去年以来,关于VR虚拟现实的描述、产品和前景的报道已经很多。
似乎我们即将进入一个新时代,人们可以沉浸在虚拟世界中,享受独特的生活体验。
一年后的今天,虚拟现实仍然是一个重要的未来话题,但其发展进度已经开始放缓。
相反,与VR相关的全景摄影越来越受欢迎。
为什么是这样?全景摄影变得越来越流行。
为什么VR没有跟上?每个人都必须了解虚拟现实的概念。
通过VR眼镜等设备,利用计算机生成一个模拟环境,并与虚拟环境中的元素进行交互。
交互式三维动态视觉和实体行为的系统模拟使用户沉浸在现实之外的环境中。
该技术最早应用于游戏领域,至今仍然是游戏的一个主要发展方向。
然而从去年到现在,除了游戏之外,其他领域并没有快速发展,这确实值得深思。
大疆创新推出用于航拍的全景飞行眼镜。
另一方面,全景摄影行业开始火爆。
全景拍摄并不是过去的全景拼贴技术,而是可以合成现实生活中拍摄的照片。
最后,您将获得可以滑动查看的照片。
当然,你也可以使用VR眼镜来实现虚拟现实,仿佛身临拍摄现场。
这项技术已经存在了 10 年。
当时合成技术有限,实施起来非常困难。
它还没有流行起来。
直到近几年VR技术进入大众视野,全景摄影才重新焕发出活力。
然而,过去几年的观察表明,流行的全景摄影比VR技术本身更受关注。
涉及的领域也越来越多。
地图、导航和商业展示都需要全景摄影,这是一种新的展示形式。
原因其实很简单。
我们先来说说为什么全景摄影这么受欢迎。
全景摄影存在了这么多年,并不是因为应用需求不足,而是因为早期技术太落后,全景摄影的成本非常高,包括拍摄制作成本和时间成本。
不管展示方式有多好,在成本面前还是需要做出妥协。
除了少数机构的展示需求外,几乎没有渗透到其他公共领域。
消费者只是追求新奇,并不关心它带来的体验升级。
当然,VR技术在当时还是前沿技术,对全景摄影本身并没有刺激作用。
VR技术和全景摄影几乎是两个不同的领域。
多摄像头支架一体化拍摄是目前提高效率的全景拍摄方式。
如今,全景拍摄应用于很多领域:地图导航、商店展示、直播报道,甚至全景航拍。
对全景图像的需求日益增加。
这是一种非常好的、直观的展示方式,因此在VR技术的推动下流行起来也就不足为奇了。
其受欢迎的重要原因是全景拍摄的合成技术取得了显着的进步。
这是IT产业进步的结果。
软件算法更高效,计算机硬件速度更快,大大降低了合成全景照片的成本。
个人全景记录相机也变得越来越流行。
另一方面,全景拍摄不需要特别高的设备,只需一台相机即可完成。
为了高效拍摄,您可以选择多台带有全景拍摄支架的摄像机,或者直接使用全景拍摄支架。
相机摄影和全景摄影的兴起也让相机制造商找到了新的发展选择。
全景相机的引入正在进行中,全景摄影的发展方向是朝着更高的像素输出和更高效、准确的合成解决方案。
这些也是未来全景摄影的发展需求。
VR虚拟现实,尤其是AR,在工业领域应用广泛,但实施起来比较困难。
我们来谈谈为什么VR虚拟现实现在有些消亡了?最重要的一点是技术需求不明确。
除了游戏领域,其他领域的VR需求尚未被挖掘。
也就是说,如果其他领域想要升级到VR技术,那将是一个颠覆性的事情。
对于很多传统行业来说,这是一个会引发全身性变化的变化。
不会轻易做到的。
比如在产品设计领域,如果转做VR设计,大部分设计师将不得不重新培训、重新就业。
这种颠覆性的改变不可能一夜之间发生,需要一个过程。
除了未挖掘的需求点外,VR技术的实施成本也过高,尚未达到商业化的水平。
实现VR技术的硬件要求并不高。
借助高性能计算机并使用VR眼镜,大多数VR景观都可以实现。
但软件开发是一个非常庞大的工程,其相关性较低。
VR游戏之所以依然火爆,是因为游戏市场关注度高,游戏玩家愿意为新形式的游戏体验付费,开发者自然也愿意投入新的VR游戏的开发。
放眼其他领域,新的应用形式未必能够获取更多的利润,企业自然也就缺乏开发VR技术的动力。
总结:VR虚拟现实无疑是未来的一大趋势,但这种变化需要通过革命性的变革来刺激。
从传统交互到立体交互,需要有一个刺激点。
什么时候会达到这个刺激点?目前尚不清楚。
这很容易说。
我希望能有另一场产业革命,VR技术不仅仅停留在游戏领域。