经过近半年的紧张发展,今年12月底,多门公司前总裁兼联合创始人张鹤正式推出Magic AR AR产品并上线IOS平台。
这也意味着中国AR内容产业正式开启,神奇的AR将进入公众和媒体的关注。
张鹤先生表示:“目前,很多人对AR仍然存在误解。
AR并不是一种特效,而是一种新的生活方式。
物理世界很难改变,但虚拟世界仍然是一片空白。
”纸,我们来欣赏一下Magic AR带来的全新体验,颠覆性的体验!”这段话也预示着基于苹果ARKIT技术深度开发的Magic AR将能够彻底解决现阶段AR产品的诸多问题。
Magic AR最初的想法是构建一个面向服务的平台,创造虚拟场景与真人的交互,让更多用户享受ARKIT技术带来的新体验。
随着项目的启动,张赫发现最初的想法远远不能满足目前市场对AR的预期。
为了在产品内容上下功夫,Magic AR的开放平台构建了完整的PGC+UGC体系。
PGC拥有大量的合作IP方。
首批入驻吸引了众多超级IP,包括徐克最新电影《奇门遁甲》,以及深受网友熟知和喜爱的阿狸、僵尸小鱼、蛋黄猫、疾病与治疗等卡通人物。
,目前可以看到的IP内容包括电影、游戏、动漫等,ACG内容非常丰富; UGC端引入了超过10万种虚拟偶像素材和游戏素材,建立了包括二次元、游戏、粉丝、汽车、电影、人物等多个内容类别的组织,满足用户不同场景的需求。
此外,Magic AR还打造了独特的AR场景化、AR沉浸式、AR多模式组合体验。
例如:用户可以在圣诞节、元旦等特定节日,通过神奇的AR来丰富节日气氛;粉丝们用神奇的AR表达了对偶像的喜爱;电影和动漫爱好者可以使用神奇的AR来实现眼前的场景;二维用户甚至可以将初音未来搬进家中客厅,近距离体验演唱会的感觉……神奇AR的出现,将助力文化娱乐产业全面升级。
对于内容产业的升级,Magic AR也带来了新的解决方案。
过去内容创作者最大的“痛点”就是没有平台,最大的理想恐怕就是将IP影像输出到大银幕上。
然而,能够在大屏上展示的内容毕竟很少,还有更多更好的IP没有机会推广。
另外,目前市面上大部分平台只能满足单向传播,即平台到用户的传播,这也限制了大量IP的输出,抑制了内容创作者,使得一些内容无法得到保障。
独立内容创作者。
因此,Magic AR打造了一个完全开放的平台,旨在颠覆性地打通传播渠道,实现内容的双向传播和内容的二次传播。
目前,AR产业链万事俱备,只等内容产业入场。
魔幻AR将IP输出方、影视公司、游戏公司、个人3D设计师等利益最大化,内容产业将迎来新时代。
巨大的机遇将改变过去过度依赖影视广告业的局面。
优质内容将有机会进入数十亿智能手机用户,创造巨大商业价值。
据悉,作为助力内容产业挖掘新价值的尝试,Magic AR近期与阿里、僵尸小鱼、蛋黄猫等拥有庞大粉丝基础的知名动漫IP联手,为各类内容做准备。
线上活动,奖品丰富。
可以想象,很快粉丝们就会看到和记忆中大不相同的阿里,扭着脖子陪小姐姐跳俄罗斯舞的僵硬小鱼,或者拉着你一起跳鬼步的初音未来。
总之,所有意想不到的想法都可以通过神奇的AR来实现。
当然,优秀的作品也会获得丰厚的奖励!炫酷的视觉效果和全新的交互体验极大地提高了用户积极参与和发挥创造力的积极性。
因为参与内容的二次制作,用户必然会更加主动地分享,从而实现非常低成本的二次制作。
二次元传播、三维传播给IP内容产业带来新机遇。