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【干资讯】硅谷VC深度分享! AR和VR投资的前景与风险

时间:2024-05-22 13:51:20 科技赋能

接下来是AR/VR的话题。

我们知道现在AR和VR非常火热。

我们相信AR和VR技术将会像2018年出现的互联网,或者2016年出现的智能手机一样,深刻地改变我们的工作和生活。

AR眼镜会取代智能手机吗?其实,如果说我们手头的电子设备的话,第一代是PC;第二代是智能手机;而第三代很可能以VR、AR眼镜的形式呈现。

当我们实际上谈论AR眼镜时,它是一种便携式设备,可以佩戴在身体的任何地方,但成像必须从图像传输到眼睛并进入大脑,所以我们认为AR设备是第三代。

  VR/AR/MR有什么区别?我们先简单说一下什么是VR虚拟现实。

其实很简单。

它是利用计算机或其他智能设备在3维空间中模拟出一个全虚拟、全数字化的环境,提供视觉、甚至听觉、触觉等感官的智能交互,让用户有身临其境的感觉。

AR的原理与VR略有不同。

AR的原理其实比较简单。

它是将数字图像实时投影到原始的现实世界成像环境中。

这种成像技术可以用分光镜、全息成像等来呈现出来,所以其实AR是虚拟与现实的结合体,而现实就是你时时刻刻身边的场景。

虚拟是数字世界和现实的同时叠加并投射到你的眼睛里。

VR实际上是完全沉浸式的,因此它实际上将人们与现实世界隔离;但AR将数字影像与现实世界叠加,因此AR的呈现方式可以更好地将个人感知与现实联系起来。

在生活中,它的应用其实是比较常见的。

所以今天下半年我会更加关注AR的市场情况。

MR将真实的周围环境逆向数字化,可以做更多的数据处理。

比如我们现在戴上AR眼镜就可以看到周围的情况。

但事实上,人的注意力和注意力是有限的。

因此,通过将摄像头捕捉到的现实生活周围情况数字化,后台可以处理这些图像并告诉你刚刚发生了什么。

你眼角的余光中你没有注意到的那个东西是什么?如果那个东西上的文字和图像非常模糊,也可以使用背景图像处理来告诉你它是什么文字和图像。

这就是MR的强项。

相反,它可以将现实中我们周围的事物数字化,然后对其进行处理。

  目前AR和VR的细分市场有哪些?目前,全球已有超过35亿的风险投资投入该市场。

例如,Magic Leap 生产 AR 耳机,并获得了大量投资。

比如Next VR做VR视频直播,就是VR内容。

然后是 VR 游戏、医疗应用和教育应用。

有现实生活、3D视频、VR内容影视制作、VR头盔、VR社交等等。

所以其实这里告诉我们两件事。

今年有很多风险投资家进来。

风险投资归根结底也是追求利润。

他们希望每年甚至每年都能有一百倍以上的产量,所以市场前景是毋庸置疑的。

甚至从图片上我们也可以看出目前哪些方向比较热门,比如头盔、硬件,比如一些内容和游戏,比如教育,所以这也给了我们一些信息。

目前这些领域已经取得了一些进展。

投资,还有哪些领域尚未开发?这些都是未来要投资的领域,也是创业者可以认真思考的领域。

我们看到中国或者国内外已经有一些大的玩家,比如Facebook、谷歌、三星等,他们分别在硬件上发力。

软件、渠道、内容服务等方面的布局。

不过,即便如此,机会依然存在。

让我举一个例子。

例如,在硬件方面,如果硬件要成为大众消费者广泛接受的产品,必须考虑三个简单的因素。

一是尺寸,一是功耗,最后一是成本。

尺寸实际上包括尺寸和重量。

功耗与电池的容量和重量直接相关。

成本是毫无疑问的。

如果成本不够低,就无法增加数量。

硬件需要被大众消费者接受。

未来一两年,VR头盔很可能会像智能手机市场一样,很多山寨硬件疯狂增长。

当然,AR眼镜的门槛就高了一维。

不过,VR在内容方面可以有更多的市场机会。

目前我们观察到的市场情况是大部分内容都是与整机绑定的,但是我们认为很多情况下在短时间内可以将内容设计成智能适配不同厂商的硬件,并且最终融入一个相对开放的市场。

从一个角度来看,在AR市场上,我们也可以判断,AR的开放平台是最有可能实现高价值的方向。

同时,可以通过现场应用的SDK或中间密钥作为获取相应用户数据的入口。

进而产生大数据领域的各种增值服务。

  人机界面的趋势是什么?跟大家分享的是Gartner预测的人性化操作界面的一个趋势。

我们知道最右边的VR和AR模式是触觉和体感人机交互。

有了这样的预测,我们坚信,当智能交互的各种传感器、解决方案和算法变得更加成熟时,这是未来的必然趋势。

前面我讲了一些关于市场的信息,我想跟大家分享一下为什么AR而不是VR会取代智能手机成为未来工作和生活中重要的计算设备。

我想跟大家分享一个东西,叫做操作系统,对于计算机专业的学生来说这是非常基本的常识。

Android和iOS都是操作系统,已经进入我们的日常生活。

操作系统有三个要素,一是CPU,二是Fileing文件系统,或者解释为内存容量;第三个非常重要的组成部分是I/O输入、输出和交互。

根据这个定义,什么是最智能的操作系统?这是人类。

因为我们人类有大脑和有机体,所以我们有很好的感知、眼睛、耳朵和听觉。

这些都是自然的输出和输入,所以我们可以实际观察。

AR已经介入了我们的I/O:手势控制、图像呈现给眼睛、AR可以接受语音等等。

所以其实AR介入的形式就是完善一个操作系统来辅助人类所有的工作和日常生活。

  AR的应用方向有哪些?我给大家分享一下AR的一些应用方向。

其实很简单。

这是一个例子。

HoloLens用于AR眼镜,可用于医学教学和建筑设计。

综上所述,AR的技术特点有三点:一是虚实结合,即虚拟物体与现实世界的结合。

我们感知到一个虚拟物体出现的混合世界。

时间、地点必须与现实世界一致、协调。

二是实时互动。

系统可以响应用户当前位置和传感器的状态。

,呼应虚拟世界与现实世界的结合;三是三维配准。

但整个技术的发展特性其实取决于很多层面,比如计算能力、功耗、底层算法的正确性、时效性等。

我们看到AR产品的商业化仍然是一个巨大的挑战,可能大约需要两年时间。

我们现在认为AR还处于iPhone和Android诞生之前的阶段,智能手机市场即将到达拐点。

AR必须比智能手机更具移动性,需要更精确的自然语言操作和手势控制,并且能够在嘈杂的自然环境中识别用户语音和手势命令。

因此,当涉及到这些算法和传感器时,将需要更多。

成熟的高科技。

我们还认为,为了让AR眼镜真正与人类在日常生活和工作中互动,它们需要与所有物联网基础设施以及底层机器学习、感知和计算技术集成。

我目前看到一些市场分析机构认为AR、VR乃至整个市场机会大概都集中在几个领域,投资比较大。

一个叫Videogames的游戏,像Life events这样的娱乐表演,还有房地产、零售、教育、医疗、工程、军事等,这些垂直市场规模未来会有比较大的市场机会。

高盛预测,2020年AR和VR市场规模在游戏领域为1亿,在医疗领域为51亿。

显然,这里告诉我们的是,市场机会和市场规模就在这些领域。

面对这些AR市场应用机会,创业者应该如何看待?比如AR在工业领域的应用无疑有很多。

对于ToC,我们可以做一个单目AR;但对于工业应用,它可能必须是双目 AR。

AR在医疗领域的应用中,有两名医生,一名在A地,一名在B地,同时通过AR眼镜讨论疾病。

其在旅游行业的应用也值得探索。

例如,我们可以让游客佩戴AR设备来获取当地城市的一些景点,或者在旅游景点佩戴设备。

当他们去城市的景点和购物中心时,即使在任何国家,相关的数字信息也会很快出现。

自动翻译语言。

因此,AR的应用也相当广泛。

再比如,AR+家居装修的一个可能的场景是,你可以戴上AR眼镜去做家居装修,在实时的房屋环境中更换沙发、衣柜、床垫等;同样,假设是教育辅助工具,AR技术更有优势,也可以应用于一对一教学;也能与电子商务擦出不一样的火花。

比如很早以前,亚马逊、优衣库、甚至天猫都在推广这些虚拟试衣间……创业团队如何找到方向?面对如此多的创业机会,创业团队应该如何看待?对于早期项目,风险投资基本上看三件事:第一无疑是市场,市场有多大,市场竞争状况如何。

第二个是产品在市场上的地位。

产品的体验,无论是硬件还是软件,就是体验是否高质量或者足够好。

第三是看团队。

你们团队的成员有哪些优势?他们的产品能不能比别人做得更好,成本和重量能比别人轻吗?功耗能比别人低吗?价格能比别人便宜吗?这是硬件方面的一些门槛挑战。

成像方面,产品是一种什么样的光学成像?如果使用全息成像,能否制作出3D精美的内容?这些都是技术挑战。

在智能交互方面也是如此。

传感器、图像识别、语义识别的底层算法技术门槛都掌握了吗?这些技术门槛都比较难。

如果转化为软的东西,以AR眼镜为例,在路口收集数据,并依靠这些数据为你的客户提供增值服务。

这些都是现在做市场一个比较大的挑战。

算法是人工智能的核心,AR其实只是交互的载体。

因此,我们认为深度语义识别、图像搜索和识别、数据库数据挖掘和识别、清洗和处理数据的复用以及数据增值服务实际上可以独立于AR眼镜。

不过,也有一些服务于AR眼镜的创业机会,大数据技术应用的例子可能是提高AR产业竞争力的重要环节。

归根结底,正如之前所说,AR眼镜是作为载体的。

如何让智能交互更人性化、更实用、更触手可及,升级体验,其实最关键的核心,就是数据的利用。

市场存在哪些风险?我们都知道任何创业项目都是有风险的,都是终生奋斗的过程,所以我们研究了这些技术挑战。

我们可以再看看市场的风险。

其实我们还可以从两个方面来看。

如果有人用AR眼镜做ToB应用,那么就需要关注应用场景,痛点在哪里,解决了什么问题,行业的市场成熟度在哪里,因为实施起来需要很长时间ToB,整个行业都必须接受新模式。

且不说ToC的风险,AR眼镜用在什么样的场景和链路,提供哪些附加服务,让高端客户愿意支付相对较高的价格。

AR眼镜应用于大众娱乐消费是一个ToC风险。

即便如此,我们感觉AR和VR领域仍然有很多风险投资。

比如说我跟大家分享一下,我们DFJ系列在全球投资了40多家AR、VR公司。

第一款SculptrVR是一款VR沙盒游戏,Vizor是一款通过浏览器共享VR内容的游戏,Beloola是一款用于虚拟现实社交的VR头盔,以实现深度社交。

另一家公司Visionary通过虚拟现实艺术创作帮助创作者。

无畏是一个利用虚拟现实进行心理治疗的应用场景。

除了上面提到的几家VR公司之外,我还想跟大家分享一下我们已经投资并已经出货的一些规模比较大的项目。

比如北京的傲图科技就是我参与的一个项目。

另外我们在硅谷投资的Metavision最近也很火。

它正在做AR头盔眼镜,现在可以显示非常智能的交互,就像我们刚才分享的:A在A处,B在B处,我们可以一起讨论一个汽车的设计,这两个建筑师讨论了一起设计一座建筑等等,这一切都已经实现了。

因此,我们认为即使在AR医疗领域,仍然存在很多市场、挑战和很多门槛。

但是现在作为风险投资,我们已经开始做很多估值了。

今天分享的就是这些,谢谢大家。