虽然 Oculus 内容部门总监 Jason Rubin 相信 VR 将成为下一个伟大的计算平台,但他并不认为市场上已经出现杀手级应用。
鲁宾在接受 IGN 采访时表示,在他担任 Facebook 高管期间,虚拟现实的杀手级应用是什么是“最难”回答的问题,这会“把他吓个半死”。
Rubin指出,像《光晕》和《愤怒的小鸟》这样的游戏虽然已被证明是巩固各自平台活力的重要力量,但最初开发的目的并不是要成为杀手级应用。
他还提到了他为 PlayStation 《古惑狼》 开发的游戏。
当时,顽皮狗工作室并不是想打造一款杀手级应用,而是“一次偶然的发现”。
“开发者会坚持他们认为正确的事情,在某个时候、某个地方,一些开发者将会取得他们的第一个辉煌的成功。
”鲁宾说道。
然后他补充道,这将如何激励其他开发人员,创造滚雪球效应并推动 VR 软件的开发,“我们需要火花,说实话,我认为我们还没有被点燃。
” Rubin强调,尽管虚拟现实尚未出现杀手级应用,但该平台已经拥有出色的体验。
然而,他最后表示,尽管我们目前拥有令人印象深刻的内容,“公平地说,我们仍然不知道点燃 VR 的火花是什么。