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什么是数字“真正的”双胞胎?终于有人说清楚了!

时间:2023-04-05 20:29:02 HTML5

数字孪生(DigitalTwin)已经经历了几十年的发展,但之前并没有这样命名,而是发展到一定阶段,人们才意识到应该给这种综合性的技术起一个更准确的名字。姓名。什么是数字“真正的”双胞胎?所有真实物体的虚拟化表达都可以看作广义上的数字孪生体,但业界公认的狭义数字孪生体则有所不同。比如Autodesk自己在官网就明确表示3DCAD不是数字孪生。为什么?解释是他们认为数字孪生应该连接到实时数据,但CAD不是。在Gartner关于数字孪生的研究报告中,明确提出数字孪生应该是与真实物体的一对一映射、实时数据连接、数据模型和对应的数据。微软、亚马逊等描述的数字孪生也符合Gartner的这一基本定义。数字孪生是数字孪生。从最简单的认知角度,什么是真正的双胞胎?和很多电视剧一样,他们不仅长相相似,还有神秘的遥感,所以大家都以为他们是双胞胎。后者是否真的存在还不好说,但确实为舆论所接受。对应数字孪生,相似的是可视化,神秘的遥感是实时的数据连接。再加上一对一,也算是最基本的“真双胞胎”了。在此基础上,数字孪生系统还应支持一系列灵活的内置和扩展的分析、预测和仿真能力,从而支持各种应用场景,最终形成上层应用与数字现实之间的中间层。世界。就像计算机操作系统在应用软件和底层硬件之间形成的中间层一样,将硬件的复杂性对应用程序和用户屏蔽掉,从而实现更高的执行效率和更快的与用户的交互,类似于DOS对Windows的操作方法。在各种物联网场景中构建真正的孪生应用程序实际上是一项相当复杂的工程。ThingJS致力于让每个人都能创建真正的孪生应用程序。ThingJS从大量实践经验和技术积累中提炼出一套数字孪生技术栈,包括引擎层、API层、工具层、资源层、生态层等三个层次,构建了众多技术工具和组件成为能够支持复杂业务场景的技术体系。这一系列用于数字孪生应用开发的技术和工具,正通过ThingJS开放平台逐步提供给所有数字世界的建设者和管理者。ThingJS数字孪生平台由几部分组成:CampusBuilder校园建筑级场景编辑工具,犹如《我的世界》高级数字孪生版,图形化操作界面,高效易用无门槛,让没有3D专业知识的用户背景与体验享受只需拖拽即可完成各种公园、建筑、室内场景的搭建。内置丰富的模型库,每个模型对象都可以提供数据标识和数据属性,可用于与真实对象进行数据连接。为了方便开发数字孪生应用,内置模型库提供了丰富的3D模型资源,支持用户使用自己的模型,在场景构建过程中自动生成空间层级,可以支持其他工具和开发者调用来实现复杂的Spatial级操作。CityBuilder城市地理场景编辑工具,可实时读取GIS数据,秒级生成城市级、地球级3D场景。开发者无需具备专业的GIS和3D知识,通过简单的操作即可自行创建大型3D场景。提供系统的场景和效果编辑功能,可支持多种类型图层的实时动态效果编辑,包括规则点、海量点、热力图、点聚合、网格聚合、插值图、规则线、管状线、道路线、3D围栏、建筑表面、区域表面、水体效果、3D公园场景、粒子效果、动态扫光等。支持全局环境渲染设置,包括光照、后期处理、背景、氛围、雾效果,以及底图滤镜效果、云层效果、渐变映射等,从而实现效果模板更换和一键换肤,让数字孪生应用开发者轻松获得各种炫酷的3D城市场景。TopoBuilder2D拓扑图编辑工具网页版的2D拓扑图编辑工具,可以让大家制作各种配置图、拓扑图、流程图,并且可以对接实时数据。它可以独立使用,也可以内置在数字孪生应用程序的3D场景中。编辑器内置丰富的图标图元,每个对象都可以连接外部数据,适用于广泛的物联网行业场景。拖拽方式兼容绘图编辑主流操作,操控灵活,体验流畅。支持多人协同工作和联合编辑,提供ThingJSAPI开发接口,支持在各种数字孪生应用中灵活使用。ThingDepot模型库ThingDepot是ThingJS体系内的一个模型资源库和管理系统。除了提供ThingJS官方模型外,为了支持用户灵活方便的使用自己的模型,它还提供了一个3dsMAX插件,可以接入ThingDepot模型库,其中包括模型和场景。编辑、特效模型制作、模型自动检错、模型优化、动画分割、一键上传等诸多能力让3dsMax与ThingJS技术栈无缝集成。通过使用该插件,美工人员可以提高制作效率和品质效果,缩短模型、特效、场景制作的制作和使用周期,提供方便、快捷、可靠的资源利用方式。现实世界有多大,数字孪生的世界就有多大,甚至更大。数字孪生仍处于发展的早期阶段。我们正在努力将过去十年积累的技术和经验转化为更多人可以使用的能力和服务。我们希望通过数字孪生让每个人更好、更轻松地理解、管理和创造数字新世界。