OFweek可穿戴设备网:无论你身处二次元还是三次元,全息眼镜、VR头盔等炫酷设备你都不会陌生。
可穿戴设备的便携性注定会成为科技巨头竞相开发的热门话题。
微软HoloLens,数字未来的雏形,微软在开发者大会(Build)上再次聚焦一款全息眼镜设备:HoloLens。
HoloLens首席开发者表示,它可以融合现实和虚拟,内置CPU、GPU、独立的全息处理单元和大量传感器,将与个人电脑和智能手机相媲美。
也就是说,从技术上来说,HoloLens首先类似于早期的Oculus,进行虚拟成像投影;然后利用各种人体(眼球、手势、声音等)跟踪来实现人机交互。
当然,Oculus 在最近的游戏开发者大会上也宣布了这方面的类似展示。
从应用上来说,HoloLens是一副增强视觉效果的眼镜,而不是遮挡现实的VR头盔。
目前,HoloLens主要投射Win 10系统,通过人机交互运行相关程序,并通过配套机器人对生活进行智能升级。
此外,HoloLens 将致力于 Xbox 支持。
微软开始专注于行业应用。
在本次Build中,微软开始强调HoloLens的行业应用。
包括HoloLens在建筑领域3D建模中的应用。
使用HoloLens后,原来的2D图形完全变成了三维。
医疗方面,凯斯西储大学Mark Griswold教授及其助手演示了HoloLens眼镜在远程医疗诊断等教学领域的应用。
在机器控制方面,HoloLens赋予机器人汽车更多的智能。
通过增强现实技术,这辆车被改造成拟人化的角色,可以与人无缝互动。
有了全息投影,车内存在感更强。
事实上,今年7月,一位项目内部人士透露,微软正在投资头戴式设备的开发,重点是Xbox。
不过,由于刚刚起步,技术仍“远远落后”Oculus和索尼。
不到一年的时间,微软就跳进了头戴式“泥池”,想要在市场上竞争。
微软的HoloLens仍处于起步阶段,但毕竟它财力雄厚,可能有足够的后劲来推出一些伟大的发明。
然而,从微软近年来在智能市场的表现来看,这家硅谷巨头似乎在不断碰壁。
例如,智能手机和腕戴式电脑一直被苹果公司所掩盖。
近两年可穿戴设备的普及尤其旺盛。
以苹果为首的各家科技公司都在智能手表方面发力。
硅谷的老板们似乎对头戴式设备比这些“小娃娃”更感兴趣。
首先,谷歌投资Magic Leap开发虚拟现实设备,并宣布即将推出第二代谷歌眼镜。
随后微软在开发者大会上发布了全息眼镜。
换句话说,除了IBM专注于大数据技术并在基础研发上占据主导地位外,硅谷的“老一辈”都将头戴设备视为未来市场的“大蛋糕”,而智能手表相对而言虚弱的。
随机的。
此外,Facebook(FB)和索尼,以及三星、索尼、HTC等也有类似观点。
扎克伯格早早收购了Oculus,抓住了虚拟现实设备的市场机会。
目前,研发成果被认为处于行业领先水平;而索尼则巧妙地结合了自家硬件公司的优势,将PS4 VR游戏头盔与自家外设连接起来,以增加消费者吸引力。
混战背后的真相只是仔细观察这场头戴式设备的混战。
科技界的所有“勇士”都有自己明确的定位。
以Facebook为首的年轻公司致力于VR游戏的开发。
硬件方面,他们致力于优化视觉跟踪的平滑切换,并开发头盔来跟踪和显示人体运动信号。
在软件方面,他们正在花钱赢得Valve等主流游戏。
公司以及其他独立开发团队。
虽然谷歌也很“好玩”,但考虑到其DeepMind的深度学习算法和智能大脑“沃森”,或许它真正的目标是人工智能系统和系统。
微软这次的产品在视觉增强方面趋向于更加独立。
从目前来看,它们更像是描绘了一幅物质生活数字化的蓝图。
综上所述,像微软、谷歌这样的“前辈”,也许只要在合适的时候出来,告诉大家,“嘿,我们要做这个产品”,就可以悄悄当“技术美女”了。
毕竟,能够投入如此多的人力、财力的企业并不多,拥有丰富的金融资产(技术专利)的企业就更少了。
此言一出,他们认为三星、索尼等“年轻人”不可能越界。
但总的来说,硅谷的老板们还是靠谱的。
因此,虽然我们不能完全相信他们的概念描述,但我们不妨期待真正强大的可穿戴智能设备将逐渐渗透到我们的生活中。