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C#4.0是否向后兼容C#2.0?

时间:2023-04-10 19:06:18 C#

C#4.0向后兼容C#2.0吗?我可以知道C#4.0和C#2.0之间有什么区别吗?C#4.0是否向后兼容C#2.0?我可以说C#4.0是C#2.0的超集吗(就像C++之于C)?谢谢。C#4.0几乎与以前的版本向后兼容,但有一些重大更改。对于大多数普通代码,您不会注意到这些重大更改。对于C#4中的新功能,您可以查看维基百科文章,其中有一些非常好的总结和示例。关键点是:记住中间还有另一个版本——C#3.0。这里最重要的新增功能之一是LINQ,添加的所有功能都是为了使其成为可能。C#2.0和3.0之间的差异远大于C#3.0和4.0之间的差异。顺便说一句,并非所有有效的C代码都是有效的C++,正如您在问题中暗示的那样。请参阅此处:从严格的数学意义上讲,C不是C++的子集。有些程序是有效的C但不是有效的C++,甚至有一些编写代码的方式对C和C++具有不同的含义。与以前的版本一样,有一些小的重大变化。问题在于C#4由于协变/逆变而引入了一种新型的高效转换。这意味着一些以前不适用的方法现在可以用于特定的调用。下面是一些适用于C#4和C#2/3的代码:使用System.Collections.Generic;公共类Base{publicvoidDoSomething(IEnumerablestrings){Console.WriteLine("Base");}}publicclassDerived:Base{publicvoidDoSomething(IEnumerableobjects){Console.WriteLine("Derived");}}publicclassTest{staticvoidMain(){Derivedd=newDerived();d.DoSomething(新列表());在C#4中,这将打印“Derived”——在C#2和3中,它将打印“Base”。同样的问题发生在C#1和2之间,其中委托实例表达式允许非泛型协变和逆变。任何新的转换都必然会产生这种问题。然而,根据我的经验,这些东西实际上不太可能引起问题。此外,C#4以略微不同的方式处理锁定和类似字段的事件-同样,这不会影响大多数代码,但值得了解。ChrisBurrows在他的博客上发表了一系列关于这一变化的文章。是的,他们曾经这样做过。C#4.0中的新功能是,C#2.0的所有功能仍然在C#4.0中,但是版本4中的新功能显然不是版本2中的。您在C#2.0中编写的所有内容都将在C#4.0中工作。但显然相反的做法是行不通的.....C#2.0中添加了很多功能,如下所示:因此请查看上面的链接以了解新功能..但需要注意的事项-注意弃用-例如在ADO.NetOracleClient中...由Martin编辑-是的,Simon有一点了解...我真的在谈论.Net。抱歉...以上是C#学习教程:IsC#4.0backwardcompatiblewithC#2.0?如果所有分享的内容对你有用,需要进一步了解C#学习教程,希望大家多多关注。本文收集自网络,不代表立场。如涉及侵权,请点击右侧联系管理员删除。如需转载请注明出处: