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HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕

时间:2023-04-05 01:44:50 HTML5

HTML5canvas实现的静态循环滚动弹幕的使用方法和API语法如下:canvasBarrage(canvas,data);其中:canvascanvas是指我们的画布元素,可以直接是一个DOM元素,也可以是画布元素的选择器。datadata表示弹幕数据,是一个数组。例如:[{value:'Danmaku1',color:'blue',range:[0,0.5]},{value:'Danmaku2',color:'red',range:[0.5,1]}]可以看到数组中的每个值代表一个弹幕信息对象。其中,value表示弹幕的文本内容;color表示弹幕笔划的颜色(弹幕文字本身默认为白色);range表示弹幕在画布中的区域范围,例如[0,0.5]表示弹幕在画布中,[0.5,1]表示弹幕显示在画布的下方区域画布。然后就可以看到无限滚动的弹幕效果了。补充说明:本弹幕效果默认文字大小为28px,文字为粗体。如果这个效果不能满足你的需求,你需要在canvasBarrage()方法中修改源码。因为是简单的静态效果,所以没有专门设计成API。默认的弹幕效果是带有可变颜色描边的白色文本。同样的,如果这个效果不能满足你的需求,你需要在canvasBarrage()方法中修改源码。和真实的弹幕效果不同的是,这里弹幕的速度和时机并不是根据特定的时间,而是随机产生的。所以看到有的人物好像在开飞机,有的人物好像坐在拖拉机上。因为是死数据,所以这个设计看起来会比较逼真。源代码: