时间,围绕VR的新概念已经让人眼花缭乱,让人感觉科技行业正在飞速进步——当然,科技圈本身也非常热衷于创造新概念。

这里我们不妨先科普一下*R的概念:VR(Virtual Reality),虚拟现实。

沉浸式进入虚拟世界消费内容,给用户带来身临其境的感觉。

这些内容可以是电影、游戏、风景、新闻等,有些内容还可以是互动的。

例如,VR游戏可以追踪你的动作、步态、眼球、下蹲等。

VR消费设备现在可以分为三类: Oculus Rift,一种需要与电脑配合使用的头戴式设备,目前还没有市售;投影手机内容的VR转换支架,如暴风魔镜、CardBoard等;自带主机,无需电脑、手机等周边VR一体机。

还有诺基亚OZO等专业的VR内容制作设备。

  VR仍处于起步阶段,还存在内容和应用匮乏、佩戴舒适度、人机交互等困难的问题。

AR(Augmented Reality),增强现实。

如果说VR给了消费者一个虚拟世界,那么AR则以现实世界实体为主体,利用数字技术帮助消费者更好地探索和传递现实世界。

最典型的AR设备是Google Glass(中国对应的是BaiduEye)。

当你盯着一家餐厅时,它会帮助你检索相关信息并将其显示出来。

当你盯着一个美丽的女人时,它会显示她的尺寸,类似于这个应用程序。

如果我们用手机拍照,然后进行图片搜索或者PS操作,算不算AR?这不算,因为 AR 意味着你必须与物理世界实时交互。

随着设备计算能力、图像处理能力、网络连接能力的增强,AR应用将越来越广泛。

  MR(Mix Reality),混合现实。

严格来说,习近平在微软参观时体验到的Hololens并不是一款AR设备,因为它不仅是增强现实,而且从功能上来说,HoloLens>Oculus Rift。

您可以在穿着摩托车的同时设计摩托车,而现实世界中的一些组件可能确实存在,也可能不存在。

你戴着它在客厅玩游戏,客厅就是你游戏的地图,同时也融入了一些虚拟元素。

总之,MR设备给你的是一个混沌的世界:如果采用数字模拟技术(显示、声音、触摸)等,你根本感觉不到差别。

正是因为这种MR技术才有了更多的想象空间。

它将物理世界实时、完整地数字化,还包括VR和AR设备的功能。

据悉,微软开发的HoloLens开发者版本将于今年第一季度推出,售价1美元,希望不要延迟。

  CR(电影现实),图像现实。

这是Google投资的Magic Leap提出的概念。

主要是强调与VR、AR技术的区别。

同样,它认为它与MR不同。

其实概念是类似的,都是为了模糊物理世界和虚拟世界的方便。

完成的任务、使用的场景、提供的内容与MR产品类似。

其核心在于“通过光波传导棱镜的设计,Magic Leap将图像从多个角度直接投射到用户的视网膜上,从而达到‘欺骗’大脑的目的。

也就是说,与屏幕投影显示技术不同,这种技术技术可以实现更真实的影响并直接与视网膜交互,解决Hololens视野狭窄或头晕的问题,归根结底,它们只是MR技术的不同实现方式,显示了Google对Magic Leap的特殊性。

这项技术,与前面提到的马化腾的“视网膜投影”相呼应,不过,Magic Leap 何时会实现 SLAM(同步定位与建图),实时定位和地图构建,目前还没有答案。

该技术常用于 VR、AR、MR 等*R 设备,最初应用于机器人,它确保设备在运动过程中根据位置估计和地图进行自身定位,同时构建增量地图。

有自己的定位。

具体来说,在*R设备上的应用是这样的:如果你戴着封闭式头盔,如何保证移动时不撞到墙壁?如何将物理世界中的一举一动映射到虚拟世界?这些都需要SLAM技术的应用。

它与我们现在使用的基于GPS、基站定位等技术的地图完全不同。

它帮助*R设备建立物理世界和虚拟世界之间的空间映射关系。

   深度相机。

也称为 3D 相机,旨在为设备提供与人眼相同的视觉功能。

基于前面提到的*R、LAMP等技术,为了让设备能够理解你所处的物理世界,它必须具备识别世界的能力。

普通相机根据颜色记录世界。

物理世界中的光纤被转换为像素。

在将三维世界变成二维的过程中丢失了很多信息。

机器要进行反向识别是非常困难的——人眼根据经验可以做到,机器也可以根据经验做到。

这个很难(硬。

深度相机可以记录更多维度的视觉信息,帮助机器识别距离等,从而提高机器理解世界的能力,提高对物理世界的模拟水平。

从上面的介绍可以看出,无论是哪一种*R技术及其相关技术都还处于起步阶段,很难找到成熟应用的案例或产品。

正是这些技术使得科幻电影中的许多场景成为可能。

虽然有些技术已经存在了几十年,但真正的产品最近两年才出现,即使是初级的,也令人兴奋。

各大科技公司都在不遗余力地推进,这自然会加快*R技术成为现实的速度。

我们都在等待 *R 技术奇点的到来。