不少厂商涉足VR领域。
苹果什么时候能搭上VR的末班车? 2019年CES展会已经落下帷幕。
本次展会上,虚拟现实技术大放异彩,实现了硬件和软件的双飞跃。
我们知道,三星、索尼等公司已经涉足这一领域,但苹果在VR领域既没有产品,也没有任何计划。
毫无疑问,苹果现在在智能手机市场占据主导地位,但在过去十年左右的时间里,该公司并未涉足游戏市场。
原因很简单,这不是苹果擅长的领域。
知名游戏PC厂商Alienware创始人表示,VR将赋予PC游戏第二次生命,但苹果未能在PC游戏风潮初现时抓住机遇。
后来,乔布斯王者归来,将苹果打造成世界上最具创新力的品牌。
现在他们通过iOS游戏市场赚了很多钱。
然而,过去二十年来,苹果在Mac和家用电脑上一直有些疲软,因此错过了很多好机会。
我们不禁要问,苹果真的能放弃VR领域吗?需要多长时间才能带来虚拟现实产品?虚拟现实体验包括游戏、模拟器、图像分辨率等,需要大量的时间来开发和重新定义。
如果没有早期的积累,即使是苹果公司也很难崛起并打造出苹果虚拟现实平台。
Oculus起步较早,是VR行业的领导者。
这得益于公司多代的全明星开发团队。
Google Jump 项目还正在创建一个完整的生态系统,以帮助虚拟现实电影制作者和用户拍摄视频。
微软还将尽快推出其增强现实设备HoloLens的开发者套件。
Valve 和 HTC 也在投资他们的 VR 设备。
索尼PlayStation VR即将面世,就连诺基亚也开始在这一领域有所动作。
苹果到底在想什么? VR其实是一个非常复杂的综合工程,硬件、软件、第三方游戏、用户体验的每一个环节都不能错过。
整合各种功能一直是苹果的强项,但苹果2016年的产品仍然没有显示出准备进军VR市场的迹象。
有人猜测,鉴于苹果对蓝光技术和Micro USB的抵制,苹果很可能会避开VR的风头,专注于开发自己的移动版本VR。
无论如何,业界普遍认为苹果最终会搭上VR的末班车。
现在这只是时间问题。
毕竟,VR设备将成为下一代计算平台和技术的前沿。
参加这场比赛不仅仅是为了产品销售。
按照苹果的传统,他们只有在其他公司的产品和市场成熟之后才会加入,而留给苹果的时间还很充裕。
要知道,第一家推出智能手机的公司不是苹果,第一家开发平板电脑的公司也不是苹果,第一家推出智能手表的公司也不是苹果,但谁会否认苹果在这三个领域取得的成就呢? ?一击即成功。
这家公司喜欢在采取行动之前做好充分准备。
这可能需要几年的时间才能实现。
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