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2016年到2020年:硅谷行业领袖眼中的VR的11个未来

时间:2024-05-22 19:18:59 科技赋能

近日,在刚刚结束的首届Unity视觉峰会上,两位Unity开发者齐聚好莱坞,交流经验,探讨VR的未来。

活动期间,六大VR行业巨头上台分享了他们对当前VR领域的见解,并对今年做出了预测。

  预测1:VR将创造新一代互联网。

这一观点是Epic Games前总裁Mike Capps提出的。

他拥有虚拟现实领域的博士学位,他相信VR将会迎来爆发。

他表示,这次爆发不仅仅是技术和内容的问题。

这次爆发将会颠覆整个互联网。

预测二:飞行途中您将享受VR娱乐服务。

卡普斯认为,到2020年,各大航空公司都将配备VR系统,为乘客在飞行过程中提供VR娱乐服务。

预测3:AR将击败VR 卡普斯将VR比作家庭影院,看起来很酷,但由于VR沉浸式体验场景的限制,大多数人可能不会花很多时间在上面。

但 AR 不同。

就像智能手机一样,只要人们需要,AR就会无处不在。

预测4:大型多人在线游戏不会发展得那么快。

尽管卡普斯相信大型多人在线游戏(MMO)最终会到来,但不会是在 2017 年,他认为当时的技术还不足以支持如此复杂的体验。

预测5:VR将颠覆电影行业。

CBS Digital执行制片人乔治·布鲁姆认为,电影行业将被VR颠覆:降低剧组劳动力成本、简化选址和布景,甚至取代AI机器人。

他分享的见解与他去年在 TEDx 演讲中分享的见解基本一致。

预测6:视差技术将不支持增强现实 Lytro的CTO Kurt Akely提出了一个有争议的观点,提出三种类型的视差技术是增强现实的关键:运动视差、双眼视差和聚焦视差。

Akely认为,到2020年我们将解决前两项技术,但焦点视差技术不会完善。

您可以在他的博客 (blog.lytro.com) 上看到他对这些技术解决方案的更多讨论。

预测7:我们感兴趣的空间不再是宇宙。

SecondLife和HighFidelity创始人Phillip Rosedale介绍了VR与自然交互、VR与社交应用的结合。

他表示,VR带来的新的沟通和社交方式给我们带来的体验比探索宇宙有趣得多。

   预测8:我们将看到拥有数百万用户的大型多人在线游戏。

与 Mike Capps 的观点相反,Jesse Schell 认为,2020 年,大型多人在线游戏将进入人们的生活,同时将有数百万用户。

在线的。

随后他当场询问是否有投资者愿意加入。

演讲结束后,我找到谢尔,他说他在台上说的话只是一个玩笑,而且他可能要在一两年后才能资助这么大型的游戏。

预测9:用VR讲故事很难。

VR 需要用户的反馈才能执行下一个任务。

因此,向用户讲故事(拍电影或电视剧)是很困难的。

它需要用户不断地对VR中呈现的场景提供反馈,否则虽然用户可以在某个情节点自由地观看自己想看的内容,但节目的情节将会停滞。

如果用虚拟角色来给予剧情引导,就会破坏VR的沉浸感。

因此,如何解决“剧情引导”问题是提升VR电影或电视剧体验的关键点。

预测10:为了配合VR设备,会有相应的辅助机器人与你亲密接触。

这些机器人不仅仅是在你家里做装饰品,或者做一些低端的蠢事。

你可能拥有一整套的VR设备,包括一个智能辅助机器人,它会在你玩游戏时递给你武器,或者与你进行全方位的配合,提高你的VR设备的整体体验。

预测11:新闻业将被彻底颠覆。

知名记者Nonny DeLaPena谈到2020年VR将如何改变新闻业。

VR将我们与一些虚拟的人和场景连接起来,它将扩大我们的视野,让新闻变得更加真实。