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虚拟现实游戏应该从什么角度切入游戏市场?

时间:2024-05-22 19:22:25 科技赋能

如今,虚拟现实很火。

世界只是硬件火,内容还是空的。

即使是在虚拟现实应用最好的游戏领域,迄今为止也没有一款流行的虚拟现实游戏。

内容匮乏的主要原因是计算机io系统已经跟不上虚拟现实技术的发展。

虚拟现实技术已经完成了计算机输出中的现实输出,但传统的键盘鼠标输入却没有出现革命性的升级,已经落后于虚拟现实时代。

目前,虚拟现实头盔已经攻克了很多技术难关,效果其实已经接近完美。

只是人体动作的感知和命令的输入还处于起步阶段。

三大头盔公司也发布了自己的控制器,体感定位仍然是一个难点。

那么,既然如今的键盘、鼠标、甚至游戏手柄等传统输入设备已经变得过于落后,限制了内容的生产,那么我们现在应该从哪里开始开发虚拟现实游戏呢?就我个人而言,我认为我们可以从开发一些不需要玩家走动的游戏开始。

例如,《Beach Landing》的虚拟现实版本就是一个很好的例子。

该类型游戏是经典的塔防游戏,最适合现在的VR市场。

然后是车辆游戏,比如VR赛车,这是目前最流行的虚拟现实游戏。

最经典的过山车体验其实就是这种类型。

玩家在这类游戏中无需走动就能体验到前所未有的体验。

过山车体验也算是给了大多数胆小的人一次体验惊险刺激的过山车的机会。

如果能够开发出虚拟现实驾驶训练系统,那将具有重大意义。

如果我们开发一款VR赛车游戏,我们只需要戴上头盔,开任何我们想要的车,想开多快就开多快。

想想就有点令人兴奋。

当然,还有更让人兴奋的东西,那就是VR自行车。

现在太多人工作忙,下班后又忙着游戏、手机。

他们的健康状况不佳。

能坚持的人可以经常去健身房。

大多数人没有这个耐心。

现在有一些公司开发了虚拟现实健身车,结合一些游戏内容,让玩家在游戏中进行锻炼。

如今,国内很多企业都在争先恐后地做头戴式显示器,但他们不知道未来有多大,也不知道对于少数做头戴式显示器的公司来说,这座山有多高。

事实上,另辟蹊径才是这些国内初创企业唯一的出路!这也是虚拟现实内容进入的关键点。