经过近三年的研发,首款虚拟现实头戴式显示器 Oculus Rift 终于推出消费者版。
近日,Oculus在美国旧金山召开新闻发布会,带来了Oculus Rift官方消费者版,并进一步详细解释了该设备的各项新功能。
显然,随着索尼、Valve、三星纷纷进军虚拟现实市场,发展太久的Oculus Rift显然需要让消费者看到更多实用的东西。
以下是作者收集的有关 Oculus Rift 消费者版本的所有内容。
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1.硬件再次升级 你可能已经看到消费版Oculus Rift的硬件发生了一些变化。
首先,显示屏的分辨率进一步提高,每副眼镜都只有像素。
采用OLED材质,显示效果更加出众。
其次,机身尺寸比DK2版本更轻,并且还具有可拆卸耳机,可以固定在显示器上。
此外,该系统支持六轴运动系统,并具有直立式外部摄像头来监控和捕捉用户动作。
2.新控制器支持自然手势 Oculus Rift的新控制器可能看起来有点奇怪,但它实际上是为虚拟现实游戏设计的。
虽然Oculus Rift免费附带了Xbox One控制器,但它并不适合所有的运动控制,因此引入运动控制器是非常有必要的。
与索尼、Valve等公司的棒状控制器不同,Oculus Rift的新控制器看起来像手环,但并不能真正戴在手腕上。
它有两个按钮和一个触发按钮,并支持六轴控制。
未来还将支持多种手势控制。
3.界面设计略显传统。
Oculus Rift的主屏界面设计似乎并没有让人惊艳。
你可以在各种游戏机和智能电视上找到这种块布局界面。
功能方面,用户可以直接在应用商店中预览或购买游戏,易用性还是不错的。
4.支持Xbox One,不过是一款“曲线救国” Oculus Rift支持Xbox One游戏,但并不直接连接Xbox One游戏机。
相反,它需要通过Windows 10 PC上的直接流媒体功能来流式传输游戏屏幕。
通过 Oculus Rift 流式传输至 PC 并输出。
同时,由于并非所有游戏都支持虚拟现实3D效果,因此折衷的解决方案是Oculus Rift虚拟出一个客厅和一个大屏幕来适应Xbox One游戏。
显然,这种复杂而尴尬的经历似乎并不具有吸引力。
5、目前游戏大作不多。
Oculus Rift 支持虚幻引擎 4 和统一平台。
开发环境对于游戏厂商来说还是比较友好的。
当然,虚拟现实游戏是一个新领域,意味着存在一定的风险。
此外,Oculus Rift主要针对PC平台而非原生支持某款游戏主机,因此目前并没有特别有吸引力的IP。
目前,完全原创的 Oculus Rift 游戏包括已多次演示的太空射击游戏《Eve: Valkyrie》和即将首发的第三人称动作冒险游戏《Chronos from Gunfire》。
此外,玩家还可以找到一些经典游戏的 Oculus Rift 版本,包括《上古卷轴:天际》、《半条命2》、《传送门2》、《生化奇兵》 等。
但显然,Oculus Rift 需要一些最新的 AAA 杰作来支持。