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为什么VR会被AR甩在后面

时间:2024-05-22 15:18:53 科技赋能

五年后,AR装机量预计将达到35亿台,市场规模约1亿美元; VR装机量预计将达到约1亿台,市场规模约1亿美元。

显然,VR 被 AR 甩在了后面。

为了理解为什么AR和VR作为“姐妹产品”,市场规模差异如此之大,我们从需求角度出发。

Apple ARKit、Google ARCore、Facebook Camera Effects 和 Snap Lens Studio 等移动 AR 设备今年的安装量预计将达到 9 亿台。

预计今年将实现35亿装机量,成为AR/VR市场的领导者。

虽然移动AR的出现对VR市场是一个打击,但距离“VR已接近死亡日期”的悲观观点还相去甚远。

三星 Gear VR、Google Daydream View、Oculus Go 等移动或独立 VR 设备的潜力正在逐渐减弱,因为手机制造商和开发商已将重点转向 AR 领域,因此 VR 的装机量在未来一段时间内不会保持高位。

很长时间。

对于HTC Vive Focus等独立高端VR设备来说,随着软硬件成本下降,2020年市场规模将迅速扩大,但这可能仅为独立或移动VR设备年装机量的1/2 。

依赖PC的VR设备可能会在目前的低增长率基础上有所增长。

从未来的角度来看,智能眼镜(Magic Leap、微软HoloLens、ODG、Meta、Vuzix)仍将是AR/VR长期增长和依赖的领域。

如果苹果在2019年推出智能手机和智能眼镜,到2020年智能眼市场将拥有数千万用户。

我们来谈谈AR。

AR具有灵活、移动的特点,与商业模式结合将创造更多可能。

未来的一个大方向是电子商务。

例如,阿里巴巴与星巴克合作打造了全球最大的AR星巴克酒店。

如果苹果推出适用于智能手机系统的智能眼镜,硬件销售将成为AR的第二大收入来源。

关于AR我们不会做太多介绍,最后以几张图片结束。