距离过年只剩下半个月了。
回顾今年的可穿戴行业,我们会发现,虚拟现实虽然刚刚进入我们的视野,但确实已经吊足了我们的胃口。
今年是VR技术元年。
处于风口浪尖的虚拟现实会衰落还是爆发?猜猜明年虚拟现实会发生什么变化?明年VR普及:公众了解、市场教育、内容增加 预测1:明年是公众了解VR的重要一年。
目前,还有大量的人不了解VR,有些人甚至没有听说过它,但明年将会有更多的群体接触到它并了解它。
市场研究公司Gartner分析师布莱恩·布劳(Brian Blau)表示:“到了某个时候,每个人都会意识到VR的价值,而且这种理解会与以前不同。
”目前,大多数人都在消费市场中发现了VR的价值。
尽管相关杀手级应用尚未出现,但人们对VR设备的偏好将逐渐形成共识。
预测2:VR宣传将加大市场研究公司ABI Research的Eric Abbruzzese表示,媒体对VR的发展起到了很大的推动作用。
他说:“如果媒体能够像我想象的那样活跃,充分拥抱VR,那么人们就会觉得它比想象的更重要。
”不过,目前VR设备的价格并不是很实惠。
因此,Abbruzzese 将 VR 设备比作 OLED 电视:市场反馈良好,但由于价格昂贵,普及程度仍然有限??。
因此,明年行业需要加大宣传力度,扩大消费群体,把蛋糕做大。
与此同时,设备的价格也会下降。
预测三:VR内容将会增加。
目前,《分歧者2:绝地反击》、《侏罗纪世界》、《火星人》、《星球大战》等大型科幻片都专门打造了VR体验作为影片的宣传手段。
尽管它通常只是一个简短的片段,但它的意义却很大。
对此,Abbruzzese表示,行业对VR内容的投入将会增加。
他说:“我们可能还没有看到专门针对VR的大预算游戏,但肯定会有支持VR的游戏。
到今年年底甚至年初,我认为我们会开始看到很多专用 VR 游戏……我们现在才开始了解需要哪些硬件来支持此类内容。
”此外,投资银行 DigiCapital 预计,到 2020 年,VR 内容的市场规模将达到约 1 亿美元。
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明年VR的发展特点:尝鲜、手机、互动、多元化 预言4:购买者仍将是同样的“尝鲜者” 虽然Blau认为明年将会是VR的大规模普及,他预计,VR设备的购买者尚未进入大众市场,他们主要是那些对VR感兴趣并愿意花钱的人。
这些人可能已经体验过VR,甚至拥有相关设备。
但他们好奇心强,喜欢尝试新事物。
这群人中还包括一些企业用户。
无论多大的品牌,其下属部门——公关、市场、营销等都可能大胆尝试使用VR。
“这有点像先有鸡还是先有蛋的关系,”布劳说。
“品牌希望触及大众市场,但为了有效促进销售,他们会将支出分配到针对某些特定人群。
所以在最初几年,我们谈论的都是小众用户,而不是大众市场。
” 预言5:市场教育阶段,手机VR头盔依然走在前列,今年我们看到很多廉价VR进入寻常百姓家的案例,比如《纽约时报》提供免费的Google Cardboard。
另一个例子是卢卡斯影业、美国运营商 Verizon 和谷歌最近的合作,用户可以在 Verizon 商店免费获得 《星际大战》 主题的 Cardboard,尽管很多人认为视频不属于 VR,但它还是很棒的。
NextVR产品经理Helen Situ表示,谷歌以Cardboard的形式推出了最简单的VR产品,这对于让更多人获得“VR体验”来说意义重大,已经给大众一个初步的了解。
对VR的理解。
比 Cardboard 更先进的是三星的 Gear VR。
虽然主要的计算中心和显示屏幕仍然是手机,但头盔内置了传感器,比单纯依靠手机的传感器提供了更好的体验。
而且它的价格也比较实惠,只要99美元。
预言6:交互性对于VR来说变得越来越重要。
人们不想被动地经历它。
他们想要四处走动并与 VR 环境互动。
虽然大多数人会将杜的视频称为 VR 视频,但这是不正确的。
真实的 VR 视频可以给人一种互动的感觉。
此外,很多厂商在交互时都会想到控制器。
例如,Oculus推出了Touch控制器,HTC Vive也专门为VR打造了手动控制器。
预言7:VR内容将趋于多元化。
视频游戏行业一直存在多元化问题。
从本质上讲,VR 与视频游戏行业有一些共同点,因此它也需要解决多样性问题,例如如何吸引更多女性和少数族裔参与内容制作。
在今年的硅谷 VR 大会(SVVR)上,有观众向 Oculus 创始人 Palmer Luckey 等专业人士提问:如何吸引更多少数族裔开发 VR 内容?对此,Luckey表示,VR内容开发的人才大部分将来自于游戏行业。
他承认,他们中的大多数是白人,这就是现状。
硅谷 VR 联盟创始人卡尔·克兰茨 (Karl Krantz) 表示,女性人数有所增加,但不是成群结队。
他说:“随着 VR 社区的爆炸式增长,(性别失衡)很快就变得很明显。
我一直将 VR 视为一个重新开始的机会,并希望我们能够从过去的经验中学习。
” VR 可能面临的挑战遭遇:节奏变慢、产能不足 预言8:VR的发展节奏可能会在一段时间内放缓。
虽然目前VR在国内似乎比较流行,但一段时间以来,人们发现VR的发展节奏已经放缓。
Abbruzzese表示,“一个月前还不熟悉VR的人们现在都知道了VR”,他们对VR的期望会变得非常高。
但事实上,他们会失望的。
华盛顿大学人机界面技术实验室主任汤姆·弗内斯指出,“我们造势一段时间后,推出一款新产品,很快它的热度就会消退,人们就会厌倦”它。
结果,我们又回到了某种发展停滞的状态。
介于我们之前的状态和2019年的状态之间。
《预言9:产能不足。
Gear VR在11月份发布时,就被疯狂的消费者“抢购一空”,连亚马逊都断货了。
引起了巨大的媒体关注对于Gear VR来说,上头条无疑是一件好事,但人们开始怀疑三星已经生产了多少台,对此,Krantz说出了实情,并在一次会议上公开表示,“三星的产能似乎不足”。
哦,顺便说一句,预言的最后一项是:10。
不要对苹果或任天堂抱有任何期望。
只是不要。