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VR 巨头进入市场:苹果、谷歌和 Facebook,

时间:2024-05-22 13:17:24 科技赋能

什么是虚拟现实(VR)?虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译灵界、幻境)是近年来兴起的一项高科技技术,又称灵界技术或人工环境。

虚拟现实是利用计算机模拟生成三维虚拟世界,为用户提供视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让用户实时、不受限制地观察三维空间中的事物,仿佛置身于真实世界中。

沉浸在场景中。

“2020年是VR元年。

”相信这句话大家都很熟悉。

VR市场火热,科技巨头也纷纷加入进来。

Facebook、谷歌和苹果作为VR战争中三个非常有实力的玩家,已经悄然布局,流露出抢占VR市场的野心。

根据TrendForce最新预测,2020年虚拟现实总市值将接近67亿美元。

但到今年,如果苹果加入,其价值可能高达1亿美元。

VR战场上的三大强者已经打响。

今年3月,Facebook斥资20亿美元收购虚拟现实耳机制造商Oculus。

这是继斥资1亿美元收购Whatsapp之后,Facebook近年来对初创公司的第二次重大收购。

此后Facebook持续投资和支持Oculus,引起了虚拟现实市场的广泛关注。

Facebook自身的技术优势在于针对特定功能(社交)的数字计算处理。

通过收购oculus、手势公司Nimble VR、Pebbles、视觉公司Surreal Vision、13th Lab、游戏开发引擎RakNet等相关公司,Facebook完成了在加拿大的扩张。

布局覆盖显示、手势、三维显示及传感、内容等技术领域。

借助VR技术,我们可以帮助实现Facebook的目标:让人们在现实生活中离不开Facebook。

虚拟现实可以连接Facebook超过10亿的用户。

无论他们身在世界何处,都可以通过一个平台观看一场足球比赛或观看美国大选。

如果这个平台真正建立起来,很多开发者在上面开发应用,那么随着应用或者场景的增加,用户体验就会增强。

这样一来,Facebook就会渗透到用户的方方面面,就像淘宝、淘宝一样,都是网上购物必不可少的。

与亚马逊账户一样,Facebook ID 也将成为人们不可或缺的一部分。

Facebook旗下的Oculus VR表示,从1月6日太平洋时间8:00(北京时间1月7日00:00)开始,将接受消费版Oculus Rift(专为视频游戏设计的头戴式显示器)。

它的网站。

预订。

  Google——构建闭环VR生态系统。

2019年10月,谷歌领投虚拟现实技术公司Magic Leap总计5.42亿美元的融资(总估值约1亿美元)。

Google Glass是谷歌的第一步,Magic Leap是其第二步,或许未来还会加入谷歌的人工智能技术和智能机器人。

Smart Bud 专利数据库中检索到的 Magic Leap 专利可能包括:3D 虚拟和增强现实系统、符合人体工程学的头戴式显示器、触觉手套、紧凑型成像系统以及“允许用户交互的大规模同步远程控制系统”数字存在技术”。

谷歌本身主要专注于模拟技术、计算机图形学、人机界面技术、三维计算机图形学。

投资Magic Leap后,在增强现实技术方面积累了多项专利。

谷歌在两次I/O大会上发布了两代Cardboard,以推广便携且廉价的VR设备;它还开发了适用于Android和Unity的标准开发者工具包(SDK),以方便开发者使用Unity 3D或开发Android来设计自己的VR工具;还在Google Play开设应用频道,推出热门全景照片拍摄应用;在内容聚合方面,还与GoPro合作推出了全景拍摄设备Jump,并在Youtube上建立了输出平台。

也就是说,从硬件到生产再到内容输出,谷歌正在不遗余力地构建闭环。

既然谷歌已经成立了独立的VR部门,那么毫无疑问会继续在前后端两方面发力。

  苹果——VR界的黑马?为了争夺VR领域的话语权,科技巨头们展开了激烈的混战。

虽然看似平静的苹果还没有正式宣布进军这两个领域,但其野心似乎总是在不经意间暴露无遗。

如今苹果股价暴跌,正在寻找iPhone之外新增长源的苹果,集结了虚拟现实和增强现实领域的庞大专家团队,正在开发虚拟现实或增强现实头盔的原型机。

有一天,它可能会与 Facebook 的虚拟现实设备 Oculus Rift 或微软的增强现实设备 HoloLens 竞争。

年中,当苹果仍由创始人史蒂夫·乔布斯领导时,一个小型内部团队构建了一款 VR 耳机原型,并为该设备申请了专利。

从目前的专利布局来看,苹果通过收购primesense、Metaio、Faceshift、flybymedia、emotient等公司,完善了在三维传感、面部和动作捕捉、应用开发等方面的技术储备。

此外,人机交互中心主任、弗吉尼亚理工大学计算机科学教授 Doug Bowman 也加入苹果。

他在虚拟/增强现实领域有着深厚的造诣,让苹果如虎添翼。

那么苹果的VR技术打算在哪里发挥作用呢?小编大胆预测两个领域: 1、Apple Car 苹果的 VR 业务主要是为汽车打造应用。

苹果公司打造的VR应用可以与车载系统集成,形成车内放大版的Hololens(微软VR产品)。

最终呈现给驾驶员的是全息场景,交通信息等直接投射到驾驶员座椅上。

在挡风玻璃上。

虽然可能无法支持触摸屏,但也足够科幻了。

2. 音乐电影产品 Apple Music 与 VR 工作室 Vrse 联合为 U2《Song for Someone》 乐队打造了全尺寸虚拟现实音乐视频。

U2的粉丝可以通过佩戴VR耳机和Beats耳机来体验现场演唱会的氛围。

谁主宰盛衰?从Facebook、谷歌、苹果三大巨头的动作来看,每一步都不是堵个阵地、占个坑那么简单。

VR领域想要进入消费市场,不仅需要收获硬件,还需要克服内容壁垒,核心技术和用户体验也需要不断提升。

因此,如果三大巨头能够在内容上不断超越,VR爆发的时代已经不远了。