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NFT如何改变电影业

时间:2023-03-12 20:42:13 科技观察

当NFT在2021年的某个时候成为主流时,许多人对其实用性感到困惑。一开始,许多批评者称去年的牛市只不过是一场狂热,一种现代的郁金香狂热和一种最终会走上正轨的时尚。NFT行业正在从单纯的炒作转向实际用例和持有者的实际利益。这样,它将证明批评者是错误的,并长期陪伴我们。NFT历史NFT或将在2021年成为主流,最终获得超越少数爱好者和专家的认可。但它们已经存在了很长时间,大约十年前,即2014年,KevinMcCoy创建了第一个“NFT”,方法是在Namecoin区块链上铸造一个指向动画的代币,并将其称为“货币化图形”。麦克罗伊没有毫无意义地这样做。相反,作为一名数字艺术家,他想挑战他所面临的问题。网络世界的结构使得数字艺术作品经常被盗(有意或无意),最终淘汰了原创者。McIlroy意识到网络世界可以尽快解决这个问题,因为它允许它存在并且数字艺术家不需要被淘汰。他的“货币化图谱”这个名字显然没有流行起来,不可替代的代币或NFT应运而生。简而言之,这些独特的加密令牌存在于区块链上,无法复制。尽管最初的创造者将它们推向了数字世界,但NFT也可以代表现实世界的物品(无论??是艺术品、实物资产还是房地产)。麦克罗伊认为,就像过去几十年一切都被数字化一样,一切最终都会以某种形式被代币化。改变电影业——NFT用例NFT代表了电影制作人为其电影融资和确保新所有权结构的新方式。一个很好的例子是“胶水工厂”,这是一部六集动画网络连续剧,通过售罄的NFT收藏品筹集了大约30,000美元的资金。该系列中的NFT所有者被要求分享想法并参与制作TheGlueFactory的创意方面,这是一部关于以前受虐待的马匹的喜剧。如果节目做得好,NFT可以出售获利,就像一些口袋妖怪卡片或漫画书随着时间的推移会增值一样。市场上涌现出许多进一步参与的NFT项目。一个具体的例子是波兰的一个项目,KlexAcademy,它拥有有限的多维NFT集合,希望为电影观众提供全新的体验。这类项目的主要目的是将业主带入电影和过程中。享受这种体验提供了参与演讲角色的可能性,通过特别放映进入幕后,并为NFT持有者提供增强现实中的电影元素。此外,所有者可以在电影结束后访问自定义虚拟世界,继续冒险直到电影结束。最后的想法最后,一些电影制作人正在寻找其他创造性的方法来使用NFT将他们的电影货币化,例如,能够逐帧销售电影,电影的每一帧都是一个独特的NFT。NFT的未来可能在于为所有者提供效用和利益,而不仅仅是空洞的炒作和财富承诺。但NFT的一小部分美妙之处在于,二级市场使原创者能够在每次出售NFT时从中收取一定的版税。