HTML5游戏数量快速增长,HTML5广告已经成为社交营销的标配,创建网页应用的工具也琳琅满目。那么,2016年HTML5将何去何从?【作者简介】张翔·白鹭时代联合创始人张翔,白鹭时代联合创始人,曾任腾讯广点通、Discuz营销总监!中国最具人气的互联网站长大会副会长、发起人和组织者,《站长》杂志创始人兼主编,在Discuz!期间与戴志康等人一起将其打造成全球第一品牌和有影响力的社区软件。2010年,腾讯收购了Discuz!张翔随后加入腾讯,先后担任腾讯开放平台部总监、腾讯广点通市场总监,参与QQ空间社交广告、微信移动广告、腾讯移动联盟的前沿探索与实践。2014年,张翔以创始合伙人的身份离开腾讯,与陈树义、马健等人一起开启了白鹭的创业之旅。以下是我个人的偏见,和大家一起探讨:3D手游网页游戏是大势所趋。随着硬件能力的提升,WebGL标准化的普及,以及手机网页游戏的逐渐成熟,大量的开发者需要创造更多精彩的3D内容。Egret开发的3D引擎将助力手游(HTML5游戏)产品形态从2D跨域到3D。可以预见,今年手游将出现优质的3D内容。手游网页游戏月流水没有悬念。随着超级应用、浏览器等渠道的开通,以及HTML5游戏品质的提升,未来将出现多款月流千万级的爆款不再是悬念。运气好的话,有望出现一款盈利1000万的产品。是的,利润,而不是营业额。HTML5移动营销有更多新玩法游戏化、场景化、跨屏交互HTML5技术从形式到功能再到传播,满足了广告主对移动营销的大部分需求。由“HTML5+动画+音乐、HTML5+视频、HTML5+游戏”等元素组合而成的移动营销案例也层出不穷。通过这些热门案例不难看出,HTML5的精髓在于游戏化、场景化、跨屏交互,最重要的是创意而非技术。越来越多的品牌广告主将尝试HTML5营销。动画和二维媒体丰富的MV传播可能正在兴起,就像使用Flash制作MV来点燃内容的流行一样。HTML5技术的成熟将带来动漫产业的升级。动画元素本身可以通过HTML5强化创意,动画形式将具备富媒体的高度交互性和MV视听功能,为读者提供更加场景化的阅读体验。预计这种富媒体动画将引爆二次元群体。现在已经有很多动画公司使用我们的技术制作出悬在天上的内容。你想试试吗?轻型应用程序、Webapps和微型站点HTML5移动应用程序的开发更加灵活。微信里有网页版的滴滴出行、大众点评等,一千五百万公众号。这些可以看作是轻应用和Webapps。我说未来会被几个超级App+WebApp所主宰,你怎么看?采用HTML5技术的轻应用和WebApp由于其开发成本低、周期短、易于推广等优点,将得到快速普及。为此,我们推出了白鹭Lark解决方案,帮助大家以积木式的方式搭建轻应用、Webapp、公众号菜单、微站等,公测时间将在春节前后。手机视频、在线直播引领视频升级目前手机视频播放技术的缺点在于配件繁重、操作繁琐;其次,难以提供高清视频传输和播放。当各种体育直播、个人秀越来越流行的时候,这两个缺点就越来越明显。HTML5技术将彻底改变视频数据的传输方式,让视频直播更高清、更流畅。而且,视频将真正与网页融为一体,让用户观看视频就像浏览动画一样轻松。此外,HTML5可以实现任意平台的视频播放,甚至人画交互。移动视频可能成为HTML5领域的突破口之一。资源再利用,HTML5重新洗牌IP市场现在IP的概念已经异常火爆,IP的争夺也异常激烈,动辄动辄上千万。HTML5开创了IP大放异彩的新路子:极低创作成本的HTML5游戏和动画,可以让更多的文娱创作得到市场的检验,让自制IP变得更加便捷。很多成熟的IP资源都可以和HTML5一起复用。比如《金庸奇侠传》,在制作了单机游戏、网游、手游之后,还可以制作HTML5版本。事实上,每个人都在这样做。电玩互动,HTML5推动泛娱乐产业发展泛娱乐是连接游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多种文创业务领域的新型互动娱乐生态。在泛娱乐交互中,HTML5以其天然的营销属性,融入游戏、影视、动漫、文化产品等方方面面,打造橱窗类游戏或场景,进行场景化营销和体验.以《花千骨》为例,顶级影视IP授权打造HTML5游戏。用户在观看视频时,会引导他们进入游戏,无需下载。WebVR让VR从贵族走向大众WebVR是通过HTML5将虚拟现实场景嵌入到网页中,得到了Google、Facebook等巨头的支持。Web扩大了VR的使用范围,许多栩栩如生的内容被融入到VR的创作中,如实景旅游、新闻报道、虚拟购物等,内容展示和交互可以很容易地通过HTML5引擎。去年12月,Egret与暴风魔镜联合成立了国内首个WebVR实验室。他们也希望利用HTML5打造低成本、快速、低门槛的VR游戏和视听体验。微信或推出HTML5应用市场作为最大的移动端使用场景,微信对HTML5的态度一直备受关注。未来是HTML5的天下,相信微信会更加开放地支持HTML5。微信今年推出H5应用市场的可能性更大。游戏方面,据悉,微信群将支持HTML5小游戏,增加群的粘性。不知道消息的真实性,但不要忘了,微信红包是目前用户最多、影响最广的HTML5游戏。《围住神经猫》也在微信朋友圈被引爆。
