我站在高楼顶上,气喘吁吁,俯视着下方数百英尺的街道。
隔壁大楼屋顶上的旗帜在强风中飘扬。
我尽量让脚远离边缘,以免不小心摔倒。
我能听到屋顶楼梯间里追赶者的脚步声。
我环顾四周。
似乎无处可藏。
唯一的选择就是快速起飞,跳到下一个屋顶。
我最后一次回头看去,却发现视野开始扭曲,像素出现,魔法幻境消失。
我们知道,虚拟现实技术有望从根本上改变个人娱乐,并对个人娱乐产生长期影响,超越当今最具“颠覆性”的新技术。
戴上虚拟现实头盔,用户将在短短几秒钟内进入一个新的现实,提供逼真的娱乐体验。
传统的电影娱乐将观众变成故事的观察者,但今天的游戏技术使用户成为积极的参与者。
虚拟现实技术使一切更进一步,创造了一个与物理世界一样真实的虚拟世界。
但要实现这一目标,技术必须变得不可见、不可察觉、不可察觉。
如果技术界面出现问题,或者无法为用户提供真实的体验,那么“魔力”就会瞬间显露出来,无法察觉破绽的虚拟现实世界也会瞬间崩溃。
由于计算机处理能力、图形、视频和显示技术的巨大进步,现在可以使用虚拟现实技术实现逼真的用户体验。
然而,完美的虚拟现实不仅仅依赖于现有的成就,还需要保持虚拟现实的“存在感”,这就是我们所说的“不能打破存在感”的第一法则。
理解临场感 让我们回顾一下“临场感无法被破坏”的概念,我们需要准确地知道什么应该避免被破坏,并且我们还需要了解对于在虚拟环境中维持临场感至关重要的元素。
虚拟现实中的“临场感”通常等同于“沉浸感”的概念,即在非物质世界中获得物理存在的感觉,或者是虚拟现实用户获得逼真状态的感知状态。
模拟体验可以让用户在视觉和触觉上感觉非常真实。
“存在感”的强度是可以测量的。
“存在感”与用户在虚拟现实环境中的“难以置信”的感觉成反比。
即“难以置信”的感觉越低,“存在感”越强。
探索虚拟现实的研究人员将其分为三个部分,即个人、社会和环境。
“个人临场感”是指用户在虚拟世界中对其真实存在的感知。
“社交存在”包括与虚拟世界中的其他模拟对象或真实实体进行交互。
当虚拟世界意识到其中的 VR 用户并做出相应反应时,就会创建所谓的“环境临场感”。
VR开发人员通过实施一系列技术进步和创新来实现“临场感”,包括添加大量的感官输入、在虚拟环境中设置用户控制或操纵的元素以及提高虚拟环境的响应速度用户控制或操纵。
和流畅度。
技术在虚拟现实中的作用设计逼真的虚拟现实环境需要巨大的计算能力和最佳的性能参数来渲染虚拟世界。
然而,其中使用的技术必须创建并维持虚拟环境以实现存在感,使得虚拟存在(然后从中移除)不会影响用户的实际体验。
虚拟现实技术需要更快的图形处理、高图像分辨率、低延迟和出色的视觉质量。
它还必须消除处理延迟、图像丢帧以及对虚拟世界中的事件或刺激响应缓慢等问题。
虚拟现实技术的最终目标是保持“魔力”,实现沉浸式体验。
从根本上来说,“临场感”是虚拟现实体验的核心。
另一方面,为了最大化 VR 体验,VR 用户只需要做一件事:让技术消失。
当今最快的个人电脑几乎可以完成这项工作。
这些指日可待的硬件和技术将进一步完善虚拟现实的基础。
唯一的选择就是快速起飞,跳到隔壁的屋顶上。
我迅速回头看了最后一眼,然后就离开了。
我感觉我已经起飞并轻松降落在隔壁的屋顶上。
追赶者仍在跟踪我。
我面前有一个楼梯间。
像风一样奔跑。