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如何在VR热潮中找到自己的位置?看看大公司是如何布局的

时间:2024-05-22 18:17:24 科技赋能

眼下,VR领域的“氛围”不禁让人回想起互联网创业初期。

有很大的潜力,但很多部分还没有整合在一起。

当VR行业真正腾飞时,有远见的企业如何定位自己,才不会落伍? 1.谷歌CIO:未来VR繁荣的关键在于智能手机。

在上个月的谷歌开发者大会上,谷歌推出了基于Android N的Daydream虚拟现实平台,谷歌为虚拟现实打造了完整的平台和生态系统。

虽然大多数媒体的注意力都集中在 Rift、索尼 VR 和 Vive 等高端和昂贵的设备上,但谷歌实际上已经悄然占领了 VR 领域:Cardboard 是现在世界上最成功的 VR 平台。

在I/O大会上,谷歌VR部门负责人Clay Bavor表示,Cardboard应用程序的下载量已超过1万次。

这些数字表明,谷歌正在朝着解决 VR 应用的根本障碍迈出又一步。

谷歌的 Cardboard 项目已经证明它不再是一个白日梦。

一款廉价的Cardboard耳机与智能手机搭配,就可以成为一套接近专业水准的VR设备。

对于那些想尝试VR体验但又不想现在投入太多又缺钱的人来说,Google Cardboard是最好的选择。

2、BAT的VR布局没有实质性进展。

腾讯患有进入焦虑症。

中国互联网三大巨头BAT如何在VR领域定位?去年12月,百度视频已初步测试VR影视内容,其控股的爱奇艺早在去年7月就发布了非商业性的VR应用。

上个月,它发布了iVR+虚拟现实产品套件,并推出了VR生态激励计划。

上个月,百度VR社区成功上线。

3月,阿里巴巴虚拟实验室正式宣布,内部代号GM Lab。

实验室成立后的第一个项目就是与商家合作,为“创世神”计划建立3D产品库,实现虚拟世界的购物体验。

在阿里巴巴的VR布局中,所有目标都指向Buy+(败家)计划,其根本目的是将淘宝部署到虚拟世界。

业内分析认为,阿里巴巴希望利用自身资源,联合各大硬件厂商,实现国内VR标准,以快速普及VR发展,同时带动阿里巴巴的Buy+计划,将淘宝打通虚拟世界。

目前腾讯在VR领域的布局有点乱,并没有实质性的进展。

在去年12月的腾讯腾讯VR开发者沙龙上,腾讯正式公布了腾讯VR SDK和开发者支持计划,并系统阐述了其在虚拟现实领域的计划。

该方案涵盖了当前VR硬件主机、PC、移动端三种形态。

但截至目前,市场上多次传出腾讯一体机VR产品的消息后,该产品仍不见踪影。

 腾讯的计划庞大,但到目前为止,腾讯的计划还没有实施。

外界对其进展几乎一无所知,相应的产品也尚未见到。

腾讯的焦虑其实是所有企业面临VR的一个缩影。

在这个新平台上,所有游戏都需要重新开始。

这是一个机遇,也是一个挑战。

3、诺基亚专注于VR,开发智能可穿戴和数字健身产品。

智能手机行业的“老大哥”在10年前取得了巨大成功,但在10年后开始衰落。

如今,随着VR热潮,诺基亚也准备卷土重来。

最近,诺基亚推出的虚拟现实(VR)相机 OZO 登上了新闻头条。

据业内人士Ramzi Haidamus透露,诺基亚目前正在与一家法国科技公司合作开发智能可穿戴设备和数字健身产品。

不仅如此,为了做好长期研发的准备,其还收购了法国健康智能硬件公司Withings,该公司也推出了Body Cardio等多款智能硬件。

此外,诺基亚还寻求与Facebook、Oculus、谷歌(Daydream平台)的合作机会。

不仅如此,诺基亚还将开发这款设备的低价版本。

分析师此前认为,2020年虚拟现实和增强现实耳机的销量将超过1万台。

看来诺基亚也希望抓住这个机会,继续专注于VR领域。

4、VR是重中之重。

Valve 百分之三十的员工都从事虚拟现实工作。

知名游戏公司Valve已将重点转向虚拟现实。

虽然VR只是Valve众多业务之一,但却是Valve极其重要的组成部分。

近日,Valve工程师Alan Yates在Reddit上发文称,VR团队目前占公司三分之一,核心人员正在研发下一代VR设备。

考虑到 Valve 还有如此多的其他产品和服务,目前有如此多的人致力于 VR 开发,这多少有些令人惊讶。

Valve最著名的产品无疑是电脑游戏平台Steam。

Steam本身需要大量的持续更新和维护,还有像Steam Gamepad这样的项目。

从耶茨对虚拟现实的描述中,不难看出Valve战略的调整:“数字媒体技术是那些极具影响力的技术之一。

除了太空飞行和生命科学之外,我现在想不出还有什么比虚拟现实更令人兴奋的了。

5、VR带动色情产品和网站的发展,前景广阔。

在用户体验方面,虚拟现实技术最大的吸引力在于可以提供沉浸式的体验。

佩戴VR眼镜,用户可以有一种身临其境的感觉。

身临其境的感觉,而这也是成人行业一直努力为观众带来的体验,VR在成人玩具市场上有着无限的潜力,而日本成人玩具企业对VR行业的了解最为透彻。

VR能给用户带来最直接的体验,然后有针对性地开发相关产品。

除了这家公司之外,成人玩具制造商Lovense和虚拟现实应用开发公司Virtual Real Porn都推出了可以在Oculus上使用的触摸反馈玩具。

Rift和三星Gear VR除了VR与成人玩具的亲密结合外,VR还带动了成人视频网站的二次发展。

全球最大成人色情网站Pornhub成为第一家“吃螃蟹”的公司。

凭借强大的用户基础,Pornhub于去年7月推出了用于VR耳机的电臀舞情趣用品,进军VR领域。

用户可以根据需要将手机插入耳机观看指定的色情视频。

一般来说,VR与色情的结合最具商业价值,用户也愿意为此付费。

这体现了一个理念要想被人们接受,就必须从用户的实际需求出发。

小编有话要说,2020年被称为VR元年,但对VR的热情还不够。

还需要时间去沉淀。

内容、技术、设备、用户体验等仍然是制约VR发展的关键因素。