未来五年,AR/VR头盔将实现60%的复合增长率。
2019年虚拟现实和增强现实头盔市场非常令人兴奋。
人们甚至怀疑这一轮VR创业热潮是否会成为泡沫。
然而日前,美国权威科技市场研究公司发布了一份乐观的预测报告。
据称,未来五年,AR/VR(分别为增强现实和虚拟现实)头盔的销量可实现60%的复合增长率。
据IDC周二援引媒体报道称,去年全球AR和VR头盔出货量仅为1万台,但到2020年(五年内),年出货量将增至1万台,年增长率高达为 58%。
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从收入来看,去年AR头盔市场规模为2.09亿美元,预计每年将达到1亿美元。
去年VR头盔的市场规模为21亿美元,预计每年将达到1亿美元。
不过IDC也表示,由于硬件复杂,未来大部分AR头盔的价格可能会超过美元,影响其在大众消费者中的受欢迎程度。
需要指出的是,IDC的这份预测报告有些乐观。
去年,HTC、Oculus、索尼三款全功能虚拟现实耳机的总销量只有几万台,远低于行业预期,不能用“火爆”来形容。
受销售低迷影响,Facebook旗下的Oculus最近将其产品价格下调了多达四分之一。
由于缺乏兴趣,Facebook 此前关闭了美国百思买连锁店的数百个 VR 演示站。
此外,由于窃取商业机密的纠纷等一系列风波,Facebook和Oculus正在失去在虚拟现实市场的主导地位。
目前,HTC和Oculus的VR耳机加上高端游戏电脑的总成本超过1000美元,这远远超出了消费者接受的范围。
同时,市场上存在大量与智能手机结合的廉价头盔,用户体验相当差。
在让人头晕目眩的同时,却无法体验VR的真正沉浸感(场景随着人的移动而变化)。
有媒体认为,VR还有很大的技术改进空间,包括推出一体机、去掉繁琐的线缆连接、改善眩晕感、降低成本和售价等。
VR或AR未来能否形成类似智能手机的巨大市场和应用生态系统,目前仍是一个谜。