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专访XREAL CEO徐驰:找准需求,走中国AR企业商业全球化之路

时间:2024-02-20 19:01:37 数码发展

对于关注AR领域的消费者来说,2022年8月23日是一个重要的日子。

因为当时,全球领先的消费级AR品牌Nreal正式在中国市场推出两款重量级AR眼镜产品Nreal X和Nreal Air。

虽然后来因为种种原因更名为XREAL,但这丝毫不影响它的受欢迎程度。

其产品XREAL Air仅一年时间就突破了20万台的全球销量大关。

在竞争激烈的AR赛道上,稳坐全球销量冠军,成为现象级的AR眼镜热销产品。

一年后的2023年9月6日,备受期待的XREAL Air 2系列正式发布。

针对上一代产品的不足,XREAL Air 2系列对“显示、人体工学、音质”三大核心点进行了全面升级,进一步提升了便携式大屏观影体验,产品维度也进一步提升。

也达到了另一个巅峰。

近日,受邀对XREAL创始人兼CEO徐驰进行专访,就AR行业的现状和未来发展、使用体验等多个话题进行了深入探讨。

XREAL Air 2 系列。

XREAL从2020年开始商业化,距今整整四年了。

虽然AR行业还处于非常早期的市场阶段,并且在XREAL之前,还没有消费级产品畅销的案例,但XREAL选择走轻量化设备的道路,并意外地获得了国内外的广泛欢迎消费者。

同意。

事实上,XREAL的首款产品在2019年就已经率先试水,这也是XREAL的第一代轻薄全功能AR眼镜。

它拥有一系列类似于VisionPro的基于手势和环境定位的能力,并在当年的CES上公布。

在展会上荣获“2019 CES最佳创意公司”奖。

不过,XREAL并没有急于求成,继续潜心研发。

直到2022年,XREAL Air才正式面向中国消费者推出。

XREAL的产品在日本、美国、中国市场均获得好评,帮助其实现快速商业化。

在海外市场,XREAL选择与当地运营商合作,通过5G合约绑定、5G合约补贴等方式快速扩大自身渠道和影响力。

在中国市场,XREAL Air 2系列首发销量直接突破3000台,GMV突破1000万。

连续多日位居京东XR设备畅销榜第一,广受消费者喜爱。

据IDC相关报告显示,XREAL在2023年上半年全球AR市场销量中排名第一,Q2市场份额升至39.03%。

XREAL为何能在竞争激烈的AR领域脱颖而出?秘诀就是找到突破点。

从目前AR技术的发展来看,如果没有生态、技术和内容的支撑,单纯依靠AR的概念很难打动消费者。

只有找准消费者迫??切需要的卖点,才能实现突然崛起。

选择XREAL是为了抓住用户最需要AR的核心场景,比如游戏、看电影、工作等。

通过极其轻巧的设备实现最大程度的便携巨屏体验,是XREAL系列产品最突出的卖点。

结合消费者需求,产品体验不断迭代发展,在音质、画质、兼容性等方面都能给您带来舒适、沉浸的体验。

这就是XREAL 成功的秘诀。

这与无数各大互联网公司所宣扬的完全不同。

各大厂商总是教导我们,通过AR产品,可以将虚拟和现实融合在一起,形成多模态交互。

不过,饭还是要一口吃下去,欲速则不达。

XREAL Air 2可以完美适配手机、电脑、游戏机等多种设备,在当前条件下,如何最大化利用手机生态圈,利用手机交互范式,利用手机的算力计算机首先实现最大化的 2D 场景体验,远比空灵的 3D 全息体验更真实、更实用。

使用XREAL Air 2后,用户最大的改变就是从传统物理屏幕向数字屏幕的迁移过程。

徐驰认为,这个过程是不可逆转的。

一旦用户慢慢接受了,十年后回头看,就会发现所有的屏幕,或者说今天的大部分物理屏幕,都已经被数字屏幕所取代。

数字屏幕的优点是可以无边框,可以3D。

所以XREAL选择从好的2D大屏入手。

徐驰表示:“这个东西真的可以卖,可以商业化,可以放到消费者手里。

我们真正应该做的是一个便携的、空间化的数字屏。

所以,我们有一个进一步优化的路径。

”在这条轨道上。

”如前所述,XREAL产品的核心场景是游戏、观影和办公。

拓展上,XREAL打通了苹果的M1和M2芯片,连接苹果电脑,实现多屏体验。

同样,XREAL也迅速成为Switch最好的非官方配件,让显示效果更加身临其境、震撼人心。

面对SteamDeck、Rog Ally等主机的注入,XREAL并没有屈服,其便携大屏的优势无疑显而易见。

但这还不是全部。

目前,XREAL还与蔚来、荣耀等厂商合作,无论是汽车的大屏体验,还是与手机的互联,都有极其深度的融合。

无独有偶,Apple Vision Pro 所关注的三个核心场景恰好是娱乐、游戏和各种生产力场景。

但这并不意味着XREAL会在这条道路上犹豫不决。

便携式巨屏是一个每年很容易达到数亿的市场。

它根本不需要新的 AR 生态系统或新的交互。

但也正是因为体量的积累,XREAL彻底整合了上游产业链,也让XREAL有可能在自己的产品中加入真实的AR体验。

在当今AR设备商业化的特定阶段,XREAL必须要做减法,才能链接上游产业链规模化,实现规模化。

但在适当的时候,XREAL 肯定会重新添加 AR 的东西。

这是徐驰明确明确的。

但前提是这些与现实融合的AR体验必须是成熟的体验,而不是像竞品一样供开发者玩的demo等不成熟的产品。

徐驰最后表示,便携大屏体验是首个亿级AR杀手场景。

以XREAL为代表的中国企业为此行业做出了大量的研发和努力。

尽管XREAL仍是一家初创公司,但它用在全球市场的成绩证明了中国企业可以引领AR终端的创新。